Tomb Raider 2013 Now on Linux - لكن هل فات الأوان & السعي؛

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 17 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 6 قد 2024
Anonim
Tomb Raider 2013 Now on Linux - لكن هل فات الأوان & السعي؛ - ألعاب
Tomb Raider 2013 Now on Linux - لكن هل فات الأوان & السعي؛ - ألعاب

المحتوى

2013 إعادة تشغيل تومب رايدر استقبل بشكل جيد للغاية بمعدل 86/100 على جميع المنصات على Metacritic. بعد توفرها على أجهزة Xbox 360 و PC و PS3 ، تم إصدار إصدار نهائي في عام 2014 لأجهزة PS4 و Xbox One ، ولكن الآن تومب رايدر متوفر الآن للشراء على Linux. نعم ، لا يزال إعادة تشغيل 2013. صعود تومب رايدر لا يزال على ويندوز فقط الآن.


لقد مرت 3 سنوات منذ الإصدار الأولي ، هل فات الأوان؟

لا يحصل Linux أبدًا على ما يكفي من الحب عندما يتعلق الأمر بدعم اللعبة. دائمًا ما يتبقى في الغبار ، لكن هل هذا يتغير؟ هل دفعت SteamOS المطورين لدعم المنصة أكثر؟

في تطور مصير ممتع ، انخفض معدل التثبيت لنظام التشغيل Linux فعليًا للمستخدمين النهائيين عندما تم إصدار SteamOS في نهاية عام 2013 - الأمر الذي لا يبشر بالخير بالنسبة لنظام التشغيل. لحسن الحظ ، لا أحد يخسر أي أموال لأن Linux مجاني.

قد يكون Linux المجاني جزءًا من المشكلة

أعني أننا جميعا نحب الأشياء المجانية ، من منا لا؟ ومع ذلك ، فإن الجزء الأكبر من Linux هو التخصيص والخيارات التي يوفرها لك. يمكن أن يكون اتساع خيارات الإصدار وعملية التثبيت ساحقًا قليلاً بالنسبة للأشخاص الذين يعرفون القليل عن أجهزة الكمبيوتر ، في حين أن سهولة تثبيت أمثال Windows و OS X هي خيار أكثر أمانًا. يحتوي نظام التشغيل OS X حقًا على خيار إصدار واحد ، الأحدث ، أما نظام Windows الآن فلديه خياران فقط مع Windows 10 - هل تريد Home أو Pro؟ كلاهما 32 بت و 64 بت على أي حال (تلميح ، اذهب دائمًا للمحترفين). بعد أن أعطيت برنامج SteamOS ، يمكنني القول إنه أصبح من السهل الآن تثبيت نظام Linux إذا سارت الأمور على نحو سلس. إذا لم تتم الأمور بسلاسة ، أو إذا كان لديك إعداد غريب مثلي ، فلا يزال الأمر غير سهل.


معظم الناس مثل هذا عند تثبيت لينكس ، بغض النظر عن تجربتك.

تدعم المحركات نظام التشغيل أكثر ، ولكن لا تزال المحركات الداخلية تتعثر

آخر 'صغير' المشكلة هي أنه حتى مع SteamOS هنا ، ومع المزيد من الألعاب التي تدعم نظام Linux ، بسبب انخفاض قاعدة المستخدمين ، فإنه ليس دائمًا من حيث التكلفة دعمها. تسهِّل المحركات الحديثة ، مثل UE4 و Unity ، التطوير أكثر من أي وقت مضى لنظام التشغيل Windows و OS X و Linux في نفس الوقت. ومع ذلك ، مع الألعاب التي يتم نقلها لاحقًا ، غالبًا ما تكون 6 أشهر أو أكثر حتى تصل إلى أي شيء آخر غير Windows. في تومب رايدر إذا كانت جيدة 3 سنوات ، واستغرق ما يقرب من 9 أشهر ل تومب رايدر ليتم نقلها إلى OS X الذي لديه مشكلة مماثلة.

ليس هذا هو موت نظام التشغيل للألعاب ، لكنه أيضًا لم يفت الأوان

كما هو الحال مع جميع العناوين تقريبا التي لديها سؤال ، فإن الجواب هو لا. لم يفت الأوان بعد تومب رايدر لدعم نظام التشغيل ، ولكن من الغريب أن صعود تومب رايدر لم يتلق معاملة منفذ Linux في نفس الوقت ، مع كون المحركات متشابهة جدًا. ربما في الشهر المقبل أو نحو ذلك سيكون؟


لقد قلت دائمًا أنه بمجرد حصول Linux على نفس دعم اللعبة - أو نفس الدعم تقريبًا - مثل Windows ، سأنتقل إليه على الفور. ما زلت أنتظر ذلك اليوم ، لكن من سيحقق ذلك أولاً؟ سيكون نظام Linux مع محاكي أو مطوري Win32 / UWA مع ألعابهم التي تدعم Linux من خارج منطقة الجزاء. يبدو أن منشئي المحركات بدأوا في تولي الأمر ، لكن هل سيحذو حذوها المطورين الذين يستخدمون محركاتهم الخاصة؟

شكرا Steam Spy للمساعدة في هذا.

شدد مكتب سيدة مصدر الصورة ، SavaHapp.