منذ ذلك الحين سقوط تيتان، الجديد نداء الواجب القاتل من قبل Respawn الترفيه ، وضرب المشهد في E3 ، ارتفع الطنانة لها. يتطلع الكثير منا إلى FPS العظيمة التالية ، لكننا نريد أن نكون قادرين على تشغيلها بدقة عالية مع 60 لقطة في الثانية. يعني ، نحن نعيش في عالم HD ، أليس كذلك؟
وفقًا لمقابلة أجرتها Eurogamer ، سقوط تيتان قد لا يكون متوفرًا في 1080 بكسل القياسي بسرعة 60 إطارًا في الثانية التي اعتاد الكثير منا استخدامها على أجهزة التلفزيون ذات الشاشات الكبيرة الجديدة. عندما سئل عما إذا كان إصدار Xbox One سيدعم 1080 بكسل بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، يقول المنتج Drew McCoy ،
"سنرى كيف يسير الأداء. معدل الإطار هو الملك ".
الآن لا أعتقد أنه يعني أنه لن يكون هناك اللعب السلس الذي رأيناه على إصدار الكمبيوتر الشخصي الذي تم عرضه ، وعلى الأخص في Gamescom. ومع ذلك ، من المقلق بعض الشيء أن الفريق ما زال غير متأكد من قدرة Xbox One على التعامل مع نفس معدلات الإطارات التي يمكن لأجهزة الكمبيوتر متوسطة المدى تحقيقها بالفعل. نأمل سقوط تيتان سيوفر لك نفس التجربة الرائعة لكل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One دون الاضطرار إلى التضحية بالكثير من أجل أي نظام أساسي.
الوقت سوف اقول. سقوط تيتان من المتوقع أن يصدر في عام 2014.