ليس فقط وقد أعلنت EA تتمة لمطلق النار الميكانيكية multilplayer العام الماضي ، سقوط تيتان، لكن فينس زامبيلا - مؤسس ورئيس تنفيذي لشركة Respawn Entertainment ، مطوري شركة سقوط تيتان - يقول إن لاعبي PlayStation 4 سيحصلون على فرصة للركض في جبابرةهم الخاصة قريبًا بما فيه الكفاية.
في وقت سابق اليوم ، قبل حفل توزيع جوائز BAFTA Game الليلة ، تحدث زامبيلا مع IGN ، مؤكداً وجود تكملة:
"أعتقد أن EA أعلن تكملة ، لذلك يمكنني أن ألعب خجولة وأتظاهر أنني لا أعرف شيئًا عن ذلك ، أو ... نعم. لذلك نحن نعمل على تكملة. لا اسم رسمي بعد ، لكننا نعمل على ذلك. هذا هو التركيز الرئيسي ، لكننا بدأنا فريقًا ثانيًا وننفذ بعضًا من الأشياء الصغيرة أيضًا. صغيرة ، استكشافية ، نتباطأ! ستكون منصة متعددة. "
عندما سئل عن عدم وجود حملة لاعب واحد وإذا كان الجديد سقوط تيتان يبدو أن تتمة الحصول على واحدة ، بدا زامبيلا الأسف في حين لا يزال غير واضح للمستقبل:
"لم أكن لأفعل ذلك بشكل مختلف. لقد شرعنا في القيام بذلك وكان أحد أهدافنا. أعني أنه من الواضح أنه يحظر على مجموعة معينة من الناس لعب اللعبة ، وباعتبارهم منشئي المحتوى الذي تريد الدخول فيه مع أكبر عدد من الأشخاص الأيدي قدر الإمكان ، لقد وضعنا بعض عناصر اللاعب الفردي هناك وحاولنا خلطها ".
ولكن الشيء الوحيد الذي يريد زامبيلا بالتأكيد أن يتغير هو نموذج DLC ، نقلاً عن هذا العام تتطور - الذي يعطي خرائط مجانية للجميع - كمثال:
"أعتقد أن هذه طريقة رائعة للقيام بذلك. أعتقد أن وجود خرائط كهذه في حزم ، يؤدي إلى تقسيم المجتمع ويجعل الأمر أكثر صعوبة في التوفيق ، إنه فوضوي."
أفضل شيء يخرج من زامبيلا هنا هو رغبة حقيقية على ما يبدو للمضي قدمًا ، شيء ما نداء الواجب يفتقر الامتياز منذ أن غادر هو ومعظم فريق Infinity Ward الأصلي Activision في عام 2010. يعترف زامبيلا بوجود عيوب في سقوط تيتان ويبحث في طرق لجعل تتابعها - الذي عرفنا جميعًا أنه سيأتي - أفضل للامتياز ومجتمعه.
ومع ذلك ، ما زال الوقت مبكرًا جدًا لاتخاذ أي شيء يقال هنا بأكثر من القيمة الاسمية.
قراءة المقابلة كاملة في IGN.