واحدة من أعز الذكريات في حياتي هي النهاية الأسطورية ل هالو 3. بعد مساعدة Master Chief ، الذي كان شخصًا ما نظرت إليه في صغري ، أحبطت خطط العهد لعدة ساعات ، وراح Chief ورفيقه AI Cortana بعيدًا في Forward Unto Dawn. لم أكن أدرك ذلك بعد ذلك ، كما ظننت أنني أعتقد أنني كنت أشاهد أحد أبطالي الشخصيين يتحركون بعيدًا عن حياتي. لكنني كنت حقا مشاهدة واحدة من أعظم سلسلة الألعاب تطفو في الغموض.
أيقظني عندما تتحسن السلسلة ، كورتانا.
هالة كان مرة واحدة واحدة أكبر سلسلة الألعاب من أي وقت مضى. بالنسبة للمبتدئين ، كان مدحًا وتحدث عنه من المراقبة من جانب هو الآن. لم يكن مجرد "استنساخ Doom" ، حيث تم تصنيف الكثير من الرماة من أول شخص في ذلك الوقت. كان لديه عالم مكتوب بشكل جيد وواسع مثل الأوبرا الفضائية الأخرى مثل حرب النجوم أو ستار تريك. كما تأثرت بشدة ، أو حتى قد يقول البعض ، أطلقت وحدة التحكم عبر الإنترنت متعددة هالو 2 التوفيق بين.
التوفيق أبدا تبدو أفضل!
ما أدى إلى سقوط هذه السلسلة يمكن العثور عليها في مجموعة من المناطق. شعرت بعد هالو 3، Bungie - وفي وقت لاحق 343 صناعات - حاول التوسع هالة الكثير في وسائل أخرى. بعض هذه كانت ممتعة ، مثل إريك نيلوند هالو: سقوط ريتش، الذي كتب كخلفية ل هالو 1. يفتقر آخرون إلى الجودة والتمتع ، مثل سلسلة الويب هالة 4: إلى الأمام لقمان الفجر.
يجب أن تقرأ لمحبي السلسلة.
هالة بدأت أيضًا في الحصول على بعض الشخصيات الأكثر روعة ، وكانت الحملات باهتة بعد هالو 3. الناس الذين يقاتلون إلى جانبكم في هالو 5، لأن كلا من لوك وماستر شيف ، لا ينسى وهما لطيفان. هذه مفاجأة كبيرة لشخص نشأ مع شخصيات مثل الرقيب جونسون والمحكّم ثيل فادام ، الذي جلب الشخصية والشعور بالبرودة إلى المسلسل. أي من الشخصيات للعب في أي دولة أخرى هالة بعد هالو 3 ترقى إلى الغموض والهدوء الهائل الذي جاء باللعب كحارس ماجستير.
رئيس في المجد الكامل.
خمس ساعات ، الأوبئة قصة مملة هالو 5، مع ذروتها يجري سوى ندف. هالو 4 'الصورة كانت القصة عبارة عن ضربة طويلة يجب أن تكون مهمة روتينية بعد المهمات القليلة الأولى. لم يكن لديها أي من السحر والغموض الذي الأصلي هالة جلبت حملة ثلاثية. الوصول إلى هالة كانت له لحظات قصة حكيمة ، لكنها لم ترق إلى المستوى الأصلي.
حتى كورتانا لديها ما يكفي من هذه الحملات المملة.
كثير من الناس يحبون متعددة اللاعبين في هالو 4 و 5، كما لاحظت في وقتي تصفح من خلال هالة المنتديات. لكن هذا لا يكفي لتوصيل السلسلة إلى مجدها السابق. متعددة اللاعبين يشعر أقل في 4 و 5، وأكثر مثل محاولة إرضاء نداء الواجب تواصل اجتماعي. أيضا ، مع إضافة صناديق المسروقات اللعين في هالو 5، يبدو أن 343 Industries تحاول اتباع اتجاهات في الألعاب بدلاً من تقديم تجربة فريدة متعددة اللاعبين والإدمان. لديها بعض الأشياء التي تجعل هالةإنها متعة متعددة اللاعبين ، مثل الألعاب المخصصة و Forge ، ولكنها لا تتمتع بنفس الشعور.
ما فعلته ثلاثية الأصلي بشكل صحيح مع متعددة اللاعبين هو أنه أعطانا شعور المجتمع. إذا كان البقاء مستيقظين في وقت متأخر لعب multiplayer تقسيم الشاشة هالو 1أو اللعب مع صديقك الذي يعيش في جميع أنحاء البلاد في لعبة مخصصة في هالو 3، كان لديك هذا الشعور بأنك جزء من مجتمع أكبر. هذا هو ما تدور حوله الألعاب ، وبناء المجتمعات والذكريات التي تدوم مدى الحياة. أحدث هالة ألعاب تفتقر إلى هذا.
جعل Forge Mode الألعاب المخصصة خاصة إضافية مع القدرة على تخصيص الخرائط لرغباتك.على الرغم من جودة هالة لقد تراجعت وتراجع قاعدة المعجبين ، وما زالت تحصل على قدر كبير من المبيعات هالو 5 صنعت 400 مليون دولار عندما أطلقت. ربما كبرت أنا وكثير من الناس ، والمسلسل الذي أحببناه منذ عدة أعوام ليس جذابًا لنا. ربما أنا فقط أنظر إلى هذا من وجهة نظر حنين ، أتذكر الأوقات التي كنت سألعبها أنا وأصدقائي هالو 2 و 3 في وقت متأخر من الليل. اما الطريقة، هالة ليس العملاق الذي يتصدر الرسم البياني كما كان من قبل. يمكن هالو 6 سوف تعطينا لعبة تذكرنا ثلاثية الأصلي. يمكن أن نأمل فقط.
إليكم يا هالو.