المحتوى
ال نداء الواجب سلسلة في انخفاض. انخفضت المبيعات وأصبحت الإصدارات الجديدة راكدة. بدأت قاعدة المعجبين الخاصة بها بالانتقال إلى الرماة الآخرين مثل من المراقبة من جانب، ساحة المعركة 1، وعدد قليل ل تيتانفال 2 ، بينما يتجاهل القادمون الجدد الإصدارات المستقبلية. يبدو أن Activision يعرف ذلك ، ولكن بدلاً من تنشيط الامتياز ، يبدو أنه يفوز في بقرة جافة حتى لا يتبقى شيء. لم نفقد كل شيء ، منذ ذلك الحين نداء الواجب هو امتياز هائل يمكنه تحمل المخاطر التي لا تجرؤ على الألقاب الأصغر القيام بها. هذه هي الطريقة نداء الواجب يمكن أن يكون مرة أخرى ملك الرماة أول شخص.
خذ استراحة
قد تكون هذه هي الخطوة الأكثر أهمية التي يمكن أن يتخذها Activision حاليًا. الذهاب في طريق قاتل العقيدة وتأخذ استراحة من تتمة السنوية التي تغمر السوق. يستغرق التكرار فقط لجعل شيء جيد لا معنى لها ، و نداء الواجب قد تشبعت السوق مع الألعاب المتواضعة. اقض هذه المرة للتركيز على عناوين IP الجديدة وصياغة لعبة مذهلة حقًا. كل زيلدا العنوان هو تقريبا نفس اللعبة في جوهرها, ولكن مع درجة عالية من الصبر والصبر ، تخلق Nintendo تجربة تبهر المستهلكين في كل مرة تقريبًا. Rockstar هل هذا كذلك مع جهاز الإنذار التلقائي الكبير سلسلة الذهاب قوية حتى مع تتمة لها عديدة. التحلي بالصبر وخلق طلب جديد نداء الواجب سوف تسمح لك اللعبة بالاستفادة الكاملة من كل تكملة فردية.
انظر إلى الماضي
ال نداء الواجب امتياز لديه بعض من الرماة الأكثر نفوذا في الذاكرة الحديثة. الحرب الحديثة لا تزال تعتبر واحدة من أفضل الألعاب في كل العصور ، وتحول الرماة إلى العصر الحديث. ماذا نداء الواجب نسيت أن هذه الألعاب لديها شعور بالسرعة. نعم ، خاضت معركة بعد معركة ، لكن لحظاتهم كانت هادئة في خضم الفوضى. كل Ghillied Up تعتبر واحدة من أفضل المستويات في نداء الواجب امتياز ويتكون في المقام الأول من التسلل حراس الماضي في صمت. خلقت هذه الألعاب القديمة سرعة مما سمح لهذه القطع مجموعة كبيرة لتكون أكثر إثارة. الألقاب الحديثة تفشل في القيام بذلك ؛ رمي أكبر عدد ممكن من القطع يمكن أن يكون أمرًا لا يُنسى.
يؤدي هذا إلى الدرس الثاني الذي يمكن أن تعلمه هذه الألعاب القديمة Activision ، وهي أن جميع الألعاب تحتاج إلى التركيز. لا تنسى نداء الواجب تمسك الألعاب ببعض الأفكار واستخدامها إلى أقصى إمكاناتها. بدءا من العمليات السوداء 2 ومع ذلك، نداء الواجب كان مستويات مختلفة بعنف مع اتصال القليل في لهجة أو السياق. بدلا من الغوص العميق مع بعض الميكانيكا الأساسية ، نداء الواجب قدمت فقط تجربة ضحلة مع وفرة من الميزات عديمة الفائدة. نداء الواجب يجب أن تعيد اكتشاف ميكانيكاها الأساسية وأن تستخدمها لإشراك كل من المشجعين والقادمين الجدد على حد سواء.
البحث عن مكانه
قبل نداء الواجب اختراع نفسها مع الحرب الحديثة، كان امتياز مطلق النار الحرب العالمية الثانية التي كانت ناجحة إلى حد ما. كان لديهم جمهور متخصص يمكن أن يكون مسرورًا من خلال إصدار محتوى عالي الجودة. الآن ، بدلاً من العثور على جمهور متخصص لإرضاء ، فإنه يطلق النار على أكبر جمهور ممكن ويفشل في إرضاء أي شخص حقًا. بدون تركيز ، نداء الواجب تتعرج فقط عبر المراحل ، ولا تلتزم أبدًا بأمل إحياء القوة التي كانت تتمتع بها الحرب الحديثة. الحرب الحديثة ومع ذلك كان نتاج العصر ، فقد عرضت رسومات واقعية جديدة وأدخلت نمطًا جديدًا من اللعب المتعدد. نداء الواجب لن يحتمل هذا النوع من النجاح مرة أخرى على الإطلاق ، وكلما أدرك أنه يحتاج إلى إرضاء جمهور بدلاً من أن يصبح الضربة التالية ، كلما أصبحت الألعاب أفضل.
انتقل اللاعبون إلى النجم الكبير التالي و نداء الواجب يجب الآن تقديم شيء فريد من نوعه لجذب اللاعبين. التكيف أو الموت.
الآن لا تضيع كل شيء بسبب امتياز الشيخوخة. طالما توفر Activision تجربة مصقولة وجذابة ، نداء الواجب لن يموت. يحتاج Activision فقط إلى فهم أن وقت الشهرة يتضاءل ويجب أن يرضي قاعدة المعجبين الفعلية بدلاً من مجرد محاولة لفت الانتباه.
في محاولة لتكرار نجاح الحرب الحديثة أمر مستحيل ، ولكن هناك العديد من الطرق للحفاظ على امتياز ناجح. إذا كانت Activision تريد حقًا أن ينجح هذا الامتياز على المدى الطويل ، فيجب عليها التركيز على صنع عناوين ذات جودة عالية لها غرض بدلاً من الحصول على مبالغ نقدية سريعة تهدف فقط إلى جني الأموال.