الافراج عن 2K من أحدث تتطور وضع اللعب ، Arena ، بدأ سلسلة من ردود الفعل من التروس تحول بين أذني. بالنسبة للعبة التي تدور حول الصيد والبقاء على قيد الحياة ، فإن جانب الصيد هو نوع من البدائية والأساسية ؛ لذلك ربما كان من الممكن أن يكون وضع اللعب الذي يتخلى عن المفهوم بالكامل مصحوبًا بشيء يلعب مع المطاردة. وضع Arena يتخلى عن ديناميكية الصياد / الفريسة ، ويقصر الخريطة على قسم صغير داخل منطقة متنقلة. يعزف اللاعبون مع بعضهم البعض حتى يسقط الصيادون أو يهزم الوحش.
إذن ما الذي كان سيعمل كنقض إلى وضع الأرينا؟ ربما وحش جديد. ليس شيئًا ضخمًا وبصوتًا منتفخًا مثل بيموث ، ولكنه مخلوق خبيث ويمكن أن يتسلل بسهولة إلى البيئة المحيطة. شيء يحل محل الهجمات المتفجرة ببراعة وخفة الحركة ويعيد تركيزًا كبيرًا على الصيد - لكن هذه المرة يحول الصيادون إلى الفريسة.
لذلك ، ليس هناك من يشعر بالرضا تجاه عدم الرضا ، فأخذته إلى لوحة الرسم الخاصة بي. ردا على بلدي التأهلات الحالية مع تتطور، أنا خلقت Chameleon ، وهو مفهوم الوحش الجديد تختمر خلال ماراثون الأفلام SyFy الوحش.
الحرباء هي المقص الرئيسي هنتر. على الرغم من أنها تبدو ضعيفة ومقارنة بشكل عام بنظيراتها ، إلا أن قدرة المخلوق على التمويه بشكل طبيعي توفر له ميزة هائلة. كما أنها تفكر في الأفعى الصلبة من وتتطور تشكيلة الوحش ، مخلوق يمتزج في البيئة بالقرب من السلاسة حتى يتمكن من ضرب المارة غير المعروفين.
الكثير من الأماكن للاختباء
سوف يركز الوحش أكثر على الدفاع لأن أسلحته الحقيقية الوحيدة هي الذيل الطويل الذي ينزلق عليه واثنين من ذراعي العضلات التي تستخدم عادة لزيادة سرعة الحركة. كما هو الحال مع الوحوش الأربعة الأخرى ، تعد قدرات Chameleon الأربع فريدة من نوعها لأقوى نقاطها:
- سوط الذيل (زيادة مستوى المهارة يؤدي إلى مزيد من الضرر واسترداد أسرع)
- التمويه (زيادة مستوى المهارة يقلل التشويه)
- نداء شرك (زيادة مستوى المهارة يزيد من مجال الفعالية)
- انتزاع Lunge (زيادة مستوى المهارة يزيد مسافة Lunge والأضرار)
يُعد Tail Whip هو الهجوم الخاص الأساسي لشركة Chameleon ، ولكنه يُقصد به المزيد من المعلومات لإفساح المجال لإيقاف الصيادين وإتاحة فرصة للهروب. يرافق هذا الهجوم الأساسي للمخلوق ، سلسلة من الضربات الشديدة من ذراعيه القوية. مع Camouflage ، يتمتع الوحش بمزاياه الكبرى: لمسة زر واحدة ستجعل Chameleon يمزج نفسه في البيئة ، لا يمكن اكتشافه إلا من خلال طفرات الصوت ، وديزي المفرط في الفضول ، وقليل من التشويش البصري الذي توفره الكامو.
أثناء التمويه ، يمكن أن تستخدم Chameleon قدراتها الأخيرة بشكل فعال. باستخدام Decoy Call ، ستعمل الحياة البرية القريبة من Shear. يعد هذا أمرًا رائعًا لجذب الفرائس مقابل الطعام ، أو إذا اقترب الصيادون أكثر من اللازم ، فربما يستدعون Megamouth أو حزمة Trapjaws العالقة. سوف تجعل Lunge Grab الوحش مرئيًا وضعيفًا ، لكن يمكنه المساعدة في التقليل بسرعة من أعداد الصياد.
سوف تجعل Lunge Grab الوحش مرئيًا وضعيفًا ، لكن يمكنه المساعدة في التقليل بسرعة من أعداد الصياد. سيحصل الوحش على موجة من السرعة حيث يلتقط صيادًا منفصلاً ويفصلهم عن المجموعة. يشبه اختطاف Wraith ، على الرغم من أنه يسمح للاعب بالتحكم في المكان الذي يستخدم فيه Chameleon انفجار السرعة هذا للاختباء أيضًا.
تخيل الدعوة في هذا بمثابة الهاء
اللعب لأن هذا الوحش الخفي سيحتاج إلى الصبر ، ولكن مع هذا الصبر سيأتي أعظم مكافأة - انتصار مرض على رباعى الصيادين المدججين بالسلاح. اللاعبون الذين اعتادوا على الحركة السريعة لن يحصلوا على أقصى استفادة من Chameleon ، خاصةً إذا تركوا مسارًا مباشرًا إلى موقع التمويه الخاص بهم كي يتعقبه الصيادون. إن التغيير في السرعة التي يتطلبها Chameleon يمكن أن يسلط الضوء بسهولة على بعض نقاط Evolve الأقوى التي أخذت في التراجع إلى الواجهة النارية المحمومة ، بما في ذلك البيئة الغنية والديناميكية.
انها ليست التي وتتطور المزيد من اللعب المحموم أصبحت قديمة ، لكن اللعبة في حاجة إلى شيء يوفر قدرًا أكبر من التوتر ويصمد حقًا في "البحث". مع قائمة الوحوش الحالية ، من المستحيل تفويتها عندما يكون المرء في المنطقة بفضل البيئة الديناميكية ؛ ولكن عندما تواجه آلة صيد حقيقية ، فإن تلك التي يمكن أن تختفي في أوراق الشجر على الرغم من حجمها الضخم ، إلا أن العين الحادة وبعض التقنيات المفيدة حقًا (أو الرعب الذعر من جيس فنتورا في بريداتور) ستكشف عن هذا الوحش الخبيث.