Titanfall BETA الانطباعات الأولى

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 21 مارس 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
كومنتري و انطباع أولي | Titanfall Beta Gameplay
فيديو: كومنتري و انطباع أولي | Titanfall Beta Gameplay

المحتوى

حسنآ الان،سقوط تيتان هل يتحدث الجميع أليس كذلك؟ البعض يحبها والبعض الآخر يكرهها ، لذلك إليكم سنتان.


سقوط تيتان نفسه تم تطويره بواسطة Respawn Entertainment ونشرته Electronic Arts. تأسست Respawn Entertainment في عام 2010 عندما قرر Vince Campella ، الرئيس التنفيذي لشركة Infinity Ward ، أن يسير في طريقه الخاص ، حيث أخذ معه العديد من موظفي Infinity Ward. سقوط تيتان سيكون الإصدار الأول من الاستوديوهات ، وهو حاليًا تم تعيينه لتاريخ الإطلاق في 11 مارس 2014.

لذلك فقط ما هو سقوط تيتان؟ أساسا هو مطلق النار خيال علمي أول شخص خيالي مع مشوا الميكانيكية المضافة المعروفة باسم جبابرة. الآن يعرف منكم الذين شاهدوا مقاطع الفيديو الخاصة بي من قبل أن نوع FPS ليس أسلوبي المفضل في اللعبة. أنا أحب بلدي آر بي جي ، واستراتيجية بدورها القائم والألعاب محملة احصائيات والقصة. ومع ذلك ، فأنا جزئي أحيانًا لالتقاط FPS جيد متعدد اللاعبين للحصول على القليل من المرح.

لقد استمتعت حقا وقتي مع سقوط تيتان.

أعتقد أن ما تفعله ، هو جيد. على الرغم من أنني لا أشترك في هذا المفهوم "إنها ابتكار هائل" تقوم بجولات ، أعتقد أنها توفر تجربة أفضل للاستمتاع بلاعب FPS العادي أكثر من الألعاب مثل نداء الواجب و ساحة المعركة الامتيازات.


سقوط تيتان، على الرغم من أنه يحتوي على ميزات لطيفة مثل الركض المجاني والميكانيكيين العملاقين ، إلا أنه يعاني من نفس العيب مثل جميع ألعاب FPS متعددة اللاعبين.

سوف تحصل قديمة.

على الرغم من أنها توفر ، في رأيي ، تجربة أكثر متعة للاعب العادي. لا يزال سوف تحصل على قديمة ومملة.

ومع ذلك ، يجب أن أقول إنني معجب بشكل عام بتصميم ألعاب السوائل. كل شيء يناسب بشكل جيد معا. حتى الأشياء الصغيرة مثل الدخول والخروج من Titan الخاص بك فقط أشعر أنني بحالة جيدة. أنا شخصياً أحب إعداد الخيال العلمي المستقبلي. إن تصاميم العالم والخرائط ليست مدروسة جيدًا فحسب ، بل تتمتع أيضًا بأجواء غامرة ومعقولة. سأكون بالتأكيد مهتمًا بما يحتوي عليه العنوان الكامل من حيث أي نوع من حملة أو قصة لاعب واحد. لقد استخدم المطورون المحرك المصدر للعبة جيدًا ، فكل شيء يبدو رائعًا ، وأنا أحب الخلفيات على الخرائط بشكل خاص ، مع معارك المنطاد الجوية.

بالنظر إلى انطباعاتي الأولى ، فسوف يعطي نداء الواجب و ساحة المعركة امتيازات تشغيل مقابل أموالهم ، وسوف نداء بالتأكيد لمحبي هذا النوع.

ما الذي يثير التساؤل هنا هو: هل سيجلب الأشخاص الذين ليسوا من محبي FPS إلى اللعبة؟ أنا نفسي أفضل ألعاب مثل RPGs على أي نوع من FPS سريع الخطى. ومع ذلك أجد نفسي أستمتع سقوط تيتان أكثر بكثير مما فعلت في ألعاب مثل ساحة المعركة. في حين أنه لا يوجد شيء حقيقي يبعث على العقل وتيتانفال التصميم؛ حيث تقف قوية في قدرتها على تزويد اللاعبين بطريقة بسيطة لكنها فعالة للقتال الميكانيكية. حتى لمحبي آر بي جي مثلي ، أجد أنني أفضل اللعب سقوط تيتان متعددة مع أصدقائي أكثر من أي مطلق النار القتال اليوم.