المحتوى
- إذا كنت تعرف أي سطح ستلعب ضده ، فخطط له وفقًا لذلك!
- تعرف متى تخسر جولة تكتيكية
- الجواسيس أفضل صديق لك
- تذكر قدرة زعيمك
- إذا قمت برسم بطاقة Scorch ، استخدم خصمك في استخدام بطاقات قوية
- الاستفادة من اختيار فصيلهم مع بطاقات الطقس
- اخراج بطاقات القمامة من سطح السفينة
- لا تكدس بشدة على نوع بطاقة واحدة
- الأفخاخ لديها الكثير من التآزر
غوينت هو كل الغضب في جميع أنحاء نيلفغارد وتيميريا وسكيولتي ولسبب وجيه للغاية. إنها طريقة بسيطة ولكنها مرضية للغاية عندما تفوز وتأخذ بطاقة خصومك نادرة. لا شك أن هناك الكثير من الحظ في البطاقات التي تعادلها مع خصمك ، لكنها بالتأكيد خطوة للأمام من Dice Poker في ويتشر 2! أنا في نقطة في ويتشر 3 حيث تغلبت على كل شخص ألعبه بغض النظر عن المجموعة التي أستخدمها ، لذلك بالنسبة لأولئك الذين يكافحون ، إليك أفضل عشرة نصائح لجوينت!
يعرف Jonas the Innkeeper كيف يعيش الحياة
إذا كنت تعرف أي سطح ستلعب ضده ، فخطط له وفقًا لذلك!
سيكون هناك بلا شك نقطة في اللعبة حيث تجد نفسك تخسر مباراة أو اثنتين ، ثم تقفز مباشرة مرة أخرى على أمل أن تحصل على فرصة الحظ. بدلاً من ذلك ، خذ بضع دقائق للتخطيط لأي سطح يستخدمه خصمك ، حيث لا يتغيرون أبدًا. مثال على ذلك هو إذا كان خصمك يستخدم سطح السفينة Monsters ؛ يميل Scoia'tael إلى الأداء السيئ ضد الوحوش حيث يوجد الكثير من بطاقات Close Combat في كليهما. هذا يعني أنه في حين أن بطاقة الطقس Biting Frost ستنخفض نقاطه كثيرًا ، فسوف تفعل نفس الشيء بالنسبة لك. هذا يمكن أن تعمل أيضا في صالحك ولكن ؛ إذا كان خصمك يستخدم Scoia’tael وكان لديك سطح Monster كامل ، فقم بالخارج!
كما ترون ، واجهت وقتًا عصيبًا مع سطح السفينة Scoia'tael مقابل هذا الوحش
تعرف متى تخسر جولة تكتيكية
لا يبدو فقدان جولة أمرًا جيدًا ، إلا أنه قد يكون مفيدًا على المدى الطويل. قد يخرج خصمك من الدور الأول ويلعب بعض أقوى أوراقه ، متقدماً 20-30 نقطة في هذه العملية. إذا حدث ذلك ، فدعه! العب بعض الجواسيس إذا كان لديك بعض ، ربما تهدر بعض بطاقات القمامة الخاصة بك لإغرائه على لعب المزيد من الأوراق لأسفل ، ثم مرر دورك واتركه في الجولة. إذا تم ذلك بشكل صحيح ، فسوف تترك لك عددًا قليلاً من البطاقات منه وما لم يكن محظوظًا بشكل لا يصدق ببطاقات خاصة ، يجب أن تكون بقية البطاقات الخاصة بك أقوى من أوراقه ، مما يؤدي إلى انتصار سهل في الجولتين الثانية والثالثة.
اجتياز هذه الجولة أمر منطقي لأن لدي الكثير من البطاقات
الجواسيس أفضل صديق لك
عند اللعب مع إمبراطوريات Nilfgaardian أو Northern Realms ، فإن الجواسيس بطاقات قوية بشكل لا يصدق. يمنح خصمك بعض القوة الهجومية الإضافية لكن يسمح لك بسحب بطاقتين أخريين من سطح السفينة. تتمثل الإستراتيجية القوية في لعب جميع بطاقات التجسس الخاصة بك في الجولة الأولى بينما يواصل خصمك لعب بطاقات الوحدة العادية ، ثم بمجرد استنفاد جميع جواسيسك ، يمكنك التنازل عن الجولة تكتيكياً. هذا يجب أن يمنحك بطاقات أكثر بكثير من خصمك للجولتين الأخيرتين ، مما يؤدي إلى انتصار سريع.
لقد سمح لي الجواسيس بالحصول على 4 أوراق لعب هنا ، مع لعب جاسوس آخر
تذكر قدرة زعيمك
كل سطح السفينة لديه خيار واحد من بين أربع قدرات زعيم مختلفة. لا تعد هذه العناصر جزءًا من 10 بطاقات مرسومة في بداية اللعبة ، لذا فهي في الأساس حركة مجانية بدون التضحية بأي بطاقة إذا كنت تريد الانتظار ورؤية ما سيفعله خصمك. بعضها قوي جدا جدا. مفضلي الشخصي هو قدرة Emhyr var Emreis على سحب بطاقة من كومة خصمك. ألقِ نظرة على الأشخاص الذين فتحتهم وابحث عن نظرة تناسب استراتيجيتك!
الشخصية المفضلة لدي ، Emyhr var Emreis the Relentless
إذا قمت برسم بطاقة Scorch ، استخدم خصمك في استخدام بطاقات قوية
هذا يعمل بشكل أفضل جنبا إلى جنب مع شرك. استخدم أقوى بطاقة لديك متبوعة ببضع أوراق ضعيفة لإجبار خصمك إما على لعب أقوى أوراقه أو التنازل عن الجولة. إذا اختار الأول ، فقم بإعادة فك أقوى بطاقة في كومة الخاص بك (فقط قم بذلك إذا كانت أقوى أو مساوية لأقوى) ثم العب الندوب. مكافأة إذا كان لديه بطاقات متعددة من نفس القوة! تجدر الإشارة إلى أنه يجب عليك القيام بذلك فقط إذا كنت تخطط للفوز بالجولة ؛ سيكون تنفيذ هذه الخطة ، ثم الدخول في تمريرة تكتيكية ، أمرًا ضروريًا لأنه سيكون مضيعة لإحدى أقوى بطاقاتك الخاصة.
بطاقة scorch الثانية هنا ستحصل على 66 نقطة في منعطفين!
الاستفادة من اختيار فصيلهم مع بطاقات الطقس
ما أقصده هو أن كل فصيل يتخصص عادةً في نوع أو نوعين من البطاقات. الوحوش ، على سبيل المثال ، كلها تقريبًا من Combat مع بطاقات أو بطاقات Ranged / Siege واحدة فقط ، بينما يميل Scoia'tael إلى أن يكون بشكل أساسي Close Combat و Ranged. هذا هو المكان الذي يمكن أن يكون لبطاقات الطقس فيه تأثير كبير ؛ يمكن لطائرة Biting Frost إلى إحدى الوحوش أن تدمر يومها ، بشرط ألا يكون لديهم بطاقة Clear Day لمسح جميع تأثيرات الطقس. بالنسبة إلى Northern Realms ، لديهم مجموعة واسعة ولكن بطاقاتهم الأقوى تميل إلى أن تكون في فئة Siege. لديك واحدة أو اثنين من بطاقات الأمطار الغزيرة لمواجهة هذا!
مثال على Biting Frost قوية ضد سطح الوحوش
اخراج بطاقات القمامة من سطح السفينة
إن امتلاك المزيد من البطاقات على سطح السفينة لا يؤتي ثماره بالضرورة لأنه يعني أن لديك فرصة أكبر في الحصول على القمامة. عندما تبدأ في تجميع المزيد من البطاقات أثناء سفرك عبر Velen و Novigrad و Skellige ، ابدأ في استبدال البطاقات غير القوية بأخرى أفضل. تذكر أيضًا أنه لا يوجد حاليًا حد لعدد بطاقات Hero التي يمكنك امتلاكها على سطح السفينة ، لذلك عادةً ما تكون بطاقة Hero بقيمة 7 هجمات خيارًا أفضل من غير Hero الذي يستحق نفس الشيء.
على اليسار يمكنك أن ترى أنني طردت بطاقات Northern Realms السيئة من على سطح السفينة
لا تكدس بشدة على نوع بطاقة واحدة
قد يكون من المغري أن تلعب جميع بطاقات Close Combat الخاصة بك في الجولة الأولى لأن لديك الكثير منها ، ولكن إذا كان خصمك يركز أكثر على Ranged أو Siege ، فإن بطاقة Biting Frost يمكن أن تدمر جولتك. بدلاً من ذلك ، في جولة حيث ستحقق الفوز ، حاول أن تتغلب عليها عبر الأنواع الثلاثة. ما لم يكن لديك الكثير من بطاقات Hero بالطبع ، في هذه الحالة يتم تكديس محتوى قلوبك! تذكر أن تستخدم هذا لصالحك أيضا ؛ إذا كان لديك بطاقة طقس لمواجهة تكديس خصمك على نوع واحد ، استخدمه!
لقد خسرني هذا المطر الغزير اللعبة لأنني مكدسة على وحدات الحصار
الأفخاخ لديها الكثير من التآزر
إذا تم استخدامها بشكل صحيح ، يمكن أن يكون شركًا ضروريًا للفوز بتلك الألعاب القريبة. لديهم ثلاثة أوجه تآزر رئيسية ؛ الأول يجري مع بطاقات تجسس لعبها خصمك. يمكنك ببساطة استخدام شرك لإعادة بطاقة التجسس إلى سطح السفينة الخاص بك حتى تتمكن من اللعب عليه مباشرة. إذا كان لديك كلا من جواسيس وفاخر متعددة ، فقد يؤدي ذلك غالبًا إلى حصول لاعب واحد أو كلاهما على 14 بطاقة أو أكثر.
البطاقة الأخرى التي تتعاون معها بشكل جيد هي أي شيء له قدرة الطبيب. يسمح لك المسعفون بإحياء بطاقة واحدة من كومة التخلص منها وتشغيلها على الفور. يمكنك بعد ذلك تفكيك الطبيب لإحياء بطاقة أخرى وما إلى ذلك. التآزر النهائي مع بطاقة محددة. Villentretenmerth. إن ما تفعله هذه البطاقة هو قتل أقوى بطاقة للقتال في المنافس. هذا يعني أنه أمر رائع تمامًا على طاولات Monster نظرًا لكمية البطاقات التي تتمتع بقدرة Muster ، حيث يمكنك غالبًا الخروج في أي مكان من 9 إلى 30 نقطة هجوم في نفس الوقت ، بينما تمنح نفسك 7 في نفس الوقت. شرك يسمح لك أن تفعل ذلك مرتين!
يسمح لي شرك هنا بإحياء 4 بطاقات
تذكر قدرة الفصيل الخاص بك
كل فصيل لديه قدرة محددة ، منفصلة عن قدرات القائد. لا يمكن تغييرها ولكن يمكن أن تكون مفيدة للغاية. لكل جولة وون ، يرسم Northern Realms بطاقة إضافية. تفوز Nilfgaardian Empire بأي جولة تنتهي بالتعادل ، بينما لدى Scoia'tael خيار من يذهب أولاً (تلميح ؛ اختر دائمًا الذهاب إلى المركز الثاني حتى تتمكن من الرد على كيفية لعب خصمك بدلاً من العكس). يمكن القول إن Monster لديه أفضل قدرة في المجموعة ، حيث يتم الاحتفاظ ببطاقة وحدة واحدة في الحقل بعد انتهاء الجولة. استخدمها لصالحك ، على سبيل المثال ، إذا كنت تلعب كـ Northern Realms وترغب في الفوز بالجولة ولكن سيكون لديك بطاقة أقل من خصمك ، فاستمر في ذلك على أي حال لأنك ستسترد مرة أخرى!
دع دائمًا خصمك يذهب أولاً عندما يلعب ك Scoia'tael!
في نهاية اليوم ، سيكون من الغباء أن تقارن جوينت بمجموعة CCG الكاملة مثل Hearthstone أو Magic the Gathering. ومع ذلك ، لا تزال إضافة رائعة إلى The Witcher 3 وقد تصبح إدمانًا تمامًا.
إليك كيف يمكنك لعب Gwent عبر الإنترنت!
لا أفهم قواعد جوينت؟ إليك نظرة عامة أساسية!