ToeJam & Earl & colon؛ مرة أخرى في استعراض الأخدود - بالضبط ما ينبغي أن يكون

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
ToeJam & Earl & colon؛ مرة أخرى في استعراض الأخدود - بالضبط ما ينبغي أن يكون - ألعاب
ToeJam & Earl & colon؛ مرة أخرى في استعراض الأخدود - بالضبط ما ينبغي أن يكون - ألعاب

المحتوى

آثار 1991 الأصلي إصبع القدم وإيرل امتلكت أذواقي في ألعاب الفيديو والوسائط بشكل عام على مدار الـ 28 عامًا الماضية. TJ & E كان أهم شيء في سفر التكوين سيجا خارج سونيك القنفذ في عيناي، لذلك الافراج عن العودة في الأخدود لقد أكثر من متحمس قليلا.


ربما كنت ألعب اللعبة الأصلية على نحو متقطع حتى عام 2006 تقريبًا ، لكن توخام وبيغ إيرل لم يرا ضوءًا جديدًا منذ إصدارهما بعثة إلى الأرض رحلة على أجهزة إكس بوكس ​​في عام 2002. قبل العودة في الأخدودإطلاق Kickstarter في عام 2015 ، كنت مقتنعا بأن كلا من الأجانب قد لقوا حتفهم ودفنوا مرة أخرى على Funkotron ، صناديق الاحتفالات التذكارية التي تهز الكوكب حتى قلبه.

كل هذا في الاعتبار ، أنا منحازة بعض الشيء. TJ & E بدأني في مسار الألعاب الذي أمارسه اليوم ، لذلك ما لم إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود حقا مجرد أشياء تعثرت ، كنت متجهة دائما لقضاء وقت ممتع معها.

لحسن الحظ، العودة في الأخدود لا يفسد الأمور. يا لا ، يا عزيزي القارئ ، إنه لا يفسدها على الإطلاق.

بدلاً من محاولة إعادة اثنين من أفضل شخصيات Sega Genesis المعروفة في لعبة أكثر حداثة كما فعلوا مع بعثة إلى الأرض قبل كل تلك السنوات ، تبنى الفريق في HumaNature Studios اللعبة الأصلية كمخطط لهذا العرض 2019 الجديد. إنه مشابه جدًا ، فأنا أميل إلى الإشارة إليه فقط إصبع القدم وإيرل 2 إذا الذعر على Funkotron لم تكن لعبة لائقة ، وإن كانت مختلفة ، بحد ذاتها.


أكبر و أفضل

أفضل عقلية لديك عند البدء بـ العودة في الأخدود هو أنك تلعب لعبة Genesis الأولى مع بعض أجراس وصفارات إضافية. تقريبا كل جانب بارز من جوانب اللعبة إصبع القدم وإيرل وقد تم رفعه بعناية من عصر 16 بت واستكماله مع الميزات الحديثة.

اللعب الأساسية لل العودة في الأخدود يتكون من التمشي عبر المستويات ، وجمع واستخدام الهدايا ، والبحث عن قطع من سفينة Rapmaster ، والتهرب أو التفاعل مع مجموعة من أبناء الأرض. عندما أقول "التمشي" ، أقصد بذلك. لا يجب أن يحصل الرجال والكثيرون من هذا الفانك على أي مكان بسرعة.

لطالما كانت السلسلة أبطأ قليلاً ويستمر هذا الاتجاه هنا. يمكنك شق طريقك من خلال المستوى ، والبحث عن العناصر المفيدة أو قطع السفينة أو أبناء الأرض مع بعض النوايا الحسنة. نظرًا لأنك لست أسرع الرجال على الكتلة ، فإن الكثير من وقتك يقضي في محاولة للالتفاف على أبناء الأرض الضارة.

مثلما لدينا فعليًا على الأرض ، يأتي أبناء الأرض بجميع الأشكال والأحجام والتخصصات. ثانية واحدة ، أنت تنضم إلى مجموعة من المهووسين تلعب لعبة الطاولة لكسب بعض المال ؛ وفي المرة التالية ، تقوم بالركض من وحش صندوق البريد الشرير ، الذي يحدث فقط لمطاردتك إلى وحش صندوق بريد شرس آخر. ورجل ، تلك الأشياء تؤذي حقًا.


يمكن لأبناء الأرض المؤذيين إما أن يطرقوا لك واحدًا أو العديد من الهدايا ، أو يسرقون أموالك ، أو يذهلون لك من أبناء الأرض الآخرين لكي يستفيدوا ، أو يصيبك الضرر المباشر. هناك قائمة كاملة من أسباب غسيل الملابس لتجنب الأسباب السيئة ، ومع تقدمك ، تقضي وقتًا أطول في الدفاع عن نفسك أكثر من الاستكشاف.

لا توجد طرق كثيرة للدفاع عن نفسك ، مثلها مثل الأصل عام 1991. أثناء الاستكشاف ، ستلتقط الهدايا التي تريد أن تستخدمها اللعبة في أسرع وقت ممكن (مخزونك يملأ بسرعة كبيرة) ، ولكن هناك مشكلة.

يمكن أن يتم تقديم الهدايا وغالبًا ما تكون مجهولة أو مكسورة. عادة ، لم يتم تحديد هويتهم - وعليك إنفاق المال على أحد أبناء الأرض مثل وايزمان لتحديد هويته. هناك هدايا يمكن أن تحدد الهدايا الأخرى ، ولكن في أكثر الأحيان ينتهي بك الأمر إلى السعال النقدي. تحصل على محمل الجد طن من الهدايا.

تشجعك اللعبة على استخدام الهدايا تقريبًا بشكل مستمر ، سواء أكنت تعرفت عليها أم لا. للعديد منها تأثيرات مفيدة ، مثل Spring Shoes أو Hi Tops التي تغير طريقة تحريكك أو الطماطم أو المقاليع للتعامل مع الضرر ؛ ولكن العديد منهم قادرون أيضًا على إلحاق الأذى التام بك أو الهدايا الموجودة في مخزونك.

يعد قبول حقيقة أنه سيتعين عليك استخدام هدايا مجهولة الهوية جزءًا من الطبيعة العشوائية للعبة. كل مستوى عشوائي ، والإحصائيات التي تربحها في الترويج عشوائية ، والعناصر التي تفحصها من شجيرات الأرض أو غيرها من الآباء الثنائيين هي (تخمنها) عشوائيًا.

تحاول اللعبة تأقلمك مع هذه الحقيقة من خلال أوضاعها التعليمية والثابتة ، الأولى مع مجموعة من النصائح ليعلمك اللعب والثانية ثابتة في كل مرة. على الرغم من توفر هذه الأوضاع ، فإن أي شخص يتمتع حقًا بأيٍّ من هذين الوضعين سيجد نفسه في موقف اللعبة: الوضع العشوائي. حيث تصبح TJs القليل إيرلز كبيرة.

نشير إلى roguelikes غير النموذجية مثل roguelites في هذه الأيام ، وهذا هو الأساس ما إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود هو. إنه عشوائي تمامًا تمامًا ، وبمجرد تجاوزك المستوى العاشر على Random ، فإنه أيضًا مستعد تمامًا لقتلك مرارًا وتكرارًا لفرض لعبة أكثر من مرة. بمجرد نفاد الأرواح ، هذا كل شيء. النهاية. عليك أن تبدأ من جديد.

الحنين الراديكالي

تقريبا كل هذا يبدو وكأنه يمكن انتزاعها من مراجعة إصبع القدم وإيرل على سفر التكوين سيجا ل العودة في الأخدود يشبه بشكل مذهل اللعبة الأصلية. إذا لعبت مرة أخرى عندما كانت ذات صلة ، فأنا أضمن لك أنك ستعود سريعًا إلى عاداتك القديمة داخل اللعبة وتتذكر بطريقة ما فقط ما يجب عليك فعله. يحدث ذلك فقط ، مثل أنه يفتح بعض البوابة السحرية حتى عام 1991 ، ويسمح لك باستعادة تلك الأيام دون أي جهد من جانبك ولكن لعب اللعبة.

هذا هو المكان الذي يأتي فيه اللغز ، حيث يقوم شخص ما بمراجعة هذا بدلاً من قيامه بشرائه للاستخدام الشخصي فقط. لا يسعني إلا أن أتساءل عما إذا كان الأشخاص الذين لم يلعبوا ألعابًا أو لم يكونوا على قيد الحياة في فترة التسعينيات من القرن الماضي يمكنهم أن يتصلوا بالجمالية العامة للعبة أو يستمتعون بها ، أو ما إذا كان يمكنهم حتى الدخول في هذه اللعبة.

أنا لست من تلك التي تقول أن اللعب لا يتعدى عمره ، فهناك العديد من الأمثلة على الألعاب التي كانت ممتعة منذ 20 أو 30 عامًا والتي لم تكن ممتعة اليوم ، وقد استغرق الأمر نوعًا معينًا من الأشخاص لتعلقهم حقًا الأصلي إصبع القدم وإيرل. هذا لم يكن يعني للجميع في المقام الأول.

مع وضع كل ذلك في الاعتبار ، لا أعتقد أن صيغة اللعب الموجودة في إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود أن تكون قديمة. إنه ليس من نوع Pop-Tart مباشرة من محمصة الخبز ، ولكنه ليس من بين يجلس في حزمة مفتوحة وحصل على مندي قليلاً ، أيضًا. طريقة اللعب الأساسية لأول تيoeJam & Earl كان من السهل دائمًا التفاف رأسك ، وهو أكثر أهمية هنا بفضل الدليل المدمج الموسع في اللعبة.

في كل جانب موضوعي ، العودة في الأخدود عالق في التسعينات. تم الحديث عن الفانك الحديث ، والموسيقى ، والأسلوب البصري ، وكسر القطع القليلة في عام 1991. وهذا بحد ذاته رواية بطريقتها الخاصة ، في حين أن الاتجاه الجمالي في الثمانينات لا يزال قوياً ويتحول ببطء إلى العقد بعد. ربما لن ترى لعبة تحتضن هذه النقطة في وقت مثل هذه اللعبة.

قد تكون المشكلة بالنسبة للبعض ذلك العودة في الأخدود ليست لعبة معبأة بشكل خاص. اللاعبون الذين يبحثون عن شيء ما لزيادة أدرينالين لديهم ، سوف يخيب ظنهم ، دون إخفاق. إذا كنت تبحث عن لعبة غامضة ، فيمكنك الاسترخاء مع ذلك ، يجب أن تكون في المنزل العودة في الأخدود.

الايجابيات

  • الكثير من unlockables ، من الهدايا والقبعات تغيير اللعبة إلى شخصيات جديدة
  • نفس الشعور funkadelic واللعب من 1991 الأصلي إصبع القدم وإيرل
  • من السهل جدا أن تغرق بضع ساعات في دون إدراك ذلك
  • يمكن الوصول إليها دون ضجة التعاونية المحلية وعبر الإنترنت

سلبيات

  • تقريبية حول الحواف ، بعض التأخير الرسومية أو تأخير الإدخال في بعض الأحيان
  • في التعاونية المحلية وعبر الإنترنت على التبديل (لست متأكدًا من الإصدارات الأخرى) ، هناك كثيرًا من الضغط الثقيل ، خاصة عندما يستخدم أحد اللاعبين المصعد

يتلخص تفاني HumaNature في رؤية اللعبة الأصلية في كل زاوية تقريبًا ، وهو جزء كبير مما يحفزني على هذا الدخول الجديد. الجزء الآخر هو مدى المتعة بمجرد دخولك إلى الأخدود.

بمجرد أن تصبح على دراية إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود وكيف يعمل كل شيء ، أنت فقط تنزلق إلى وضع البقاء التلقائي الرائد ، وهذا ما جعلني أستمر في العودة على الرغم من الخسائر الكثيرة الكثيرة من التعرض للهبوط إلى المستويات الأدنى والحاجة إلى الكفاح من أجل العودة.

لا أعتقد أن الجميع سيستمتع بهذه اللعبة ، لكنني أعتقد أن أولئك الذين يستمتعون بها سيكونون قادرين على العثور على عشرات الساعات من اللعب الترفيهي منفرداً ، في الأريكة التعاونية ، أو لعب التعاونية عبر الإنترنت ، وربما الأفضل ميزة موجودة في العودة في الأخدود. تعد الموسوعة الموسعة بشكل أساسي كل ما تجده في اللعبة رائعًا ، ولكن الاستفادة من الاضطرار دائمًا لشخص ما للعب مع جميع الإضافات الأخرى تفوق بكثير. إنها أفضل لعبة لعبت مع الأصدقاء ، تمامًا كما كانت الحال في لعبة Sega Genesis.

إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود هو في الأساس أراد عشاق تتمة بالضبط من عام 1991 الأصلي كل هذه السنوات ، وأنها لا تبخل على محتوى جديد خلال المباراة الأولى. على الرغم من القضايا الصغيرة ، العودة في الأخدود ربما كان أفضل دخول لهذه السلسلة الكلاسيكية التي حصلنا عليها أو سنحصل عليها على الإطلاق. إنه ليس مثاليًا على الإطلاق ، لكن هذا رائع تمامًا معي.

يمكنك انتزاع إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود على PlayStation 4 و PC و Mac و Xbox One و Nintendo Switch غدًا ، 1 مارس. إذا كنت طفلاً سيجا مثلي وترعرعت مع TJ و Big E ، فليس هناك الكثير من الأسباب لتخطيه.

[ملحوظة: نسخة من ToeJame & Earl: Back in the Groove تم توفيره بواسطة HumaNature Studios لغرض هذا الاستعراض.]

تقييمنا 8 ToeJam & Earl: مرة أخرى في Groove ليس انفجارًا من الماضي ، إنه انفجار من الماضي. استعرضت على: نينتندو سويتش