مسألة التباين في سعر Overwatch بين إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 21 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مسألة التباين في سعر Overwatch بين إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم - ألعاب
مسألة التباين في سعر Overwatch بين إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم - ألعاب

عاصفة ثلجية قوية أطلقت مؤخرا من المراقبة من جانب في 24 مايو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One و PlayStation 4. منذ صدوره ، أصبح موضوع سعر اللعبة ومحتواها المتاح على لوحات المفاتيح وأجهزة الكمبيوتر موضع تساؤل.


نسخة الكمبيوتر من من المراقبة من جانب سعرت حاليا في 39.99 دولار. يبلغ سعر إصدارات Xbox One و PlayStation 4 59.99 دولارًا لـ Origins Edition (الخيار الوحيد المتاح لمشغلات وحدة التحكم).

الآن أصبحت مسألة تباين الأسعار واضحة ، بالنظر إلى أن إصدار وحدة التحكم يضم 3 أوضاع لعب فقط. لا يحتوي الإصدار الأصلي على قدر كبير من المحتوى مقارنة بإصدار الكمبيوتر الشخصي. يوفر المحتوى الإضافي الغريب العناصر لعناوين Blizzard PC فقط.

فما هي الآثار المترتبة على فرق السعر؟ لواحد، من المراقبة من جانب ليس العنوان الأول حيث يتم تسعير إصدار وحدة التحكم بـ 20 دولارًا إضافيًا بمحتوى أقل. في الواقع ، لقد كان هذا الاتجاه لبعض الوقت الآن.

يجب أن لا يزال هذا السؤال موضع تساؤل؟ يمكن للمستهلكين القول بالتأكيد هذا ، بالنظر إلى التعرض لها. من المراقبة من جانب أصبحت شعبية إلى حد ما ، والدليل على ذلك هو أن منافذ البيع مثل Gamer Launch تضم 21 رأسًا مخصصة لها. في النهاية ، سوف يصبح التسعير نقطة نقاش.

هل المستهلكون على استعداد لمواصلة دفع ثمن المحتوى الذي يتم خفضه بشكل أساسي؟ هل هم أيضا على استعداد لدفع أساسا للحصول على لقب متعددة اللاعبين فقط؟


من المراقبة من جانبنقص المحتوى أكثر إثارة للاهتمام عندما تأخذ في الاعتبار أنه لا يوجد حتى وضع حملة من أي نوع. بالنظر إلى أن عاصفة ثلجية قوية أوجدت أفلامًا قصيرة تركز على الأبطال والأشرار على حد سواء ، فقد لا يكون الأمر يتعلق بنقص الموارد. ربما مسألة وضع القصة تعتبر غير ضرورية. مع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن معظم إعلانات اللعبة تضمنت لقطات من شورتات متحركة يبدو أنها تنطوي على نوع من القصة.

ومع ذلك ، على الرغم من عدم وجود وضع حملة ، فإن اللاعبين مستعدون وسيستمرون في الدفع مقابل تجربة متعددة اللاعبين ممتعة.

في النهاية ، قد تكون التداعيات (إن وجدت) دقيقة. قد يستمر اتجاه التسعير الخاص بإصدارات الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصية دون تغيير ما لم يتخذ المستهلكون إجراءً.