أحدث توسع للجمهورية القديمة أقرب إلى KOTOR III كما سنحصل عليه من أي وقت مضى

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
فيديو: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

المحتوى

في طريق العودة في عام 2003 ، لعبة صغيرة تسمى حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة أصدرت. لقد أحبها اللاعبون وتلقت اللعبة الثناء في جميع المجالات بسبب قصتها الجذابة وممتعتها (في ذلك الوقت على الأقل). لقد كان شائعًا وناجحًا ، في الواقع ، تم تسريع تكملة من خلال التطوير وتم إصداره في العام التالي. على الرغم من عيوبه ، فقد اعتبر تكملة النجاح أيضًا.


انتهت الدفعة الثانية ببضعة حكاية من الحكايات ، وكانت المباراة الثالثة مضمونة.

كان يجب أن يأتي ، أليس كذلك؟ الأولان كانا ناجحين لدرجة أن الفصل الثالث كان يجب أن يكون في الأعمال. حسنًا ، بعد مرور اثني عشر عامًا ولم نحصل عليها أبدًا فرسان الجمهورية القديمة III. ما حصلنا عليه كان الجمهورية القديمة، MMO من BioWare. تم وصف اللعبة بأنها "KOTOR 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 "لجريج زيشوك - نائب الرئيس السابق لـ BioWare - لكن اللعبة قوبلت بمراجعات مختلطة.

بصورة شاملة، الجمهورية القديمة لقد كان ناجحًا إلى حد ما ، على الرغم من أن نفس المشاكل قد ابتليت بها اللعبة منذ إطلاقها: نقص محتوى اللعبة النهائية ، ونطاقات MMO القديمة ، ونظام معركة قديمة ، ومحرك رسومات عتيق العمر. كافحت اللعبة للحفاظ على المشتركين بعد إطلاقها واضطرت إلى اعتماد نموذج مجاني للعب في نوفمبر 2012.

شعرت الجماهير بخيبة أمل إزاء الاتجاه الذي سارت فيه اللعبة وشعرت بأن ذلك حقيقي كوتور الثالث سيكون قرار أكثر حكمة.


توسع BioWare الأخير يقطع شوطاً طويلاً نحو حل هذه المشكلة.

فرسان الامبراطورية الساقطة هل فرسان الجمهورية القديمة III لقد كنا ننتظر - أو على الأقل أقرب ما سنحصل عليه.

في نهاية KOTOR أنا و IIترك المشجعون يتساءلون عمّا كان ريفان خائفًا بالضبط ، ولماذا غامر بالعودة إلى المناطق غير المعروفة بحثًا عن هذا الشر. الجمهورية القديمة وكشف أنه كان دارث Vitiate ، إمبراطور الإمبراطورية السيث الجديدة التي كان يخشى. ما فشلت لعبة BioWare في فعله في لعبة الفانيليا - والتوسعات اللاحقة - جعلته شريرًا يستحق الخوف. بدلاً من ذلك ، اختاروا التركيز على الأشرار الآخرين مثل دارث مالجوس و دارث ريفان المتجددة. في الواقع ، ما لم تلعب صفًا معيّنًا ، فلن تكون على اتصال بـ Vitiate في أي وقت في اللعبة.

يعمل هذا التوسّع الجديد على إصلاح ذلك فور فتح الفصل الأول بشخصيتك بحثًا عن Vitiate ... والعثور عليه. تستمر اللعبة مثل لعبة المنفرد من هناك ولا تعيد تقديم عناصر MMO حتى نهاية الفصل 9 ، على الرغم من ذلك ، يمكن القيام بكل شيء بأقل قدر من تفاعل اللاعب.


بقدر ما يذهب اللعب ، لا تزال اللعبة تعاني من نفس المشاكل التي واجهتها لسنوات. لحسن الحظ ، حولت تبسيط وتحديثات "جودة الحياة" اللعبة إلى هواية ممتعة للغاية. التسوية لا تستغرق سوى القليل من الوقت ، وقد أصبح القتال أسهل مع التحديث إلى الصحابة. كل هذا حتى يتمكن اللاعب من الوصول إلى المحتوى الجديد في أسرع وقت ممكن.

يتم تقديم حتى tropes BioWare الكلاسيكية بطرق ممتعة.

في جميع أنحاء الفانيليا SWTOR تجربة ، تم اتخاذ خيارات ليس لها أي تأثير ويبدو أن الشخصيات تأتي وتذهب بمعدل قد يتسبب في أنك لا تتذكر حتى نصف الأشخاص الذين تقابلهم بحلول نهاية اللعبة. الإمبراطورية الساقطة يفعل ما في وسعه لإصلاح تلك المشاكل من خلال تضييق تركيزه. يعني عدد أقل من الشخصيات المزيد من التطوير للشخصية ، مما يؤدي إلى فريق عمل محبب لا يُنسى. يسمح الحد من القصة لـ BioWare بتقديم سرد فرعي يوفر عواقب حقيقية لأفعالك. يقدم أحدث فصل مثالاً واحداً من هذا القبيل ، على الرغم من أنني لن أفسده هنا.

تتحد هذه العناصر لتكوين تجربة لطالما سأل عنها المعجبون. لا ، اللعبة ليست كذلك فرسان الجمهورية القديمة IIIوفي هذه المرحلة ، من المشكوك فيه أننا سنحصل عليها ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في لعب هذه اللعبة ، قد تكون هذه هي أفضل فرصة لدينا للقيام بذلك.