لقد مر Tomb Raider على المدى الطويل (ما يقرب من 20 عامًا حتى الآن) وعلى الرغم من أنه قد تغير وتحسن من تكرار إلى آخر ، إلا أنه كان دائمًا كما هو. ليس بعد الآن! بالتأكيد ، توجد بعض عناصر Tomb Raider المفضلة لديك ، ولكن فقط أفضلها. جميع "لارا كبيرة الصدر ، كذاب حول المقابر" قد ولت. في حين أن هذا بخيبة أمل الجحيم من تومب رايدر Fanboys ، وكان لهم يصرخ "كريهة". بالنسبة لبقيتنا ، الذين لم يهتموا به في الواقع ، كان التغيير منعشًا.
"لارا" عبارة عن "قبر رايدر" قذر ، قذر ، دموي ، من المفترض أن تكون ، من أجل الواقعية. كانت لارا القديمة مشتتة وغير واقعية وكنتيجة للألعاب بالنسبة لي ، لم تكن "رائعة" أو "تغيير لعبة". فقط نفس لارا القديمة ، في لعبة جديدة. هذا واحد ومع ذلك ، هو حقا "مغير اللعبة". القتال أفضل ، الرسومات أفضل ، القصة أفضل. كل شيء في كل مكان أفضل ، من كل جانب. حتى القفز أفضل. أقصد ، انظر إلى هذه الصور! هذا لارا جاهز لركلة الحمار. في الوقت نفسه ، احتفظت بما يجعل لارا ، لارا. هذه الموافقة المسبقة عن علم ليست من مشهد قطع ، فمن الفعلي في الرسومات اللعبة! انها لطيفة المظهر.
الطريقة التي تتحكم بها هذه اللعبة هي مجرد "مائع". هذه هي الكلمة الوحيدة لذلك. ربما "سلس" سيكون مناسبا جدا. هذا هو جيد كيف هو. من ميكانيكا القوس ، إلى الضغط من خلال الممرات الصخرية الضيقة ، إلى القفز بالكاد واصطياد الحافة ثم سرعان ما تضطر إلى ضرب E لسحب نفسك مرة أخرى على الحافة. إنه مجرد انتقال من شكل من أشكال السيطرة إلى آخر ، وهذا يتوقف على المكان الذي أنت فيه ، لطيف للغاية. لقد وجدت نفسي أقوم بعمل "C'mon Lara ، يمكنك صنعه" عدة مرات في هذه اللعبة. كان ممتعا حقا للعب. كان هناك قدر مفرط من الهريس على الأزرار في رأيي لاستخدام أشياء معينة والقرب المقفل في قتال كان محبطًا في بعض الأحيان أيضًا (التوقيت هو كل شيء!) ولكن بشكل عام ، بعد بضع كلمات بذيئة ، عدت إلى مدافن المقابر.
يوجد خط بحث رئيسي ولكن هناك العديد من "المقابر الجانبية" أو المهام الجانبية إذا كنت تستطيع ذلك. ليس ذلك فحسب ، بل هناك ألغاز. بعض المناطق سوف تتطلب بعض التفكير للمضي قدما. إنها جميعها ألغاز تعتمد على الفيزياء ولا تستغرق وقتًا طويلاً لمعرفة ذلك ، ولكنها تضيف عنصرًا لطيفًا إلى اللعب.
قدرات الرسومات AMD TressFX مذهلة. الشعر لم ينظر ابدا الى هذا الطبيعي. إنه طبيعي وسائل تمامًا مقارنة بالشعر الكلاسيكي الأكثر اعتدالًا الذي اعتدنا عليه. إذا صُنّفت أفضل 10 ألعاب مفضلة من العام مباشرة في هذه المرحلة الثانية ، فستضعها في أفضل 5 ألعاب بالتأكيد. لم أجد حرفيًا أي عيب في هذه اللعبة بخلاف الهريس المفرط للمفاتيح في أجزاء "بعض" فقط من اللعبة. لقد كانت حقًا لعبة مؤثرة ومكثفة وممتعة.
إذا كنت قد وجدت ألعاب Tomb Raider تفتقر إلى الشدة ، فإن هذه اللعبة ستغير رأيك في ذلك. إنها تحافظ على بعض "ضراوة" ألعاب Tomb Raider السابقة ، ولكن عندما تبدأ الحركة ، تصبح حافة مقعدك وحركة مكثفة. انزلاق الصخور بسرعة عالية يمكن أن يكون متعة فائقة!
تجعل زوايا الكاميرا الأوتوماتيكية والتكبير أيضًا هذه التحولات ، مرة أخرى ، تشعر بالسلاسة تمامًا. في واقع الأمر ، فإن أي انتقال تقوم به هذه اللعبة في عناصر التحكم ، أو قطع المشاهد ، أو الكاميرا أو الحركة هو مائع للغاية. يمكنك حتى أن تقول أنها تشبه إلى حد ما لعبة "على القضبان" في بعض الأحيان. ومع ذلك ، فإنه فقط في فترة وجيزة للغاية على القضبان وأنت مرة أخرى على السيطرة.
من أجل هذه التسلسلات السلسة ، يجب أن تتحكم في يدي اللاعب لفترة قصيرة. بخلاف ذلك ، من طرف إلى آخر ، هذه اللعبة هي posihed جيدا. يحيط علما مطوري اللعبة ، هذا هو كيف يتم ذلك!
تتقدم القصة بخطى ثابتة ولا يبدو أنها تتركها إلا أثناء حل اللغز. لن أخوض في القصة إلا أنك في جزيرة بدون أي طريقة واضحة للنزول سوى حل لغز تلك الجزيرة. أن أقول أي أكثر قد تكشف عن المفسدين. بخلاف ذلك ، تقدم اللعبة والقصة واللعبة بوتيرة مثيرة للغاية وثابتة.
إذا كان هناك شيء واحد يصنع اللعبة أو يكسرها ، فهو تقدم لي وهذه اللعبة ليست ترهل في قسم التقدم. انتهيت من ذلك ، أحببته وأبدو أكثر. هذا تقدم جيد حتى النهاية. لم أشعر أبداً أن هذه اللعبة كانت ميتة أو مملة في أي وقت.
تقييمنا 9 شراء يستحق ، سواء كنت رجلًا أو فتاة ، هذه اللعبة مجرد متعة من البداية إلى النهاية. إنها مدرسة قديمة قليلاً Tomb Raider ممزوجة برسومات WAY أفضل ، تحكم أفضل وقصة أكثر من سابقاتها وطريقة أكثر واقعية لارا كروفت. هذا هو المتشددين تومب رايدر.