أفضل 5 ألعاب جيدة مع أسوأ النهايات

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 22 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 21 أبريل 2024
Anonim
Top 5 2021 - 2019 أسوأ ألعاب
فيديو: Top 5 2021 - 2019 أسوأ ألعاب

المحتوى

ما هو أسوأ من لعبة سيئة حقا؟ حسنا ، ليس كثيرا أن نكون صادقين.


هناك شيء واحد رغم أنه يمكن أن يجعل اللعبة السيئة تبدو غير مرعبة للغاية: لعبة رائعة ذات نهاية سيئة حقًا. أنت تستثمر كل وقتك وطاقتك في القصة والشخصيات فقط لكي تنهار وتحترق في النهاية. يبدو الأمر كما لو أن الكتاب أخذوا كل الأشياء العظيمة التي قاموا بها وألقوا بها في القمامة لسبب غريب.

أشعر أنه من الأسوأ الدخول في لعبة تستمتع حقًا بأن تتركها في خيبة أمل كاملة في نهايتها. كنت تشعر بالكذب على ، سهل وبسيط.

تستند هذه القائمة إلى تجربتي الشخصية. هناك بعض الألعاب ذات النهايات السيئة التي لم أتمكن من لعبها بعد أو بعض الألعاب التي أعتقد أنها بخير أو أحسنت بلعبها. لذلك إذا كنت لا توافق على اللاعبين ، اترك تعليقًا دائمًا.

1. التنين العمر: أصول / الصحوة

هذا الاختيار مثير للاهتمام بالنسبة لي لأن نهايته قد دمرته بالفعل بداية توسعه.

ربما تفكر في: "ماذا تعني في هيك بهذا؟ يمكنك اختيار النهاية إلى حد كبير!" دعني أشرح.


في بلدي playthrough من التنين العمر: أصول، لقد اخترت النهاية حيث ضحيت بنفسي من أجل إنقاذ العالم (نعم ، أحب الشهادة في إعدادات خيالي!) بعد كل ما مررت به والتضحيات الهائلة التي قدمتها ، شعرت أنني كنت أختم تماماً القصة التي كنت عليها. جزء من وتأثرت. لقد شعرت بالحيرة في الوقت الذي سمعت فيه أن BioWare كانت تطلق توسعًا لها أصول. فكرت: "أكثر ما يمكن أن يقولوا؟" ومع ذلك ، كنت متحمسًا لأنني أحببت لعبة القاعدة. بمجرد تمهيد نهضة، لقد صدمت لرؤية شخصيتي من اللعبة السابقة على قيد الحياة وبصحة جيدة. نهضة من المفترض أن تتم بعد أصول. شعرت كأنني تعرضت للغش ، مثل اختياراتي لم تكن مهمة على الإطلاق. كنت مجنونا جدا من ذلك. لذلك ، بغض النظر عن رأيك ، كان علي أن أضعه التنين العمر: أصول وتوسعها ، نهضة، هنا.

2. تأثير الشامل 3

الرجال أعدك ، أنا لا أغرق على BioWare. ولكن مما رأيته ، انتهى عدد غير قليل من مبارياتهم بنبرة سيئة. أعتقد أن هناك العديد من الأسباب لذلك ، لكن أعتقد أن أكبرها هو أن لديهم بالفعل نهاية محددة مسبقًا حيث لا يهم اختياراتك. الذي يمكن أن ننسى الأفعوانية التي كانت تأثير الشامل 3. يا ربى. لم تستثنيني أية لعبة على الإطلاق في ما تحاول القيام به ، لكنها تركتني غاضبة وخيبة أمل. الآن ، في رأيي ، أشعر بذلك تأثير الشامل 3 يمكن أن يكون واحدا من أعظم الألعاب في كل العصور. أول 98٪ من اللعبة كانت واحدة من أعظم تجارب الألعاب التي مررت بها في حياتي. هذا كم أحببت هذه اللعبة. ولكن نهايته دمر كل شيء.


بكيت حرفيا على وفاة موردين وثان. لم أهتم أبداً بشخصيات اللعبة الخيالية مثلما فعلت مع هذين. عندما وصلت إلى النهاية ، رأيت أنه كان أمامي خياران فقط لأتخذه بشأن كيفية إنهاء كل شيء. لقد غضبت فعلاً من هذا الهزّ الجسدي. نعم كنت غاضبا جدا. لقد أنفقت 60 دولارًا لإكمال هذه المغامرة المذهلة التي كنت أمارسها مع كوماندر شيبارد فقط لتخفيضها إلى Red Choice أو Blue Choice. لحسن الحظ ، كان لدي الخيار الثالث استنادًا إلى خيارات معينة قمت بها لذلك ذهبت مع خيار التوليف (أو الخيار الأخضر). لكن مع ذلك ، إذا لم تحصل على نقاط كافية لتحقيق هذه الغاية ، فقد تركت أمامك خياران فقط ! وعلى الرغم من أنني أعلم أن BioWare (جيدًا ، EA تتحمل المسؤولية حقًا) حاولت تعويضها عن طريق توسيع النهاية ، فإنها لم تفعل الكثير. ما زلت تشعر بالكذب والتلاعب بما حدث. لذلك ، لذلك ، تأثير الشامل 3 كان لجعل هذه القائمة.

3. الشر المقيم 5

هذه اللعبة تجعل حرفي يصب في التفكير في الأمر. هناك الكثير من العناصر الجيدة ل الشر المقيم 5 لكنه ملوث بكل الأشياء الغبية الموجودة فيه. يبدو الأمر كما لو كنت قد اشتريت زجاجة نبيذ جيدة حقًا ، لكن مع ذلك تأتي تعليمة بأن تصب نصفها "لتعظيم تجربة تذوقك". هذا هو ما RE5 هو كل شيء. بالنسبة للنهاية ، أعتقد أنني بحاجة فقط لإظهار هذا:

4. الفضاء الميت 3

يا EA ، لماذا يجب أن تدمر الأشياء الجيدة؟

الفضاء الميت 3ينتهي الخراب بسبب شيئين:

1. اللعبة بأكملها بشكل عام ذهبت بعيدا ، بعيدا عن جذورها الرعب البقاء على قيد الحياة وتحولت إلى مرحلة ما بعدRE4 رعب البقاء عمل لعبه

2. لا معنى للقصة الشاملة التي كانت تحاول سردها. انها مثل EA نسيت تماما أن المباراتين السابقين كانت موجودة.

مشكلتي الأكبر في النهاية هي أنها تتوجت بهذه النهاية الضخمة التي تشبه نهاية العالم الممل. يحاول دفع زاوية Isaac و Ellie في هذا القالب الغير مهتم. بدلاً من إنهاء هذه اللعبة على مستوى عالٍ لأن هذه كانت آخر لعبة للامتياز ، فإنها تترك لنا مع نهاية غامضة وغريبة - مع مشهد ما بعد الائتمانات يلمح إلى شيء آخر قادم.

من فضلك ، لا تفعل هذه الأشياء في نهاية لعبة من المفترض أن تنهي امتياز! إنه يتركنا فقط نريد المزيد والمزيد. أسوأ جزء هو أننا نعرف أننا لن نحصل عليه. أعلم أنني مدح بيوشوك اللانهائي في مقالتي الأخرى لفعل الأشياء بشكل صحيح ، ولكن الفضاء الميت 3 فشل هو أنه يستخدم عدد قليل من الاتصالات التي كان لامتياز لجعلها تشعر كما كان الفضاء الميت، عندما لم يكن كذلك.

استقال الاصطياد لنا EA!

5. باتمان: ارخام اللجوء

تحدث عن خيبة أمل في نهاية اللعبة الرائعة. ما زلت لا أعرف لماذا ذهب وارنر بروس مع النهاية التي أعطوها باتمان: ارخام اللجوء. أعلم أن اللعبة كانت تهدف إلى إعداد امتياز ، ولكن لا ينبغي أبدًا تحويل The Joker إلى Bane-monster العملاقة. فقط أبدا. كانت المعركة بين Batman و Joker-Bane-Monster مبسطة للغاية. لم يشعر Joker بالتهديد ، حتى مع عصير Venom الذي جعله وحشًا عملاقًا. أنت لم تقاتل حتى معظم الوقت. أنت فقط قاتلت الحمقى وسحبه إلى أسفل رمي اللكمات عليه. بأمانة ، ما الهدف من قتال The Joker بهذه الطريقة؟

يبدو أنه في هذه المرحلة من اللعبة فقط أراد المطورون الوصول إلى النهاية والعمل على اللعبة الكبيرة التالية في السلسلة ، والتي كانت مدينه الراجل الوطواط. يعني ، كيف تفسرون ذلك؟ كيف تفسرون هذا ؟:

على حد تعبير JonTron: "أنا عاجز عن الكلام. لقد حصلت على شيء".

ماذا الناس يعتقدون؟ ترك تعليق وتحقق من مقالي الآخر: أفضل 5 ألعاب مع نهايات ملحمة!