المحتوى
- في السوق التي تركز بشكل متزايد على الأجهزة المحمولة / الكمبيوتر اللوحي ، من الذي سيوفر جهاز الكمبيوتر؟
- اللاعبين ، بالطبع.
في السوق التي تركز بشكل متزايد على الأجهزة المحمولة / الكمبيوتر اللوحي ، من الذي سيوفر جهاز الكمبيوتر؟
أدى ظهور الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر اللوحية إلى إهمال أجزاء كبيرة من السوق ، تاركًا الكمبيوتر الشخصي يكافح من أجل الأهمية في عالم أكثر قابلية للتنقل باستمرار. في شهر مايو ، توقعت شركة البيانات الدولية (IDC) أن تنخفض مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية بنسبة 7.8 في المائة في عام 2013 ، أي ما يقرب من ضعف انخفاضها البالغ 4 في المائة في عام 2012.
ولكن كما هو الحال مع جميع القصص الملحمية العظيمة ، نشأت مجموعة من الأبطال لحماية الكمبيوتر من شبح الإهمال.
من هم هؤلاء الأفراد الشجعان الذين يحتفظون بقوة بأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم بينما يفرض العالم المتنقل حصارًا على جميع الجهات؟
اللاعبين ، بالطبع.
نشأت مجموعة من الأبطال لحماية الكمبيوتر من شبح الإهمال. من هم هؤلاء الأفراد الشجعان الذين يحتفظون بقوة بأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم بينما يفرض العالم المتنقل حصارًا على جميع الجهات؟ اللاعبين ، بالطبع.في بيان صحفي ، توقع Jon Peddie Research (JPR) أن السوق العالمية لأجهزة ألعاب الكمبيوتر الشخصي لن تنخفض مع سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصي الأوسع ، بل ستزيد من حوالي 17.8 مليار دولار في عام 2013 إلى أكثر من 20 مليار دولار بحلول عام 2016. ويعزو JPR هذا النمو إلى قدرة الكمبيوتر الشخصي على تقديم وظائف أفضل من نظرائه في الأجهزة المحمولة أو السحابية ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالرسومات.
وقال جون Peddie ، رئيس JPR ، في بيان ،
'الأمر لا يقتصر على أن تصبح الألعاب تأثير شراء أكثر أهمية لمبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية لتفريغ المزيد من الوظائف الأساسية للأجهزة الذكية ، لكننا نتوقع نمواً في أغلى منتجات الرسومات المنفصلة. نحن معجبون أيضًا بعروض الرسومات المدمجة لهذا الجيل والمضي قدمًا ".
JPR يتنبأ بأن يصدر Bohemia Interactive قريباً عن ARMA 3 سوف تدفع نحو 800 مليون دولار في بنيات الكمبيوتر
هذه الوظيفة المتزايدة ، خاصة في الرسومات ، مهمة للاعبين بسبب التعقيد المتزايد للألعاب التي يلعبها اللاعبون. على سبيل المثال ، تتنبأ JPR بأن إصدار Bohemia Interactive القادم من ARMA 3 سوف تدفع نحو 800 مليون دولار في بنيات الكمبيوتر. وفقًا لـ JPR ، نظرًا لأن الألعاب الحديثة أكثر تطلبًا على وحدة المعالجة المركزية ، فإن اللاعبين يتخلىون عن المكونات القياسية ، وبدلاً من ذلك يصنعون آلات مخصصة من الألف إلى الياء.
لن يفاجأ اللاعبون المتشددون بالطلب الثابت والمتزايد على مكونات أجهزة الكمبيوتر الشخصية القوية لمواكبة الألعاب التي يرغبون في لعبها. ولكن في عالم يبدو أنه يركز على القدرة على الحركة وإمكانية دمج الحوسبة في كل جانب من جوانب حياتنا ، من المنعش أن نرى لاعبين يواصلون حمل الشعلة إلى جهاز الكمبيوتر التقليدي.
صورة الرأس: http://sparkwiz.com/tips-n-tricks/choosing-the-right-gaming-pc-monitor/