المحتوى
- المفتاح رائع ، ولكن هل تم تصميم ميزاته بما يكفي للجمهور الغربي؟
- لكن الأجهزة الطرفية هي قصة مختلفة ...
- ولكن إذا كان برنامج الجهة الخارجية جيدًا بما فيه الكفاية ، فسوف يتدفق اللاعبون الغربيون عليه.
لقد مر شهرًا رسميًا على إطلاق Hybrid New console من نينتندو ، وأرقام المبيعات موجودة: لقد انتقل Nintendo Switch إلى أكثر من 500000 وحدة في اليابان. لوضع هذا الرقم في السياق ، دعنا نلقي نظرة على مبيعات جهاز Wii الأصلي - الذي كان أسرع وحدة نينتندو مبيعًا في التاريخ ، مع تسجيل 600000 في أول ثمانية أيام. نجح The Switch في التغلب على هذا السجل في ثلاثة أيام فقط ، والآن يحمل هذا اللقب لنفسه.
بينما تلعب أرقام المبيعات دورًا كبيرًا في قياس النجاح التجاري ، إلا أنها أيضًا وسيلة خادعة مخادعة للتنبؤ بطول فترة الاستئناف والاستدامة الشاملة لمنتج جديد. هذا صحيح بشكل خاص عند محاولة قياس نجاحها في الدول الغربية مثل الولايات المتحدة ، حيث فشلت Big N مرارًا وتكرارًا في جعل Wii ضربة ناجحة (ناهيك عن خليفتها المخيب للآمال إلى حد ما ، Wii U).
المفتاح رائع ، ولكن هل تم تصميم ميزاته بما يكفي للجمهور الغربي؟
ربما تكون وحدة التحكم الهجينة الجديدة قادرة على تصحيح بعض العيوب الفظيعة التي ارتكبتها نينتندو في العقد الماضي ، لكنها مذنبة أيضًا ببعض الأخطاء الأخرى التي من المرجح أن يغفرها المستهلكون الغربيون. وقد يكلف هذا الأمر تقدمًا أكثر مما أعدته الشركة في البداية.
في الغرب ، يبدو الأمر. يولي المستهلكون الكثير من الاهتمام إلى جماليات أداة جديدة لامعة - كيف تبدو ، وكيف تشعر ، (والأهم من ذلك) كيف تجعل الشخص الذي يستخدمه يبدو. نينتندو ليست غريبة عن هذا المفهوم ، لأنهم كانوا هم أول من عزز أجهزتهم للأحاسيس الغربية من خلال ريادة مراجعة مادية لأجهزة Famicom قبل إطلاقها في أمريكا.
من المؤكد أنهم لم يفعلوا ذلك مع Wii و Wii U ، وقد انعكس ذلك جزئيًا على انخفاض مبيعاتهم لكل من هذه المفاتيح. كانت التصميمات الواهية والطفولية إلى حد ما لهذه الآلات متناقضة مع المظهر الرائد لوحدات التحكم المحببة مثل Xbox و PlayStation. (لنكن صادقين ، أن لوحة الألعاب هذه تبدو مثل لعبة Fisher Price العملاقة عندما تمسك بها.)
في هذا الصدد ، لقد تعلم التبديل من أخطاء أسلافه. يتميز سطحه بمظهره الحريري ، ويحتوي على جمالية دنيا مع بيئة عمل موجزة ، ويشعر بحكمة في الاستخدام دون التضحية بخطوط قوية وبولندية شاملة.
لكن الأجهزة الطرفية هي قصة مختلفة ...
في السوق الغربية المثقلة بالفعل بأشياء إضافية مثل DLCs المدفوعة ، و Season Passes ، والمعاملات الدقيقة ، هناك وصمة عار ضد قفل جزء من تجربة اللعب خلف جدار حماية. وعندما يتعلق الأمر بوحدات التحكم ، يميل اللاعبون إلى توقع أن كل ما يحتاجونه للاستفادة إلى أقصى حد من تجربة لعبهم سيأتي في الصندوق الذي دفعوا مقابله بمال جيد.
هذا يعني أن نينتندو تحتاج إلى معالجة واحدة من أكبر المشكلات التي تطرأ على Switch إذا كانوا يرغبون حقًا في رؤيتها تنجح على هذا الجانب من العالم - تكلفة الأجهزة الطرفية الخاصة بها. على الرغم من أن Joy سلبيات قوية بشكل مدهش في نطاق فائدتها ، إلا أنها ليست دائمًا وحدة التحكم المثالية لكل لعبة على وحدة التحكم. يتعرف Nintendo على هذا ، ويقدم بالفعل خيار التقاط وحدة تحكم Pro. يعد هذا الملحق الذي تم ترقيته خيارًا رائعًا للألعاب التي لديها نظام تحكم أكثر تطوراً ، ويمنح اللاعب وظائف أكثر بكثير من Joy Con الأساسي.
لكن مع ذلك ، فإن ارتفاع الأسعار مع أجهزة التحكم هذه يمثل مشكلة خطيرة تمنع اللاعبين الغربيين من الشراء. ومن الصعب تبرير دفع 60 دولارًا لوحدة تحكم بعد أن دفعت الكثير من المال لوحدة التحكم في المقام الأول. ويبدو الأمر مثير للسخرية بشكل خاص عندما تأخذ في الاعتبار أنه يمكنك عادةً التقاط وحدة تحكم DualShock 4 لبلاي ستيشن بسعر أقل بنحو 10 دولارات.
لكن صخب المال لا يتوقف عند هذا الحد. إذا كنت بحاجة إلى زوج آخر من Joy سلبيات ، فسوف ينتهي بك الأمر إلى دفع 80 دولارًا من متاجر التجزئة. ولكن على الأقل إذا كنت بحاجة إلى واحدة ، فستدفع 40 دولارًا فقط؟ خطأ. تبلغ تكلفة Joy Joy الواحدة 60 دولارًا من الباب. ما عليك سوى إلقاء نظرة على نموذج التسعير هذا إذا كنت مضطرًا إلى ذلك ، لأن هناك شيئًا لا يضيف ما يصل. هذه هي الأسعار الحقيقية التي تطالب بها نينتندو. (وتمنع الجنة أن ترسو على رصيف إضافي حول المنزل ، لأن ذلك سيستغرق 90 دولارًا آخر من محفظتك.)
لا يوجد سبب لهذا النوع من التسعير ، خاصةً إذا كانت تكلفة الأجهزة الطرفية تشكل جزءًا كبيرًا من سعر وحدة التحكم بالكامل. قد يحدث هذا النوع من الأشياء في اليابان ، ولكن اللاعبون الغربيون يبدون اهتمامًا أكبر بهذا النوع من الأشياء - وأنا على استعداد للمراهنة على أنها مسألة وقت فقط قبل أن يبدأ الارتفاع في الأسعار في الإضرار بمعدل تبني وحدة التحكم عن طريق في نهاية عام 2017. نظرًا للحالة الاقتصادية الحالية لهذا الجانب من العالم والعدد المتزايد باستمرار من لوحات المفاتيح / التكنولوجيا التي تتنافس على الأموال التي اكتسبها اللاعبون بشق الأنفس ... قد تجد Nintendo نفسها في وضع سيء عاجلاً وليس آجلاً.
ولكن إذا كان برنامج الجهة الخارجية جيدًا بما فيه الكفاية ، فسوف يتدفق اللاعبون الغربيون عليه.
من المحتمل أن يكون برنامج الطرف الثالث المهم هو العامل الحاسم في مدى نجاح التحول بالفعل. خلال دورة حياة Wii / Wii U ، تمكنت Nintendo من تقديم حصريات خاصة بطرف ثالث تنافس بشكل حاسم وتجاريا تلك المتاحة لوحي Xbox و PlayStation. وكان ذلك بمثابة نعمة كبيرة للوحدات المتحركة.
لقد أظهرت Nintendo بالفعل أنها تتطلع إلى أن تفعل الشيء نفسه مع Switch - بعد أن أعلنت عن قائمة ضخمة من الناشرين والمطورين الذين تم تسجيل دخولهم لإطلاق ألعاب لوحدة التحكم. وتحطيم عناوين مثل التنفس من البرية تعمل فقط لمساعدة وحدة التحكم في بيع في الغرب.
لن يخبر إلا الوقت ما إذا كانت Nintendo يمكنها تحسين صيغة الطرف الثالث وتحويل Switch إلى وحدة هجينة مربحة حقًا تملأ الفجوة القائمة منذ فترة طويلة بين الأنظمة المنزلية والأجهزة المحمولة.
ما زال أمام Switch طريق طويل ، ونينتندو تعد بالكثير الذي لم يطلعنا عليه بعد. ربما سيكون بإمكان الضجيج أن يستمر لفترة طويلة حتى E3 ، وسنرى بعض الكشفات الكبيرة التي تثير ضجة اللاعبين الغربيين بوحدة التحكم. هذه هي الطريقة الوحيدة التي ستظل بها هذه الآلة ساخنة بما يكفي للبيع في الوقت الذي تدور فيه العطلات.