روح التسعينيات على قيد الحياة في توجم وإيرل آند كولون ؛ العودة في الأخدود

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 2 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
روح التسعينيات على قيد الحياة في توجم وإيرل آند كولون ؛ العودة في الأخدود - ألعاب
روح التسعينيات على قيد الحياة في توجم وإيرل آند كولون ؛ العودة في الأخدود - ألعاب

المحتوى

قد لا تكون حروب الكونسول شيئًا هائلاً اليوم ، لكن عندما كنت أعيش في أوائل التسعينيات من القرن الماضي ، كانت طافوا وكانت شرسة. سيجا سفر التكوين أو سوبر نينتندو؟ سونيك أو ماريو؟ ألعاب Arcade-y أو RPGs؟


أياً كانت وحدة التحكم التي تعهدت بالولاء لها في الجزء الأول من العقد ، فقد أثرت على دائرتك الاجتماعية في المدرسة ، وربما على منازل الأصدقاء التي ستذهب إليها. الأصدقاء المقربين لوحدة التحكم نفسها ، مبعثرين نوعًا ما للآخر.

إذا كان لديك سفر التكوين وكان لديك صديق مع SNES ، فمن المحتمل أن تحاول الذهاب إلى منزلهم مرة واحدة من حين لآخر للتحقق من ألعابهم. ربما كنت تتصرف بغيض وتقول ما لديك في المنزل هو أفضل. ربما كنت تدفع هذه المشاعر من الرغبة في الحصول على SNES في أعماق لأنك تعلم أنك لن تحصل على واحدة.

ينطبق الشيء نفسه على مالكي SNES مع صديق له سفر التكوين أيضًا. كان وقت غريب.

لم تكن عائلتي تتداول في المال ، لذلك لم يكن لدي سوى جهاز نينتندو ، وجهاز كمبيوتر شخصي ، وجيم جير حتى عام 1997 ، لكنني كنت أقوم بمطاردة أصدقائي وعائلتي للسماح لي بالمشاركة في سفر التكوين لسنوات قبل ذلك. لذلك على الرغم من أنني لم يكن لديّ سفر التكوين ، إلا أنني كنت من أبناء سيجا. صوتي كان مجنون بارد ، و شينوبي ألعاب فجر باستمرار ذهني ، و إصبع القدم وإيرل ظللت للتو تجد طريقها إلى حياتي.


سأذهب إلى منزل شخص ما لديه سفر التكوين ، ولديه إما اللعبة الأولى أو الثانية في السلسلة. كان لا مفر منه: بدا وكأنه كل من كان لديه سفر التكوين سيجا إصبع القدم وإيرل أو تتمة.

(مصدر الصورة)

عندما حصلت أخيرًا على سفر التكوين عام 1997 ، إصبع القدم وإيرل كانت واحدة من الألعاب الأولى التي أمسكت بها. قبل أن أعرف ما هو roguelike ، كنت أعيد التشغيل (انظر: الخسارة) إصبع القدم وإيرل مرة بعد مرة.

أحببت أن الأمر كان مختلفًا في كل مرة ، وكانت العروض الافتتاحية لمعرفة ما فعلوه مرضية جدًا لأشلي الصغيرة. عند نقطة واحدة ، كان لدي حتى أحلام حول الهروب من عدو الشيطان لإنقاذ الهدايا. يمكن للمرء أن يقول أنني لعبت قليلا أكثر من اللازم إصبع القدم وإيرلولكن هذه هي طبيعة الوحش. على الأقل هذا ما أقول لنفسي.

آلام متزايدة

بالنسبة للعديد من أصحاب سفر التكوين في التسعينيات ، إصبع القدم وإيرل كان طعمهم الأول للعبة عشوائية. كان بالتأكيد ذوقي الأول ، ولكن لم يكن بأي حال من الأحوال هو تقريري الأخير. من هناك ، ذهبت إلى مجانية قلعة الرياح على جهاز الكمبيوتر ، والألقاب التي تزداد صعوبةً مع تقدمي في السن وحتى اليوم.


لأسباب عدة، TJ & E أشعلت النيران في وجهي في لعبة roguelites و roguelikes التي لم تخرج بعد ، والحاجة الملحة للألعاب التي ستفاجئ دائمًا ، وتتحدى دائمًا ، وتجبرني دائمًا على التفكير في طبيعتها التي لا يمكن التنبؤ بها.

على الرغم من أنه كان منهاجًا مثيرًا للإعجاب بشكل بياني في ذلك الوقت ، إلا أنني تخطيت عملية الشراء إصبع القدم وإيرل في حالة من الذعر على Funkotron لأنه تخلى عن تلك الصفات roguelike الأصلي. كنت قد لعبت ما يكفي ، لقد انتهيت.

قد يكون أطفال Sega الذين يمتلكون Dreamcast متحمسين كما كنت عندما سمعوا TJ & E كان يجري تطويرها ل Dreamcast، ولكن على الأرجح بخيبة أمل متساوية فإنه لم يصل إلى وحدة التحكم. إن إطلاق إحدى ألعاب طفولتي المفضلة على نظام غير تابع لـ Sega (Xbox) مباشرة تقريبًا بعد وفاة Dreamcast شعر وكأنه لكمة في الأمعاء. شعرت بصراحة وكأنها نهاية لتلك الشخصيات والمسلسلات.

أنا متأكد من أن بعض أطفال Sega الآخرين يمكنهم أن يرددوا نفس الشعور ؛ ربما يمكن أن تتعلق أيضا بإثارة بلدي فيما يتعلق بإطلاق إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود كيك ستارتر في عام 2015 وتمويله اللاحق.

في حين الذعر على Funkotron على سفر التكوين انحرف قليلا بعيدا عن الصيغة الأصلية و بعثة إلى الأرض على أجهزة إكس بوكس ​​يبدو أنه يفلت من اللعب الكلاسيكي للمسلسل ، العودة في الأخدود وعد بالالتزام بلعبة اللعب الأساسية التي تم العثور عليها في الأول إصبع القدم وإيرل، في حين لا تزال طازجة.

اليوم ، قبل أقل من شهر من العودة في الأخدود، أستطيع أن أقول إن الأمر لا يبدو أن اللعبة "تتمسك" بالالتزام باللعبة الأساسية الموجودة في اللعبة الأصلية ، لكنها "تفعل" ذلك بالفعل. لا أستطيع أن أقول الكثير بعد لأن الحظر ، لكن يمكنني أن أقول إن عشاق لعبة 1991 الأصلية سيجدون أنفسهم في المنزل مرة أخرى في الأخدود ، كما قلت بالتأكيد.

(مصدر الصورة)

الوقت يفوز

على مر السنين ، هناك القليل من التفاصيل التي تنسيتها عن لعبة لم تلعبها منذ فترة. ربما تكون مقدمة أطول من الأمثل ، أو جانبًا كاملاً من طريقة اللعب ، أو القليل من المعلومات مثل ما تفعله بعض العناصر. إنه طبيعي فقط ، طبيعي تمامًا.

من الأصل TJ & E، ما زلت أتذكر البحث عن ممرات سرية ، وجمع قطع السفينة ، واستخدام الهدايا لصالحي وفزعها في بعض الأحيان. مع العودة في الأخدود في الأفق ، بدأت أفكر في كيفية تأثير هذه السلسلة على أذواقي في الألعاب حتى اليوم.

كل من TJ & Eلقد ساهمت ألعاب Genesis من ثقافة الفانك والهيب هوب في العصر ، وقد صنعت بالكامل بهذا الأسلوب. الموسيقى والحوار والشعور الكامل لكل لعبة كانت شيئًا آخر غير مألوف حتى الآن لأي شخص تخطى قدمه في ذلك الوقت.

إصبع القدم وإيرل لقد ولدت في عصر مليء بالقبائل المستندة إلى المنصة التي لم يكن أي جيل من وحدات التحكم خاضعًا لها منذ ذلك الحين ، وفي بعض النواحي ، فإنه يلخص ما جعل بعض الناس يختارون سفر التكوين جانباً من سعره الأدنى. بفضل تسويق Sega ، تم تأطير Genesis لتكون وحدة التحكم "اللطيفة" ، والألعاب المشابهة TJ & E و الذعر على Funkotron فعلت الكثير لمساعدة هذا التصور.

حتى الآن ، من المستحيل عدم التفكير في الحزمة الإجمالية لهذه الألعاب لأنها يبدو أنها تم تطويرها مع تلك النافذة الدقيقة والإطار الزمني المحدد لوسائل الإعلام وثقافة أمريكا الشمالية في الاعتبار ، وكلا العنوانين يشغلونها بدون أي عيب أو عار. السخرية.

لا شيء في TJ & E بدا من مكانه في أوائل التسعينيات. إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدود لا يمكن أن تأتي في وقت أفضل.

وصل الحنين إلى التسعينيات إلى ذروته ، وبدون إعادة تشغيل Nicktoon الغريبة ، لا يمكن لأي شيء القيام بعمل أفضل من خلال عرض نوع من المواقف الفريدة من نوعها في الجزء الأول من العقد من إحياء سلسلة ألعاب ممتلئة بحب جدي هذه النقطة في التاريخ.

نعلم جميعًا من الذي فاز بين Sega و Nintendo الآن ، بعد 25 عامًا في المستقبل. يمكنني كتابة ألف كلمة أخرى حول نظريتي الشخصية حول الاختلافات بين أطفال Sega و Nintendo ، لكن هذه الاختلافات لا تعني الكثير الآن في وجه الزمن الدائم.

القول إن أحدهم هو "Sega kid" أو "Nintendo kid" اليوم هو مجرد غباء ، إنه لا يعمل بهذه الطريقة بعد الآن. الأمور تغيرت. ومع ذلك ، فإن الغطس في هذا المجمع - للهبوط في وقت كنا فيه أكثر تفاؤلاً وأكثر تركيزًا على الماضي وليس الماضي أو المستقبل - يجعل كل تلك الذكريات القديمة تعود إلى الوراء كما لو كانت مخفية في مجلس الوزراء تحت الحوض وانتظار العثور عليها. إنه شعور جيد.

إذا كنت في مرحلة ما تعتبر نفسك طفلًا سيجا ، حدد التقويم الخاص بك إصبع القدم وإيرل: العودة في الأخدودتم إصداره في الأول من مارس (آذار). إنه لم يعد عام 1991 ، يمكنك الحصول عليه على أي من العديد من المنصات ، PS4 ، الكمبيوتر الشخصي ، Xbox One ، Switch ، أيهما كان. قم بالاختيار.

لن تواجه أي مشكلة في تذكر ما كان عليه الحال في ذلك الوقت ، فلن تفعل ذلك عن قصد. يحدث فقط ، كما هو الحال مع كل الأشياء.