المحتوى
- فاينل فانتسي الخامس عشرمقطورة جديدة لها نفس التأثير بالضبط على لي الآن كما كان القسط السابع بالنسبة لي آنذاك.
- أولاً ، الأفق هكذا حقيقة.
- آخر من المفضلة هي هذه التي تنطوي على داخل الكهف.
لطالما أستطيع أن أتذكر، فاينل فانتسي لطالما كانت السلسلة التي توقعت أن تشكل سابقة لـ CG في الألعاب. يبدو سخيفا بالمعايير الحديثة ، ولكن فاينل فانتسي السابع في ذلك الوقت كان إصلاح شامل لما عرفته عن ألعاب الفيديو. أتيت لأستمتع بكل لحظة سينمائية في تلك اللعبة ، ولعبتها مرارًا وتكرارًا لاستعادة لحظات كهذه.
مرة أخرى ، وفقًا للمعايير الحديثة ، يبدو هذا سخيفًا تقريبًا دون حاجز الحنين إلى الماضي الذي يحميها من آرائي المذهلة على شكل سينمائي جيد. المهم في هذه المشاهد هو أن الرسومات فجأة كانت تهمني في الألعاب.
لم أكن أبدًا أحد يشتاق إلى جنون شبابي. لم يكن الأمر متعلقًا إذا كان لديّ وحدات تحكم 16 بت أو 32 بت - ما أعرفه هو أن ألعاب Super Nintendo كانت أفضل وأيسر من ألعاب ابن عمي Atari Jaguar وهذا كل ما يهم. عندما ذهبت إلى منزله ورأيت مشهد قطع الافتتاح ل فاينل فانتسي السابع ومع ذلك ، كنت أعلم أنني بحاجة إلى PlayStation في ذلك الوقت وهناك.
فاينل فانتسي الخامس عشرمقطورة جديدة لها نفس التأثير بالضبط على لي الآن كما كان القسط السابع بالنسبة لي آنذاك.
لديّ بالفعل جهاز PlayStation 4 لأسباب غير مرتبطة بـ فاينل فانتسي النوع ، وعلى هذا النحو لا تحتاج إلى التسرع في شراء نظام جديد فقط لهذه المقطورة. لكن الطفل الصغير في داخلي يتباهى بفخر لمشروع لم يكن لي دور في المساعدة في ابتكاره.إلا أنها لا تشعر بهذه الطريقة بالنسبة لي. إن وجدت ، أشعر أن رعايتي ورعاية اللاعبين الآخرين الذين لديهم شغف بالامتياز كما أنا بالضبط ما خلق هذا النطاق من اللعبة
في العام الماضي ، عرضت Square Enix شريط فيديو لـ DirectX12 يعرض فيه الكثير من التكنولوجيا التي قاموا بدمجها فاينل فانتسي الخامس عشر. حتى من التطبيق التجريبي ، يمكنك أن ترى كيف حققت الشركة تحسينات على البيئة في العام الماضي.
لنأخذ بعض الوقت واستكشف بعضًا مما يجعل مقطورة World of Wonder فريدة من نوعها.
أولاً ، الأفق هكذا حقيقة.
العيش بالقرب من مدينة رئيسية مثل سان فرانسيسكو ، هذا يضرب المنزل معي. دورة الليل والنهار سلسة ومريحة ، وكل شيء عن هذا يصرخ لي فقط. هذا ما أحبه في الألعاب - هو لقد وصلنا إلى نقطة أصبح فيها الانغماس جزءًا متوقعًا من تجربتنا. إذا كنت تشاهد هذا من سماعة VR ، فستبدو وكأنها تبحث عن مدينة حقيقية. يقدم الكثير من هذا ما أعتقد أنه تم إنشاء ألعاب الفيديو من أجله في البداية. حيث يمكن للكتاب أن ينقل خيالك ، فإن المؤثرات البصرية مثل هذا تساعد في نقل عقلك. ليس من الصعب أن تقنع نفسك بأنك تنظر إلى مدينة حقيقية إذا نظرت إلى الصورة لفترة كافية.
آخر من المفضلة هي هذه التي تنطوي على داخل الكهف.
مرة أخرى هذه الصورة تدعو إلى وقف الكفر. إن الانعكاسات من الماء إلى جانب تأثيرات التظليل تجعل كل شيء تشعر وكأنك في هذا الكهف وأنت تشاهد تموجات هادئة من بحيرة تحت الأرض.
لقد بدأ يعقل لماذا فاينل فانتسي الخامس عشر استغرق أكثر من عشر سنوات ليتم إصدارها في النهاية. التكنولوجيا المستخدمة لجعل عالم Eos لم تكن متوفرة في ذلك الوقت لعمل ما لدينا الآن ، ويبدو أن الانتظار يستحق كل هذا العناء. في حين فاينل فانتسي استمرت في تقديم الألعاب ، فقد شعرت تقريبًا أن كل ما أصدروه كان يقضون وقتهم للتو في هذا الاتجاه.
ربما أنا فقط أمل في العودة إلى الطفولة المذهلة التي اعتدت عليها Square Enix عندما كانت تعرف باسم Squaresoft فقط ، ولكن كشخص يحاول عادةً عدم الإفراج عن الإصدارات الضخمة الكبيرة ، يمكنني القول بصراحة أنني جميلة متحمس لهذا العالم الجديد.