"الجانب الآخر من الشاشة" & فاصلة؛ مسؤولية بناء المجتمع

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 11 قد 2021
تاريخ التحديث: 16 قد 2024
Anonim
"الجانب الآخر من الشاشة" & فاصلة؛ مسؤولية بناء المجتمع - ألعاب
"الجانب الآخر من الشاشة" & فاصلة؛ مسؤولية بناء المجتمع - ألعاب

لقد اعتاد الكثير منكم يا رفاق على أكثر الأشياء روح الدعابة ، لكنني لست في مزاج للفكاهة في الوقت الحالي. المصطلح الصحيح سياسيا الذي سمعت استخدامه للتعامل مع هذه الأشياء هو "إدارة الألم" ولكن دعونا نسميها ما هي عليه. "الاستيلاء على الكثير من الأدوية المضادة للالتهابات والأدوية المضادة للأدوية حتى تكون وظيفية بحيث يمكن أن تقتل الحصان". أنا تقريبا في مستوى "البيسون". إذا استمر هذا الأمر سأكون في "فيل" بحلول الصيف. لذلك فكاهي مظلمة في الوقت الحالي.


لذلك مع وضع هذا في الاعتبار ، هناك شيء واحد أود التحدث عنه هنا. الطريقة الوحيدة التي يمكنني وصفها هي التحدث عن شيء ما حدث الليلة الماضية في DCUO ، لكنني رأيت أنه في أوقات كثيرة في MMO ، لقد فكرت في الأمر كثيرًا.

لضبط المرحلة. في حوالي الساعة 3 صباحا. ألعب تحول المقبرة ، فماذا؟ أشترك وأحصل في النهاية على نسخة لاعب من المستوى المتوسط ​​4 (جزيرة أولونغ ، لأولئك الذين يحتفظون بالنتيجة ، إصدار T2.)

هذا المثال هو المكان الذي ترفع فيه اللعبة الصعوبة. تحتاج إلى معرفة دورك / صلاحياتك / مهاراتك ، ومعرفة ما يمكنك القيام به وكيفية القيام بذلك. لذا فإن الصعوبة تتراوح من 4 إلى 6 على مقياس Spinal-Tap. نتيجة لذلك ، ينهار الكثير من المجموعات في قتال رئيسه الأول أو الثاني بسبب قلة الخبرة. لا تتحدث المجموعات عمومًا ، أو إذا كانت تقوم بتنفيذ أوامر من شخص واحد ، بينما يقوم الثلاثة الآخرون بإخبارهم بأن يصمتوا ، "حصلت على هذا!" *مسح* كما يمكنك أن تتخيل ، يميل هذا المثال إلى أن يكون برميل بارود في بعض الأحيان. ولكن ليس مثل الليلة الماضية.

كافحت مجموعتي من خلال الغوغاء القمامة الأولى (الأشرار المهملة التي توجد فقط لجعل المثيل أطول في معظم الحالات) والتي كانت علامة سيئة بالنسبة لي. لقد رأيت مجموعات تقلبها ، لذلك أنا على استعداد للتشبث بها. المعركة الأولى مع المدرب هي كارثية تقريبًا ولكن بطريقة ما ننتصر. عند الانعكاس ، أقلع الطيران فوق سلة المهملات غير المجدية للوصول إلى المنطقة التالية قبل ظهور شاشة المسروقات.


يأتي "نهب المجموعة" الخاص بنا ، وهو مستوى منخفض جدًا لما يجب أن يكون عليه الشخصيات في هذه الحالة. قلادة وعنصر زخرفي لمنازل اللاعبين ، لا شيء أحتاجه لذلك قمت بنقلهما كليهما. نوزع الغنائم ، لكن المجموعة توقفت عند الغوغاء من القمامة عديمة الجدوى والتي يمكن القفز عليها لتجنبها. ثم من مكان ، يترك شخصان المجموعة. لا أعرف ما إذا كانت الكلمات قد تم تبادلها في الدردشة المحلية ، لكن على حد علمي ، لقد تلقوا الترس واليسار.

ثم في الدردشة الجماعية ، يبدأ الشخص الباقي في الصراخ في جميع الأحرف الاستهلالية (خاضعة للرقابة لأنني أحب أن أعتقد أنه موقع عائلي) عبر عدة أسطر فردية "بشكل خطير ، لقد فقدتُ ******* مزهرية وأُسقط كثيرًا لأكره أنت تكره الكراهية أكره الكراهية! أنا ذاهب إلى ******* قتل نفسي"ثم أغلق هذا الشخص المثيل أمام لاعبين جدد ، وغادر.

أريد أن أغرق في لحظة.

في الساعة الثالثة صباحًا ، يسقط مستخدم في مكان ما في العالم هذا الأمر عليك على ما يبدو من العدم على ما يبدو بصراحة انخفاض نهب تافه. ماذا تفعل؟ ما الذي تستطيع القيام به؟ أقصد هذا السؤال بإخلاص ، ما الذي يمكنك فعله بهذه المعلومات كلاعب في عالم اللعبة؟


أصبح اللاعبون حساسين للغة مثل هذا لأننا نراها طوال الوقت بطريقة مختلفة. إن عدم معرفة ما يجب فعله بالضبط في "League of Legends" يمكن أن يؤدي إلى الحصول على تعليمات "للموت في النار" أو "اذهب لقتل نفسك" أو "اذهب إلى حذف القرص الصلب وشرب تبييضك!" وهذا إذا كان فريقك مهذبا. نقوم بتصفية ذلك ، حرفيا أو مجازي ، والمضي قدما. ولكن ماذا تفعل إذا كان العكس هو مثل هذا؟

لا أريد الخوض في الأسئلة القانونية المتعلقة بالالتزامات لأنني لا أستطيع العثور بسهولة على الإجابات. ومع ذلك ، سأتحدث لوجستيا. ليس عندي أدنى فكرة من يكون هذا الشخص. وأنا أعلم أنهم ليسوا حتى في نفس البلد الذي أقيم فيه ، ناهيك عن القارة نفسها. لذلك إذا أردت أن أقول شيئا ، أو أن أفعل شيئا ، لا أستطيع ذلك. كان هذا مجرد صيحة عشوائية إلى البرية لجميع النوايا والأغراض ... بفارق واحد. الشخص لديه اسم فريد. يرتبط هذا الاسم بحساب بريد إلكتروني على أقل تقدير ومعلومات الفوترة الكاملة على أفضل تقدير. يمكن لأي شخص الوصول إلى تلك المعلومات ، ويمكنه القيام بشيء حيال ذلك.

إذا كان لديهم نظام في مكان للقيام بذلك ، وهذا هو.

عندما أسمع مطوري الألعاب يتحدثون عن "بناء المجتمع" ، نادراً ما أراهم يثيرون هذا النوع من الأشياء. يعني لماذا يفعلون؟ يجب أن تكون الألعاب ممتعة. يجب أن تكون الألعاب هروبًا من العالم الحقيقي ، هكذا يذهب خط الحزب. لكن في النهاية ، يروننا ليس كأرقام. الديموغرافيا التي يريدونها (كلا ، بحاجة) للاستمرار في استمرار الدخل عند الاشتراك أو نموذج F2P للعلاج الدقيق. قد يكون هذا موقفًا سلبيًا ، ولكن لا يمكنك إقناعي بأن الجري بليزارد الترفيه يعطي لعنة اللاعبين أكثر من حدود الائتمان الخاصة بهم.

لكن على الجانب الآخر من الشاشة لا يوجد مقياس ، ولا عنوان بريد إلكتروني ، ولا بطاقة ائتمان ، ولا كائن سكاني ، ولكن إنسان. البشر الذين لديهم أيام جيدة وسيئة. البشر الذين يجلبون الأمتعة إلى العالم الذي يلعبون فيه. البشر الذين هم في بعض الأحيان على أهبة الاستعداد ويحتاجون إلى المساعدة من أجل التراجع.

أنا أفهم أن "بناء المجتمع" في لغة MMO يعني أن يكون لديك قاعدة ثابتة من العملاء ، ولكن هذا ليس ما هو المجتمع حقًا. لدينا علاقات عاطفية تستند فقط إلى حقيقة أن الشخص على الجانب الآخر من الشاشة يتمتع بهذه اللعبة بقدر ما أستمتع به. لدينا هذا القاسم المشترك ، وهذا يكفي لتكون ودية على الأقل معظم الوقت. تماما مثل العالم الواقعي نساعد أعضاء مجتمعنا إذا استطعنا. شخص يصرخ طلبا للمساعدة ، ونحن نريد أن نساعد. لا تتوفر أدوات MMO في كثير من الأحيان في مكان يتيح للاعبين المساعدة في مثل هذه الظروف. يجب عليهم ، لأن اللاعبين يستخدمون MMO كغرف محادثة ثلاثية الأبعاد الآن ، ولكن مما أرى أنهم لا يفعلونه.

فعلت كل ما يمكنني القيام به. لقد التقطت لقطة شاشة ، وأرسلتها إلى القوى الموجودة في Sony ، ودعوتهم إلى النظر فيها أو على الأقل إخطار الأشخاص الصحيحين. أريد أن أفعل أكثر ، لكن بصراحة ، ماذا يمكنني أن أفعل؟

ثم مرة أخرى ، الإجابة على هذا السؤال موجودة في مكان ما في النص أعلاه ، أليس كذلك؟