نصائح والخدع لبلاك روك مسبك والقولون. جمعية الحديد

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 14 قد 2021
تاريخ التحديث: 15 قد 2024
Anonim
نصائح والخدع لبلاك روك مسبك والقولون. جمعية الحديد - ألعاب
نصائح والخدع لبلاك روك مسبك والقولون. جمعية الحديد - ألعاب

المحتوى

Blackrock Foundry هو مثيل خطي غير رباعي يسمح بذلك العالم من علب لاعبين لمواجهة العديد من الرؤساء في أي ترتيب يحلو لهم. تم تصميم هذا الدليل لإعطاء الخيارات المثلى بناءً على مدى صعوبة كل مدرب داخل كل جناح.


قد يلزم تخطي بعض الرؤساء لمجرد تصميمهم ليتم مواجهتهم لاحقًا بالتقدم ، بدلاً من مسح قسم بأكمله. The Iron Maidens هي المدير النهائي لجمعية Iron Iron وسوف تتطلب من اللاعبين مواجهتهم لاحقًا للصعوبات العادية و Heroic و Mythic.

الأجنحة الأخرى تشمل: The Slagworks ، و Black Forge ، و Blackhand's Crucible. تستند التصنيفات التالية إلى الانطباع الأول وهزيمة كل رئيس.

Beastlord دارماك

Beastlord Darmac هي معركة متعددة المراحل مع خيارات للتحكم في هذه المراحل عبر الوحوش الرئيسية. كل برايم بيست لديه مجموعة من القدرات الخاصة به بينما يتم تثبيت دارماك عليها. لكن عندما يُقتلون ، سوف يستهلك قلب الذين سقطوا للاحتفاظ ببعض قدراتهم على نفسه.

أسهل طريقة لمواجهة كل Prime Beast هي كما يلي: Cruelfang ، Ironcrusher ، ثم Dreadwing. سوف تحتاج الدبابات إلى وضع Darmac بالقرب من Prime Beast التالي لكل عملية انتقال ، لكن تذكر أن تسحبه وجبله باتجاه المكان الذي سوف تفرخ Pack Beasts.


يجب أن تنتشر الغارة ، خاصة Ranged و Heal. هذا لتجنب بعض الأضرار المشتركة الناتجة عن تأثير "سبير سبير" ، "التمزق والتمزق" ، "التدافع" ، "الاحتراق" ، و "شظايا جحيم التنفس".

من المهم أن تفهم DPS أولوية القتل مع جميع الإضافات الإضافية من Call the Pack و Heavy Spears. يحظى أي لاعبين مثبتين بالأولوية القصوى في حين يتعين على Melee محاولة تشبث Pack Beasts التي سخرتها الدبابات نحو Beastlord Darmac و Prime Beast.

يجب على أي فصل مع DoTs يلقي بهم على سبيرز الثقيلة للحد من عددهم قبل Beastlord Darmac يأخذ قدرات Rylak ل. ينبغي أيضًا تحديث نقاط الخدمة على رئيسه قبل أن يتصاعد فيها رئيس وحش.

المرحلة 2: الجزء الخلفي من الوحش


Cruelfang هو أبسط من الوحوش رئيس للقاء. أثناء Rend and Tear ، سوف يرغب Melee في الانتشار بعيدًا عن الدبابات في قفزة العودة لتفادي الحصول على debuffing debuff. ستحتاج Pack Beasts إلى أولوية قصوى لأن Worg سيزيد من سرعة الهجوم مع Savage Howl ، والتي يمكن تبديدها من Prime Beast بقدرات إزالة الغضب (Soothe Animal، Tranquilizing Shot).

يتناول Ironcrusher أضرارًا على نطاق الغارة مع Tantrum والتي يجب تخفيفها عن طريق الحد من الأضرار الشخصية. سيكون تجنب التدافع أكثر صعوبة على Melee ، ولكنه سيكون أسهل على Range / Heals حيث سيتم نشره. كن مستعدًا للرد من أجل قدرة التدافع.

يحتوي Dreadwing على أقل قدر من التحكم ، خاصة مع Inferno Breath. سيحتاج أعضاء الغارة إلى الاستعداد للانتقال سريعًا من النيران ، بينما يمكن تبديد debuffing debuff من Breath. ولكن الأهم من ذلك كله هو أن كل الأرض تؤثر على أن اللاعبين لا يجب أن يقفوا في مكانهم: البقع النارية الملتهبة التي أشعلها Inferno Breath والجثث المشتعلة في Pack Beasts.

المرحلة 3: الخلف الروحي

ستكون المرحلة الأخيرة عندما يتم تمكين Darmac من قبل الوحوش الثلاثة الرئيسية هي الأصعب. خلال هذا الجزء من اللقاء ، يجب إلقاء Bloodlust / Heroism / Time Warp.

نظرًا لأنه لن يكون هناك المزيد من الوحوش الرئيسية ، فيجب على الدبابات أن تقترب من نقطة التكاثر الخاصة بـ Pack Beasts. لكن مرة أخرى ، سوف تتشمم جثث Pack Beast مع Beastlord Darmac أيضًا ، ولذا يجب تحريكها ببطء لإبعاد المشاجرة عن النار.

المشغل Thogar

المشغل Thogar هو أكثر من مجرد مواجهة بيئية تتطلب تحركات شديدة والوعي بالغارة. على الرغم من أن المدرب لا يهدد بقائمة قدراته ، إلا أن الحركة المتحركة والقطارات ستوفر غالبية التحدي.

يجب تقسيم الغارة إلى مجموعتين قبل سحب رئيسه. لأنه في مرحلة ما أثناء المواجهة ، سيتم فرض الغارة على جانبي منطقة اللقاء. لن تحتاج الخزانات إلى تعيينها إلى مجموعات نظرًا لأنها قد تتحول وفقًا لتناوب التهديدات.

يجب استخدام Lust Blood / Heroism / Timewarp في بداية اللقاء. يجب أيضًا سحب Thogar للمشغل إلى المسار 3 ، حيث سيتطلب ذلك أقل حركات لبدء التشغيل.

هيا وركوبها

هناك أربعة مسارات (تم تصنيفها وفقًا لذلك) في اللقاء مع Moving Trains ، وهي مدرجة في جدول محدد.سيتم إلقاء اللاعبين البطيئين جدًا في الابتعاد عن القطار القادم عبر منطقة الغارة ويموتون فورًا. مواجهة الكاميرا لمجموعة واحدة من الأبواب سوف يساعدك في التحذير عندما يأتي القطار كواحد أو أكثر من الانفتاح.

في حين أن غالبية اللاعبين يريدون أن يكونوا على مجموعة "آمنة" من المسارات ، فإن الغارة تريد أن تنتشر بشكل فضفاض لتجنب تقاسم الضرر. النموذج الأولي لقنبلة النبض والقنابل المؤجلة سيؤدي إلى تناثر مساحة المواجهة المحدودة. يجب على اللاعبين الابتعاد عن هؤلاء والغزاة عند استهدافهم.

ستتوقف بعض القطارات لتوفير تعزيزات. تأتي هذه التعزيزات في 3 مجموعات مختلفة:

  • 4 الحديد الكراك الطلقات و 12 غزاة الحديد
  • طلقات الحديد 2 ، 2 فلوميرميدرز جرومكار ، و 1 جرومكار مان-الأسلحة
  • 1 الرقيب المدفعي الحديدي

سيرغب اللاعبون في قتل التعزيزات بترتيب أولوية: Grom'kar Flamemenders> Grom'kar Man-At-Arms> Iron Crack-Shots> Iron Raiders. سيرغب المشاجرة في مقاطعة "فلامندرز" المدلى بها "كيوترينغ بولت" والوقوف وراء "مان-آت-أرمز" لتجنب "التهور بلاش". ستحتاج Ranged إلى التركيز على أي رقيب في Gun Gunery Sergeants فور ظهورها.

السبب الرئيسي وراء ضرورة رفع التعزيزات في أسرع وقت ممكن هو نتيجة اكتساب برتقالي من المشغل Thogar: Berated. هذا هو برتقالي التراص يزيد الضرر ، التسرع ، وسرعة الحركة مع تقليل وقت الصب.

حول المجموعة الرابعة (القطار التاسع) والعاشر (القطار الثالث والعشرون) من التعزيزات ، ستتضمن الغارة قطارات من المسارين الثاني والثالث تتوقف على المسارات الداخلية. هذا هو المكان الذي ستحتاج فيه المجموعات إلى الانقسام وهزيمة مجموعتين من Iron Crack-Shots & Raiders (المجموعة الرابعة) أو مجموعة واحدة من Iron Crack-Shots & Raiders بالإضافة إلى مجموعة Iron Crack-Shots و Grom'kar Flamemenders و Man - في الأسلحة (المجموعة العاشرة).

تجدر الإشارة إلى أن أيًا كان الدبابة يواجه تهديدًا عند Thogar عند وصول رجل السلاح ، يجب عليه عدم التقاطه أيضًا. وبدلاً من ذلك ، يجب أن تكون Off-Tank مع المجموعة مع Man-At-Arms لتفادي جعل رئيسه Berate يصيبه.

خلال المجموعة التاسعة (العشرين من القطار) من التعزيزات ، سيصل ضابطان من سلاح الحديد. من الناحية المثالية ، يجب أن يركز النطاق على رقيب واحد في وقت واحد لتجنب وجود لاعبين مستهدفين بواسطة Delayed Siege Bombs.

عوانس الحديد

The Iron Maidens عبارة عن مواجهة قائمة على المجلس (بمعنى أن الرؤساء لا يشاركون في تجمع صحي) مع ثلاثة رؤساء لمواجهتهم. يجب أن يكون كل مدرب قد انخفضت صحته بالتساوي لأول 80 ٪. تتميز المواجهة بوقت غضب ناعم بمجرد وصول أحد الرؤساء إلى 20٪ حيث سيتغلبون على الغارة بمجموعة قدراتهم النهائية من 100 Iron Fury.

ستكون الغالبية العظمى من القتال ضد الرؤساء الثلاثة ، ولكن ستحتاج مجموعة صغيرة إلى الانقسام على متن سفينة Dreadnaught Ship مع أحد الرؤساء.

يجب تعيين فريق Dreadnaught قبل سحب الرؤساء. سيحتاج معالج واحد ، 4-5 DPS ، و (حسب) 1 Tank إلى القفز على السلاسل المعلقة بين الإرصفة وسفينة Dreadnaught Ship لتكون قادرًا على الصعود مع رب العمل.

غضب الحديد

يجب أن يتم تخطي جميع الرؤساء الثلاثة تقريبًا في وسط منطقة مواجهة البداية. لا يوجد لدى أحد الرؤساء ، الأدميرال جاران ، طاولة تهديد ، لذلك لا يمكن تغطيته بشكل تقليدي. المشاجرة يجب أن تتراكم خلف كل الرؤساء بينما ينتشر النطاق والشفاء بعيدًا عن بعضهما البعض.

يجب تحديد منطقة مخصصة لطقوس الدم. هذا هو زملائه أعضاء الغارة لن تحصل على تبلور الدم ، والتي ينبغي اعتراضها فقط من قبل دبابة لمراكد الدم.

يجب على اللاعبين المستهدفين من قبل Rapid Fire الابتعاد بسرعة عن أعضاء الحزب وبذل قصارى جهدهم لتجنب التعرض للقنابل شديدة الانفجار. من الناحية المثالية ، يجب أن يتحرك المستهدفون من هذا debuff خارج منطقة المواجهة.

30 غضب الحديد

سوف يكتسب Marak Heartseeker من الدماء في 30 Iron Fury. نظرًا لأن الغارة يجب أن تنتشر بالفعل ، فلا يجب أن تتعرض للأضرار بقدر ما يتوجب عليها السفر. قد يكون هذا مشكلة فقط بالنسبة إلى المشاجرة المستهدفة بالقرب من بعضها البعض.

فرض مكاسب Sorka الظلال المتشنجة التي لا ينبغي أبدا أن تبدد. إذا تم تبديده ، فسيتسبب في أضرار جسيمة من Shadow Explosion استنادًا إلى عدد المداخن المتبقية.

ستضع الأدميرال جاران نصب أعينها على لاعبة تراوحت عشوائيًا مع خط أحمر ساطع لـ Penetrating Shot. سيتعرض اللاعب المستهدف لأضرار جسيمة ، لذا يجب أن تنتقل بقية الغارة إلى خط البصر لامتصاص الأضرار.

أنا تبحر على سفينة المدرعة

في حوالي الساعة 1:00 و 4:20 و 7:20 في المواجهة ، سيقوم أحد الرؤساء الأقل صحة بالصعود إلى Dreadnaught Ship ويبدأ في عملية الاحماء للمدفع الرئيسي لـ Obliteration Barrage - مما يؤدي إلى القضاء على الغارة. مرة أخرى ، يجب على معالج واحد ، و4-5 DPS ، وربما دبابة واحدة (اعتمادًا على الرئيس) رفع سلاسل الخطاف للأعلى.

سيحتاج الفريق الذي يصعد إلى إخراج Deckhands على متن السفينة وتخريب الدفء بالذخيرة الموجودة في مقدمة السفينة.

الغارة لديها سيطرة محدودة على أي رئيس سوف يستقل سفينة Dreadnaught. أفضل طلب ممكن هو Sorka> Gar'an> Marak.

  • المنفذ سوركا
    • إرسال Sorka تانك
    • تانك يجب أن يعترض على رمي جورك المميت
    • قتل الحديد Eviscerators بينما تشق جوراك
    • عندما الثابتة ، طائرة ورقية Eviscerators حول Gorak في الدائرة
  • الأدميرال جاران
    • لا خزان المطلوبة
    • قاطع حاجز Earth Medic من Rogg> الأرض الواقية> سلسلة البرق
    • تجنب إتلاف الحفلة عند استهدافها باستخدام Grapeshot Blast
  • مرك الدماء
    • أرسل خزان ماراك
    • تحرك Uk'urogg والحزب للخروج من حمامات الدم التالف

تسلسل التفجير

أثناء وجود أحد الرؤساء على المدرعة وتوقف الحزب الصغير لإيقاف انفجار الاحتباس الحراري ، فإن بقية الغارة ستحتاج إلى تفادي القنابل. هناك نوعان من التكرار حتى ينجح فريق Dreadnaught:

  • القصف نمط ألفا: 8 reticles صغير يبين وجهة قنبلة
  • نمط القصف أوميغا: سوف تملأ المنطقة المتبقية بمقاطع لإظهار وجهات القنبلة

إذا أخفق اللاعب في الخروج من المناطق الحمراء التي تحمل علامة ، فسوف يتسبب في حدوث أضرار بالنيران وسيتم إعادته. بمجرد هبوط ألفا ، يجب على اللاعبين التحرك حيث هبطوا لتجنب أوميغا. ومع ذلك ، يجب ألا تبقى في مناطق ألفا لفترة طويلة حيث ستنفجر القنابل. بمجرد انفجار مجموعة ألفا ، تصبح المنطقة آمنة لتنفجر أوميغا.

20 ٪ الصحة / 100 غضب الحديد

بمجرد أن يصل أحد الرؤساء إلى 20٪ ، سوف يكسبون إرادة حديد والتي ستمنحهم فورًا 100 غضب حديد. هذا هو السبب في أنه من المهم للغاية خفض جميع العدادات الصحية الثلاثة على قدم المساواة قدر الإمكان. هنا هو ترتيب القتل خلال هذه المرحلة: Marak> Sorka أو Gar'an.

حالما تصل إلى 100 ضربة على سطح الحديد ، يجب أن تتحول DPS المشاجرة إلى Marak the Blooded لأنها تتعرض لأضرار جسيمة على نطاق الغارة مع Sanguine Strike. يجب أن يكون الخزان والشفاء تباطؤًا من أجل البقاء متدرجًا من أجل الحد من الأضرار التي لحقت بالغارة.

ستقوم Enforcer Sorka بإصلاح نظرتها إلى لاعب عشوائي باستخدام Dark Hunt. يجب أن يستخدم الهدف التخفيف الشخصي بينما يجب على المعالجين التحضير للأضرار الجسيمة. كهنة الانضباط مفيدة بشكل خاص مع وضوح الإرادة أو قوة الكلمة: الدرع.

نظرًا لأن الأدميرال جاران لا يحتوي على طاولة تهديد ، فسوف تعمل في جميع أنحاء الغرفة لنشر الأبراج التي ستطلق الكرات النارية. لتقليل عدد هذه العناصر الناتجة عن التفريخ ، سترغب مجموعة النطاق في التركيز على كل برج Dominator أولاً قبل المساعدة في إسقاط أحد الرؤساء. يمكن للدبابات أيضًا سحب Marak و Sorka باتجاه البويضات Turret للمساعدة في الالتصاق بها إذا لم يكن لدى المجموعة مجموعة كافية.

خبث | بلاك فورج | بلاشاند بوتقة