يا أصدقاء الأصدقاء زميل! لقد كتبت بعض المقالات المختلفة التي تغطي انطباعاتي المبكرة عن سقوط تيتان. هذه الانطباعات هي بالطبع فقط من أقل من عشرين ساعة فقط من وقت اللعبة أثناء الإصدار التجريبي. كنت قد لعبت الكثير إذا لم يكن لدي بعض التحولات العمل بدوام كامل خلال مرحلة تجريبية.
انطباعاتي الأولى عن سقوط تيتان جعلني متحمسًا جدًا للعبة خلال أول ساعتين من اللعب. ولكن بعد ذلك شعرت بالملل.
لقد سئمت من قتال الروبوتات وما زلت لا أحب عدد اللاعبين الصغير. لكنني ظللت ألعب لأني أردت معرفة ما إذا كان تعلم ذلك سيجعلني أشعر بالتحسن. والمثير للدهشة فعلت.
لقد بدأت في محاولة التحكم في تشغيل الجدار فقط لأنه كان جزءًا من صفحة الإحصاءات الشخصية سقوط تيتان لديها. رائع جدا. عندما رأيت "وقت تشغيل الحائط" ، قررت أن أجربه أكثر من مجرد اختباره. كان ذلك جزءًا صغيرًا من السبب في أنني بدأت أحب اللعبة مرة أخرى.
مواصلة اللعب لأنني أردت الحصول على أقصى استفادة من النسخة التجريبية التي يمكن أن أؤدي بها إلى انطباعاتي الثانية. كان لدي فكرة أفضل بكثير عن كيفية تشغيل الجدار وكنت أقوم بعمل جيد في ذلك. أنا أيضا اعتدت على استخدام حرق بطاقات. كوني مؤقتًا ، كان علي أن أتعامل مع هذه العادة لأنني أميل إلى الموت سريعًا أثناء الركض.
ما أحببت أكثر عن سقوط تيتان لقد شعرت أن الإصدار التجريبي كان مرتاحًا كركض. تمكنت أيضًا من تقديم بعض النصائح الحقيقية في انطباعاتي الثانية بسبب الوقت الذي قضيته في الإصدار التجريبي. شعرت براحة أكبر في اللعبة.
أخيرًا ، قمت باختراق شبح لأول مرة في الإصدار التجريبي وسقطت على الفور في حب برامج الروبوت. كان ذلك عندما أدركت أخيرًا ما المقصود من الروبوتات أن تكون.
لقد اعتقدت في البداية أن برامج الروبوت كانت للمتعة فقط ، ولعبة قتل عارضة سهلة ، وبالطبع للمساعدة في تقليل تباطؤ العمالقة. يتم استخدامها لذلك. لديهم أيضا غرض أعمق. إستراتيجية. يمكن استخدامها للتشتيت والمزج. إنه رائع للغاية. التي أدت إلى لماذا في السير في سقوط تيتان رائع.
ال سقوط تيتان كان بيتا لا يصدق. انها ترقى إلى مستوى الضجيج وأكثر من ذلك. وكانت النسخة التجريبية مجرد طعم بسيط للنسخة الكاملة. =)
تقييمنا 10 Titanfall Beta - من محبته إلى كره إلى محبته مرة أخرى.