دليل قدرات Technomancer - كل ما تحتاج إلى معرفته

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 6 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Outriders TECHNOMANCER ULTIMATE GUIDE | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW (Abilities, Skill Tree, Weapons)
فيديو: Outriders TECHNOMANCER ULTIMATE GUIDE | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW (Abilities, Skill Tree, Weapons)

المحتوى

لقد كنت في انتظار ل التقني منذ أن أعلن لأول مرة. النظر أنا فقط هل حقا العب ثلاثة أنواع من الألعاب - و RPG هو المفضل لدي في هذه الألعاب 3 - لقد كنت أنتظر هذا منذ أن فزت تداعيات 4 لفترة سبقت.


مثل أي آر بي جي ، التقني تعتمد اعتمادا كبيرا على القدرات والأشجار. هناك أساسا أربعة أشجار من قدرات Technomancer.يمكن استخدام الشجرة الأولى لزيادة أي نمط قتال ، في حين أن الثلاثة الأخرى مخصصة لنمط معين. سأضع دليلًا حول أنماط القتال المختلفة لاحقًا ، ولكن الآن دعنا نركز على القدرات المختلفة المتاحة لك.

قدرات تكنومانسر

النظر في هذه الشجرة يمكن استخدامها لجميع أنماط القتال ، لن يكون فكرة سيئة للاستثمار هنا. خاصة إذا كنت تحب فكرة تبديل الأسلحة من وقت لآخر استنادًا إلى الأعداء الذين تقاتلهم.

هناك خمس مهارات رئيسية:

  • أقواس كهربائية - يطلق النار على اثنين من البراغي الكهرباء نحو الهدف. إذا كنت تريد أن تكون رايدن من أي وقت مضى كومبات بشري، هذا هو كوب الشاي الخاص بك.

  • هجوم مفاجئ - إذا كنت تسير في طريق التسلل ، فهذا يتيح لك القيام بهجوم تسلل كبير. ضروري لبناء الشبح.
  • سلاح كهربائي - أضف أضرارًا خاطفة إلى سلاحك ، مما زاد من الضرر الذي تحدثه مع كل ضربة. هذا كتاب غير منطقي في كتابي ، بغض النظر عن نوع البناء الذي تقوم به. إلى جانب حقيقة أن لديك المزيد من الضرر ، يبدو مجرد pawsum awesum.
  • تدريب تكنومانسر - يتيح لك القيام ببعض الأشياء الممتعة بالقفازات. مثل ، من حيث ضرب الناس.
  • احتياطي السوائل - يعطيك شحنتين سائلتين ويتيح لك تجديد 0.8 / ثانية. مرة أخرى ، ليس خيارًا سيئًا لأي بناء تختاره.

من هناك ، تبدأ في الوصول إلى مهارات Technomancer المهارة المُرقّاة.


  • ال ترقية أقواس كهربائية فرع يؤدي إلى المهارات التي تتعامل مع شل أعدائك. على سبيل المثال ، أحدها مهارة سلبية تزيد من فرصة قيام أقواسك بتثبيط ذلك baddy بنسبة 20٪.
  • ترقية الأسلحة الكهربائية يمنح الفرع سلاحك الكهربائي فرصة أفضل لصدم الأعداء ، ولكن أيضًا قدرات سلبية لزيادة شحنات السوائل بمقدار 1 وتجديد السوائل.

  • قبضة كهربائية يتيح لك استخدام هذه القفازات الأنيقة لتخليص الناس في مواجهة مع الإضاءة. يتيح هذا الفرع أيضًا الوصول إلى زيادة القدرات التخريبية لهجماتك والتسبب في إضعاف قبضة اليد الكهربائية بشكل مؤقت دفاعات العدو.
  • درع مغناطيسي يخلق درعا من حولك لحمايتك من التلف. تزيد المهارات السلبية من مقاومة الأضرار وتجعلها تتعرض للأعداء للخلف إذا لامستك.
  • العاصفة الكهربائية هو فقط ما يبدو. انطلق باقة من الأشرار بالكهرباء. يجعل ليوم ممتلئ بالنسبة لهم! يمكنك أيضًا استخدام المبني للمجهول لزيادة شحنات السوائل وتجنب الانقطاع إذا تعرضت للضرب أثناء الإملاء.

توصياتي

إذا كنت ستستثمر بكثافة في شجرة مهارات Technomancer ، فسيكون لديك في الأساس طريقان:


1. المعركة - بالاعتماد بشكل متساوٍ على كل من التقنية والمشاجرة ، ستبدأ من خلال الاستثمار في Upgradeed Arc> Upgradeed Electric Weapon ، ثم السلبي والمغناطيسي Armor لحمايتك بينما كنت في خضم الأشياء.

على الرغم من أن Electric Weapon تستخدم شحنة سائلة بأكملها ، إلا أن خرج التلف الثابت كبير بغض النظر عن السلاح الذي تستخدمه.

2. العاصفة ماجى - يمكن أن نسمي هذا فقط Technomancer. لكن الفكرة هي أنك لا تزال تستخدم المشاجرة ، لكنك ستستمر في استغلال الأشرار بالكهرباء. لهذا ، ستذهب مع شجرتي المهارات اليسرى ، حيث أنها تركز بشكل أكبر على تلف الكهرباء.

قدرات الوصي

المجموعة التالية من قدرات Technomancer هي لأسلوب القتال Guardian. باستخدام الصولجان والدرع ، تتمثل الفكرة في أنه يمكنك منع الهجمات ثم الرد عليها بالانتقام.

  • صولجان ضربة هو مجرد هجوم صولجان سريع. مثيرة جدا!
  • تمديد كتلة الدرع يتيح لك حظر الهجمات واللقطات ، بالإضافة إلى أنه يمكنك التعرية إذا وقتها بشكل صحيح. الحصول على طرقت الأعداء إلى الوراء عندما تتزوج.
  • درع باش يتيح لك تحطيم الناس في وجهك باستخدام درعك. من منا لا يريد أن يفعل ذلك؟ في Skyrim كان هذا هو السبب الوحيد الذي حملت فيه الدرع. أو يمكنك أن تشعر مثل هؤلاء الرجال من 300.

  • مراوغة هل هناك للمساعدة في تعويض نقص الحركة الخاصة بك في هذا النمط. فإنه يتيح لك القفز أيا كان الاتجاه الذي تريده. ليس بديلاً عن قائمة جيدة ، لكنك تأخذ ما يمكنك الحصول عليه.
  • تدريب الجنود هو ما يتيح لك استخدام صولجان والدرع.

بمجرد فتح أحد هذه المهارات ، تفتح فرعًا في إصدارات أفضل.

  • ال ترقية صولجان ضربة لديه الكثير من الحيل أنيق. الصدف يمنحك دفاعات أفضل ، أو يمكنك فقط الاستثمار في المبني للمجهول لمساعدتك في مهاجمة أصعب وأسرع.
  • ترقية درع باش يزيد من فرصتك لضرب الأعداء. تتيح العناصر السلبية الأخرى نقل مزايا Electric Weapon إلى درعك وتسمح لباش الدرع بضرب أعداء متعددين في وقت واحد. خدعة لطيفة تفكر فيها عادةً لا تملك قدرًا كبيرًا من السيطرة على الحشود مثل موقف المحارب.
  • هجوم مضاد يجعلني أفكر في الأرواح الشريرة. إنه يتيح لك أساسا متابعة باري مع هجوم صولجان سريع. تتيح لك الإمكانتان الأخريان إمكانية الهجوم بشكل أسرع بعد حدوث باري وتجعل من الصعب تعطيل أعمالك.
  • هجوم قوي يقلل من دروع العدو الخاص بك بنسبة 30 ٪. هذا ليس مزحة نكتة! يمكنك أيضًا الاستثمار في المبني للمجهول لمنحك تمزيقًا أفضل ضد الأعداء بدروع ضعيفة أو القدرة على كسر الدروع دائمًا.
  • غريزة باري يمنحك فرصة بنسبة 15 ٪ لصرف ضربات العدو أو الطلقات حتى لو لم تكن تبكي. قد لا يبدو هذا كثيرًا ، لكنه سيضيف الكثير من الأضرار المحظورة في جميع أنحاء اللعبة. يسمح لك السلبيون الآخرون بالركض أثناء قيامك بالابتزاز (هل أنت غير متأكد من سبب كونه رائعًا؟) ويعطي المزيد من مقاومة التلف بشكل عام أثناء التواجد في Guardian قلم المدقة.

توصياتي

تصميمات الجارديان ليست جذابة مثل شجرة المهارات Technomancer. ولكن هنا اثنين للنظر:

1. السلاحف - على الرغم من أن الدرع الخاص بك هو جزء حاسم لكلا البناءين ، هنا سوف تعتمد إلى حد كبير على فرعين دفاعيين. أوصي بالتوجه مباشرة إلى شركة شل ، ثم إلى خط مهارات الاستنباط.

إذا كنت تستثمر بكثافة في الدستور لبناء وصي سمين ، فهذه طريقة جيدة للذهاب.

2. شيلد باش اكسترادينايري - هذا هو الأساس الطريق الأكثر هجومية. هنا ستذهب إلى Upgradeed Shield Bash> هجوم قوي ، جنبًا إلى جنب مع السلبيين أسفل الفرع.

لن يستغرق هذا العديد من نقاط المواهب ، لذلك قد يكون شيء يمكنك دمجه مع Battlemage build الذي ذكرته سابقًا من خلال الاستثمار في خط الأسلحة الكهربائية.

الآن دعنا ننتقل إلى المفضلة الشخصية ...

قدرات المحارب

قدرات Technomancer لموقف المحارب هو كل شيء عن زيادة القتال الموظفين. الموظفين هو السلاح التقليدي للفنيين ، ويتفوقون في قتال مجموعات من الأعداء.

... ويتيح لك أن تكون دوناتيلو من سلاحف سلاحف النينجا ، لذلك يجب أن تحصل عليه على الأقل.

  • هجوم سريع هو ... حسنا ، هجوم سريع مع موظفيك. انظر ، أنا لم أتوصل إلى هذه الأسماء.
  • الممارسة باستخدام الموظفين هو في الواقع ما يتيح لك استخدام هذا الموقف لتبدأ.
  • هجوم المنطقة يتيح لك ضرب كل عدو قريب. أكثر متعة إذا كان لديك تهمة مع الأسلحة الكهربائية!
  • تعطيل الهجوم لديه غرض واحد - لرفع تركيز العدو.
  • مراوغة يمنحك التنقل الإضافي الذي تحتاجه للبقاء في طريق الأذى. فهو يتيح لك القفز لتجنب التعرض للضرب أو إطلاق النار.

الآن دعنا نتحدث عن الترقيات:

  • ترقيات هجوم سريع يضيف تأثير AOE لقدرة الهجوم السريع. السلبي يعطيك بعض الأضرار والأشياء الإضافية ، ولكن هائج هو المرح واحد. يتيح لك بشكل أساسي الهجوم بشكل أسرع وتلف 50٪ من الضرر لمدة 15 ثانية!
  • ترقية تعطيل الهجوم يزيد من فرصة عليك ضرب الرجل السيء. تساعد العناصر السلبية الأخرى في زيادة فرصتك في التعطيل وإبطال الطلقات أثناء تنفيذ الهجوم.

  • ترقية منطقة الهجوم يضيف قليلا من ميزة دفاعية. حتى لو قام العدو بتسريبه ، فإن الهجوم لا يتخلل. تعمل العناصر السلبية على زيادة مقاومتك للتعطيل وتزيد من فرص تعطيل جميع هجمات الموظفين.
  • إعصار إنها متعة ، فكل ما عليك فعله هو أن تدور حول كل عدو من حولك بينما تتجول في ساحة المعركة. (ديابلو 2 Whirlwind Barb ، أي شخص؟) يزيد المبني للمجهول من فرصتك الحرجة وفرصة ضرب الأعداء بأعقابهم.
  • ترقية دودج يمنحك فرصة بنسبة 20٪ لإسقاط العدو على هجومك التالي إذا تهربت من الهجوم بنفسك. يمنحك المبني للمجهول مزيدًا من الوقت للهبوط بضربة حرجة ويجعل سيارتك دودج تنقلك إلى أبعد قليلاً.

توصياتي

هذا واضح إلى حد ما ، ويمكنك الذهاب واحدة من طريقتين هنا.

1. AoE - طريقي المفضل ، هذا يمنحك القدرة على إخراج أعداء متعددة بسرعة. أعتقد أن الركلة الافتراضية التي يتمتع بها المحارب كافية لتعطيل الهجمات كما هي ، لذلك يعد الاستثمار في Upgradeed Area Attack> Tornado بداية جيدة. ثم ابدأ في العمل للحصول على Berserk ، وستصبح قوة.

2. اضطراب - اذا أنت هل حقا تريد أن تغضب الأعداء ، اذهب في هذا الطريق. انتقل مباشرة إلى "هجوم تعطيل الترقية" للمساعدة في ضرب أعدائك عن التوازن بانتظام. بعد ذلك ، سوف يساعدك الانتقال إلى Dodge Upgrade في التغلب عليها أكثر من مرة ، مما يسمح لك أو لأصحابك بمسحها بسهولة.

القدرات المارقة

وأخيراً وليس آخراً ، فإن شجرة قدرات Technomancer هذه تدور حول التنقل. مسلح بمسدس الأظافر والخنجر ، يمكنك التخطيط للقتال مثل هذا:

  1. مراوغة.
  2. اطلاق النار على الرجل في وجهه.
  3. شريحة له عدة مرات.
  4. كرر.

إذا كانت هذه هي الطريقة التي تريدها ، فإليك قدراتك.

  • خفض لا يتحدث عن الفيلم الذي ظهر على ما يبدو منذ بضعة أشهر. انها مجرد استخدام خنجر لشريحة رجل سيء.
  • دفع يتيح لك الطعن بالسكين للأمام ، مما يتيح لك فرصة بنسبة 35٪ لتسمم العدو. لماذا لا يطلق عليه شيء مثل "اقتحام السم" ، ليس لدي أي فكرة.
  • المخضرم اللص يتيح لك استخدام السكاكين والبنادق.
  • أطلق النار هي لقطة سريعة بندقيتك ، والتي تستخدم إلى حد كبير للمساعدة في السيطرة على القتال - وليس التعامل مع أطنان من الأضرار.

  • تدحرج يمنحك أفضل خطوة في الوصول إلى أساليب القتال الثلاثة. إذا كنت قد لعبت الأرواح الشريرة، أنت تعرف أن لفة يمكن أن تسمح لك لتفادي أي نوع من الهجوم يمكن تخيله.

عندما تذهب لترقية مهاراتك ،

  • ترقية مائل يمنحك فرصة 35 ٪ لتفادي الهجمات أثناء القيام بالخط المائل. تزيد المبني للمجهول من أضرارك وضربات حرجة مع الخناجر ، بينما التركيز يمنحك المراوغ ويبطئ الوقت لمدة 10 ثوانٍ.
  • ترقية تبادل لاطلاق النار سوف تتيح لك الهجوم بسرعة أكبر بعد تسديدة. السلبي تحسين الانهاك وزيادة الأضرار التي تسببها البنادق.
  • رفع مستوى الدفع يحسن مدة السم ب 5 ثواني. السلبيات الأخرى تزيد من فرصتك لتسمم العدو بنسبة 25 ٪ وزيادة الضرر السم.
  • طلقة متفجرة يتيح لك أساسا إطلاق قنبلة يدوية على وجه الرجل. إنه يعرقل الأشرار ويقرعهم ، لكن بسرعة يسخن بندقيتك. يعطي السلبيون أسلحتكم فرصة لتسمم الأعداء (لا تسألني كيف) وزيادة فرصة البنادق لتعطيل الأشرار.
  • لفة مطورة يعطي الخنجر ضربة حاسمة تلقائية مباشرة بعد تفادي هجوم في الثانية الأخيرة. كما أنه يزيد من فرصك في الوصول إلى ضربة حرجة مباشرة بعد التدحرج أو الحصول على ضربة حرجة أخرى.

توصياتي

يبني روغ المتاحة هي ... غريبة نوعا ما. لقد تم وضع الشجرة بشكل مختلف قليلاً ، لذا (في اعتقادي) ستركز البنى الواضحة إما على البنادق أو السكين ، وهذا ليس هو الحال.

1. السم - إذا كنت تستقيم في تطبيق Upgradeed Thrust والمهارات السلبية القليلة التالية ، فيمكنك الاستفادة بسرعة من بناء السموم. نظرًا لأنك ستعتمد على الضرر مع مرور الوقت ، فقد ترغب في الاستثمار في الفرع الأوسط للحصول على Focus. وبهذه الطريقة يمكنك استخدام Focus ، وسم بعض الأعداء ، ثم تفلت من العقاب كما يفعل السم.

2. كريت ماستر - الطريق الأكثر تقليدية هو التركيز على الزيارات الحرجة. خذ الفرع المطوّل Shoot and Upgrade Roll. من الواضح أن جميع السلبيين هنا لا ينطبقون حقًا على الزيارات الحرجة ، لكنهم يتقدمون معًا. على سبيل المثال ، فإن الجمع بين فرصة أكبر للنقد مع مهاجمة Upgradeed Shoot الأسرع بعد إطلاق العيار ناريًا يجعل الضرر يتراكم بسرعة كبيرة.

استنتاج

ربما تعرف ذلك بالفعل ، ولكن بشكل عام ، أفضل رهان لك في ألعاب RPG هو التخصص في 1-2 أشجار ، لأن أقوى القدرات / السلبيات تكون عادة في القمة. أوصي بوضع بضع نقاط في قدرات Technomancer وأسلوب القتال المفضل لديك ، وربما بضع نقاط إضافية في النمط المفضل الثاني.