المطورين Trine 3 & فاصلة؛ "طموحنا قد يكون أفضل منا"

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 14 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 24 ديسمبر 2024
Anonim
المطورين Trine 3 & فاصلة؛ "طموحنا قد يكون أفضل منا" - ألعاب
المطورين Trine 3 & فاصلة؛ "طموحنا قد يكون أفضل منا" - ألعاب

في أكثر الأحيان ، لا تنفجر الألعاب لكونها عامة للغاية ، أو تشبه إلى حد كبير أسلافها دون أي تطور ذي مغزى وعادة ما تستحق هذه الانتقادات. الابتكار والتغيير هو الشيء الذي يريده الجميع ، ويبدو رائعًا من خلال وسائل التواصل الاجتماعي ومنظور العلاقات العامة ، ولكن لا يوجد حقًا فهم سليم من جانب المعجبين العاديين حول ما يتطلبه الأمر في الواقع.


ماذا يحدث عندما يصبح الطموح أفضل من مطور ما ، وكل هذا يحدث عندما ينهار عليهم؟ حسنًا ، هذا ما يحدث حاليًا ترين 3 المطور ، Frozenbyte.

ترين 3: تحف السلطة تم إصداره مؤخرًا إلى مراجعات مختلطة بشكل مدهش لتصل إلى متوسط ​​معدل Metacritic يبلغ 67 بعد أن بلغ متوسط ​​الألقاب السابقة ما لا يقل عن 80. أظهرت مقاطع الفيديو الخاصة بمعاينة اللعب تجربة رائعة للألعاب ، حيث تجمع بين أنواع مختلفة من الاستكشافات ثنائية الأبعاد و ثلاثية الأبعاد الميكانيكا مع البيئات 3-D المقدمة الجميلة والقتال التعاوني.

لسوء الحظ ، انتهت اللعبة بين 4 و 5 ساعات فقط لمعظم اللاعبين ، تم تبسيط بعض ميكانيكا الألغاز (ولكن هذا قد يكون بسبب التغيير إلى 3-D) وانتهت القصة بنهاية cliffhanger. نتيجة لذلك ، اتهم عدد كبير من اللاعبين الغاضبين المطورين بإطلاق لعبة غير منتهية بقصد إطلاق الباقي على أنهم DLC. ماذا حدث بالضبط؟

حسنًا وفقًا لنائب رئيس فروزنبيت ، جويل كينونين ، ترين 3 كلف الشركة أكثر مما كانوا يعتقدون. في وظيفة على المسؤول ترين 3 منتدى بخار ، خاطب الكثير من ردود فعل المروحة.


"في أواخر عام 2012 ، شرعنا في القيام به ترين 3 في 3D كاملة - أكبر ، بادر ، أفضل. لقد واجهنا مخاطرة كبيرة من خلال تطبيق اللعب ثلاثي الأبعاد - لقد كان تحسينًا كبيرًا مقارنة بالألعاب السابقة في العديد من المجالات. لقد كنا دائمًا طموحًا وهذه المرة قد يكون طموحنا أفضل.

ترين 3: تحف السلطة انتهى الأمر يكلف حوالي ثلاثة أضعاف من ترين 2 - أكثر من 5.4 مليون دولار. لقد ضغطنا كل ما بوسعنا في اللعبة ، ولم يتبق شيء على الطاولة. كان لدينا في البداية قصة طويلة مكتوبة ومخطط لمزيد من المستويات ، ولكن لإنشاء ما تصوره ، كان سيتطلب ثلاثة أضعاف المال على الأقل ، ربما يصل إلى 15 مليون دولار ، وهو ما لم ندركه إلا بعد فوات الأوان ، والذي لم يكن لديك ".

بالنسبة للمطورين الأصغر ، تعد إدارة الشؤون المالية صفقة ضخمة. نعم ، كان ينبغي أن يكون هناك تخطيط أفضل من جانب Frozenbyte ، ولكن هذا يبدو أكثر من حالة من الخبرة التي تعاني من قلة الخبرة بدلاً من بعض الخطط الشريرة لمحاولة انتزاع المزيد من الأموال من محافظ اللاعبين.

ويمضي Kinnunen إلى القول بأن الشركة لا تخطط حاليًا لإطلاق أي DLC وأن مستقبل السلسلة أصبح الآن موضع شك بسبب كل الاهتمام السلبي. سوف Frozenbyte مواصلة دعم وتصحيح اللعبة كما فعلوا مع اثنين آخرين ثلاثي الألعاب ، ولكن من المؤسف (والمفارقة بعض الشيء) أن الطموح في التطور قد ينتهي إلى التراجع عن سلسلة إيندي عالية الجودة.