يحتفل الطلاب الذين يدرسون للحصول على درجة الماجستير في تصميم الألعاب وتطويرها في المدرسة الوطنية للأفلام والتلفزيون (NFTS) في المملكة المتحدة حاليًا بإدراج إحدى ألعابهم في قائمة جوائز هذا العام.
لعبة الواقع الافتراضي في الأسود هي مغامرة الواقع الافتراضي لشخص ثالث ، والتي تدور حول العمل الجماعي والغريزة والبقاء على قيد الحياة. تأخذ اللعبة مكانها خلال حرائق الغابات المأساوية التي اجتاحت منتزه يلوستون الوطني في عام 1988. يأخذ اللاعبون دور مرشد روحي تم إرساله لمساعدة ثعلب أحمر ودب أشيب أصبح محاصرين ويجب أن يجد طريقه إلى الأمان.
المخرج والمطور وراء اللعبة هو طالبة ماجستير نعومي كوتلر ، التي أعربت عن سعادتها لترشيح لعبتها لهذه الجوائز:
"إنه لشرف كبير أن يتم ترشيحي لهذه الجائزة المرموقة ، خاصة في هذه المرحلة من حياتنا المهنية وبين العديد من الألعاب الرائعة الأخرى."
كما أبدى نيك باول ، مدير NFTS ، دعمه وأشاد بنجاح طلاب الدورات:
"لقد خسرنا جميعًا في NFTS من قبل طلابنا الذين تم ترشيحهم لجائزة واحدة وليس جائزتين. هذا إنجاز لا يصدق ونحن فخورون جدًا بكل العمل الشاق الذي قام به الطلاب والمعلمون لجعل تصميم وتطوير الألعاب من بين الأفضل. "
يكرم حفل توزيع الجوائز ، الذي سيقام في لوس أنجلوس في الأول من نوفمبر خلال Unite LA 2016 ، المطورين من جميع أنحاء مجتمع Unity. هناك 10 فئات هذا العام ، بالإضافة إلى جائزة Golden Cube ، وهي مفتوحة لجميع الترشيحات. في الأسود ضد 5 ألعاب رائعة أخرى في فئة "أفضل مشروع طالب". استغرق اللعبة مؤتمر EGX هذا العام ، الذي عقد في NEC في برمنغهام ، المملكة المتحدة ، عن طريق العاصفة وثبت نجاحه الساحق مع أولئك الذين حضروا.