تقسيم بدأ العمل معًا لتكوين تفاصيل جديدة ، كما ظهر في إصدار Ubisoft لمقابلة بالفيديو مع مدير اللعبة Ryan Barnard.
في الفيديو ، أوضح أن مستوى العدوى الموجود في مدينة نيويورك سيحدد أن الشخصيات والفئات المختلفة التي يتفاعل معها اللاعبون.
على سبيل المثال ، قدم Barnard The Cleaners. قد يكون لهذه الفئة النوايا الصحيحة ، ولكن استخدم الطرق الخاطئة. توجد عادةً في المناطق التي تنتشر فيها العدوى ، حيث تقتل أي شخص لديه قاذفات اللهب إما مصابة بالفيروس أو قد يُنظر إليها على أنها حاملات.
نموذجي لأي لعبة توم كلانسي ، هناك الأدوات المتقدمة المتاحة للاعبين. بالإضافة إلى الطائرة بدون طيار المسببة للعمى والتي تسمى "اليراع" ، ستستخدم أداة التحقيق المسماة "أصداء" الاتصالات الرقمية مثل الكاميرات ومكالمات الهاتف الخليوي لعرض صورة ثلاثية الأبعاد لما حدث في المنطقة التي تم فحصها قبل وصول اللاعب.
أما بالنسبة للمجموعة التي سيبدأ اللاعبون اللعبة المرتبطة بها ، فقد وصف بارنارد اللعبة بأنها "نظام لا فئة له." لن يضطر اللاعبون إلى بدء اللعبة باختيار نظام الفصل دون معرفة مسبقة. وبدلاً من ذلك ، فإن اختيار سلاحهم واتجاهاتهم المهارة ستحدد الفئة التي تناسب أسلوب لعبهم.
يقول بارنارد إن هذا الافتقار إلى المعرفة المسبقة عن اللعبة هو الذي سيساعد في تشجيع الاكتشافات العضوية في اللعبة من قبل اللاعبين.
مع تاريخ إصدار عام 2015 لأجهزة PS4 و Xbox One و PC ، سيتعين على اللاعبين الانتظار لمعرفة ما إذا كانت Ubisoft تكشف عن المزيد من المعلومات حول اللعبة.