بينما EA خبل لم تكن السلسلة متاحة إلى حد كبير فيما يتعلق بالمنافسة من ألعاب فيديو كرة القدم الأخرى ، لم يكن أداءها جيدًا في المحكمة.
على الأقل ليس اليوم.
قضت هيئة محلفين في محكمة المقاطعة الأمريكية ، وفقًا لموقع GameSpot.com ، بأن قانون التقادم لمطالبة الدعوى التي قدمها مصمم مادن الأصلي لم ينته بعد ، مما يعني أنه يمكنه المضي في مقاضاة عملاق ألعاب الفيديو.
بدأ Antonick الدعوى في أبريل 2011 بعد اكتشافه أن نفس قاعدة الشفرة التي أنشأها في Madden الأولى (في 1988) كانت لا تزال مستخدمة - على الرغم من عدم تلقيه أي إتاوات منذ عام 1995.
في وقت الدعوى ، كانت EA قد باعت شيئًا ما يصل إلى 90 مليون نسخة من اللعبة في تجارة التجزئة. إن الجمع بين الإتاوات والإيرادات المستحقة لصانع الألعاب كان يمكن أن ينتهي بتسوية تبلغ قيمتها ملايين الدولارات - إن لم تكن مليار دولار - لمطور اللعبة السابق. ومع ذلك ، فإن المعالم السياحية لأنتونيك أقل قليلاً: 16 مليون في الأضرار و 200 مليون في أرباح اللعبة ، وفقًا لموقع GameSpot.com.
"في حكم اليوم ، تناولت هيئة المحلفين قانون التقادم ، وتحديدا ما إذا كان الموعد النهائي لتقديم دعوى قضائية قد مرت بالفعل. وجدت لصالح أنتونيك ، حكم أنه لم يشتبه في ارتكاب أي مخالفات من قبل EA قبل عام 2005" ، وقال التمثيل القانوني ل Antonick في تصريح. "وجد أيضًا أن الشخص المعقول ما كان ليعلم بالمطالبات قبل عام 2005."
وقال محامي أنتونيك ، روب كاري ، إن الفريق القانوني كان واثقا من أنهم سيفوزون بالدعوى ، وقد ثبت الآن أنها قضية مشروعة ضد EA.
"القضية الآن يذهب إلى الأسس الموضوعية ، حيث لدينا أدلة دامغة ،" تابع كاري. "نحن واثقون من أننا سنكون قادرين على إثبات أن EA فشل في الارتقاء إلى مستوى اتفاقه مع السيد Antonick وكذب عليه بشأن استخدام منتج العمل المحمي في الألعاب."