Turtle Tale Review & lpar؛ 3DS & rpar؛ - قصة من اللطف

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 3 تموز 2021
تاريخ التحديث: 6 قد 2024
Anonim
Turtle Tale Review & lpar؛ 3DS & rpar؛ - قصة من اللطف - ألعاب
Turtle Tale Review & lpar؛ 3DS & rpar؛ - قصة من اللطف - ألعاب

المحتوى

حكاية السلاحف هو منهاج عمل تم تطويره ونشره بواسطة Saturnine Games. تم إطلاق اللعبة في 22 مايو 2014 ، وهي حصرية لـ Nintendo 3DS. حكاية السلاحف هي تجربة رائعة بكل الطرق ولكنها توفر فقط ما يكفي لجعلها قابلة للعب.إنه يفتقر إلى أي شخصية أو شخصية خاصة به مما يجعل العالم والشخصيات تشعر بالخشونة وغير الواقعية.


صحوة وقحة

قصة ل حكاية السلاحف هو حول الأساسية كما يحصل. تدور حول السلحفاة شيلدون. أثناء وجود غفوة في أرجوحة على الشاطئ في يوم من الأيام ، وصلت مجموعة من قراصنة القردة بقيادة قائد أرنب لغزو الجزيرة. عند القيام بذلك ، يزعجون نوم شيلدون.

أمسك بمدفعه المائي وصيد قبطان القراصنة لوضع حد للغزو في محاولة للنوم بسلام مرة أخرى. هذا هو؛ هذه هي القصة وراء اللعبة.

لا يوجد أي تفسير لسبب غزو القراصنة للجزيرة. هل يبحثون عن شيء ما؟ الكنز ربما؟ لماذا تقوم فرقة من قراصنة القردة بقيادة أرنب؟ تخمينك جيد مثل لي. ما هي القصة الصغيرة التي يجب أن تكون موجودة في اللعبة ، لا يوجد شيء يثير اهتمام اللاعب ولا يعطيهم سببًا لرعاية بطل الرواية.

بسيطة ليست دائما جيدة

حكاية السلاحف هي لعبة بسيطة جدا ، ليس فقط في القصة ولكن أيضا في اللعب. خلال اللعبة ، يتعين على اللاعب الوصول إلى نهاية كل مستوى مع تجنب العقبات مثل الحفر والحمم البركانية. من الجيد النظر إلى المستويات نفسها ولكنها بسيطة التصميم وتفتقر إلى أي حياة لها.


إنه شعور حقيقي وكأنك تشاهد لوحة لخلفية معارضة لذلك تشعر وكأنها عالم حي. يتعين على اللاعبين أيضًا استخدام بندقية Shelldon المائية لهزيمة الأعداء. يأخذ معظم الأعداء ما يقرب من طلقات إلى ثلاث طلقات فقط من البندقية للتغلب عليها ، لكن بعض الأعداء الأقوياء في وقت لاحق من اللعبة يأخذون المزيد.

الأعداء ، مثلهم مثل أي شيء آخر في اللعبة ، بسيطون للغاية. تصميمها والرسوم المتحركة الأساسية التي تجعلها تبدو وكأنها مجسمات من الورق المقوى أكثر من الكائنات الحية. هذا أيضا بما في ذلك بطل الرواية ، شيلدون. إنه يضيف إلى الشعور بعدم الواقعية التي يعطيها تصميم المستوى بالفعل.

على طول الطريق ، هناك مئة فاكهة يمكن العثور عليها وجمعها في كل مستوى. السبب في جمع الثمرة ليس له تفسير حتى ينتهي اللاعب من اللعبة. هذا هو اختيار تصميم سيء. أثناء لعب اللعبة ، تعتقد أنه لا يوجد سبب لجمع الفاكهة. بدون سبب ، لماذا تهتم؟

اتضح أن الفاكهة يفتح السعي الثاني. الاسم مضلل للغاية. البحث الثاني يعطي فكرة أن هناك رحلة منفصلة ثانية للشروع في مستويات جديدة وأعداء وما إلى ذلك.


السعي الثاني هو في الواقع ، ليس أكثر من نسخة المتشددين من اللعبة الأصلية. إنها نفس المستويات مصممة بشكل مختلف لجعلها أكثر صعوبة. لا يوجد شيء أكثر لهذا "السعي الثاني" لهذا العرض.

كل شيء عنه حكاية السلاحفالصورة اللعب والتصميم هو الحد الأدنى بسيطة وعارية. لا تؤدي إلى شيء أكثر من جمع الفاكهة أثناء القفز من منصة إلى منصة وهزيمة الأعداء بمسدس مائي. إنه يفتقر إلى الجودة والبولندية اللازمة لجعله متميزًا عن الآخرين. إنه مثال حقيقي على أن البساطة في بعض الأحيان ليست دائمًا أمرًا جيدًا.

الموسيقى التصويرية جيدة ، لطيفة والغلاف الجوي

إذا كان هناك أي شيء يبرز في اللعبة ، فستكون الموسيقى التصويرية. تناسبها مع تصميم كل مجموعة من المستويات ، وخلق جو يناسبها بشكل كبير. على سبيل المثال ، تحتوي مستويات الشاطئ على شكل أكثر استرخاءًا من الموسيقى ، بينما يتميز الكهف بمظهر أثقل وأكثر إلحاحًا. إنه يضيف إلى المستويات ويوفر الإحساس الوحيد بالأجواء الحقيقية للعبة.

إذا كنت أود أن أشتكي من أي شيء يتعلق بالموسيقى التصويرية للعبة ، فذلك يعني عدم وجود تطبيع كلي للصوت. مستويات الصوت بين الموسيقى التصويرية والمؤثرات الصوتية ليست على نفس المستوى. تسبب تأثيرات صوتية لإغراق الكثير من الموسيقى التصويرية أثناء اللعب. مع عدم وجود شاشة خيارات ، لا يمكن تحقيق التوازن بين حجم الصوت والموسيقى. إنه لأمر مخز لأن الموسيقى التصويرية جيدة حقًا وتتناسب مع موضوع اللعبة.

قصة من اللطف

حكاية السلاحف ليست بالضرورة لعبة سيئة ، كما أنها ليست لعبة جيدة. إنها مجرد واحدة من أكثر التجارب التي مررت بها على الإطلاق. هذا لا يثير ، لكنه ليس بالأمر السيء لدرجة أنه لا يمكن اللعب به. القصة غير موجودة تقريبًا وما يوجد به الكثير من ثقوب المؤامرة التي تجعلها بلا معنى.

طريقة اللعب أساسية كما هي ، تبدو الرسوم المتحركة للأعداء خشبية ، والخلفية والمستويات لا تبدو أكثر من لوحة. إن الفكرة الكاملة لجمع الثمار لإطلاق العنان للمهمة الثانية ، وهي ليست كما يوحي الاسم ، تضيف القليل جدًا إلى اللعبة لأنها لا معنى لها.

سوق ألعاب الفيديو مشبع جداً بمنصات الحركة في هذه الأيام ، بحيث تحتاج الألعاب إلى تفردها وشخصيتها لتبرز من الحشد. حكاية السلاحف فشل في القيام بذلك على كل مستوى تقريبًا مما يجعله مملًا مقارنة بألعاب أخرى من هذا النوع.

إنها لعبة لا يمكنني التوصية بها ، ليس في الوقت الذي يوجد فيه العديد من المنصات الأخرى التي توفر تجربة أكثر إثارة وإثارة للاهتمام. على الرغم من سعره المنخفض نسبيًا البالغ 2.99 دولار ، إلا أنه لا يمكنني القول إنه كان يتم إنفاقه جيدًا. أوصي بحفظه لعنوان آخر يمكن أن يثير على الأقل.

حكاية السلاحف متاح للشراء من متجر Nintendo الإلكتروني مقابل 2.99 دولار من خلال 3DS الخاص بك.

مصدر الصورة: ألعاب زحل

تقييمنا 4 سلحفاة حكاية هي لعبة منهاج رديئة تعمل بما يكفي لجعلها قابلة للعب حتى النهاية. استعرض على: 3DS ماذا تعني تصنيفاتنا