المحتوى
- 1. رحلة النسر بواسطة يوبيسوفت
- 2. شركة تاكسي الزومبي الحديثة من سانتا مونيكا ستوديو
- 3. 100ft روبوت للجولف من لا عفريت
- 4. Psychonauts في المعين من الخراب من مزدوجة الجميلة
- 5. ريز إنفينيت من سيجا
- 6. ايس القتال 7 من نامكو بانداي
- 7. وظيفة محاكي من مختبرات Owlchemy
- 8. في Golem من العاب هايوير
تجربة PlayStation ليست فقط إحضار ألقاب جديدة وتفاصيل مثيرة للعشاق. كما يوحي اسم الحدث ، تؤكد PSX على تجربة اللاعب وما يعد به المستقبل. هذا العام ، وهذا يعني تسليط الضوء على الخطوة التالية لسوني في تطور اللعبة: PlayStation VR. أعلنت اليوم الأول من PSX عن ثمانية ألقاب جديدة في أعمال سماعات الواقع الواقعية لعام 2016 ، كل منها يمتاز بالميكانيكا واللعب الفريد.
1. رحلة النسر بواسطة يوبيسوفت
العنوان لا يحمل أي مفاجآت لهذا واحد. تذكرنا الرؤى من قاتل العقيدة الثالث وحيلة العلاقات العامة المؤسفة ل قاتل العقيدة، Ubisoft يجلب محاكاة الطيران إلى حزب الواقع الافتراضي. تملأ المعالم الأثرية الباريسية الخلفية ، على الرغم من عدم وضوح ما إذا كانت لغات أخرى ستعزز مشهد اللعبة.
2. شركة تاكسي الزومبي الحديثة من سانتا مونيكا ستوديو
في حين أنه ليس واضحًا تمامًا في المقطع الدعائي ، فإن اللاعب في هذه اللعبة يمثل آخر كائن بشري على الأرض. من الواضح أن هذا يجعل قيادة الزومبي إلى أي جهة ترغب قلوبهم الصعبة في تحمل مسؤوليتك وحدك. نحن نتحدث بوضوح عن الترتيب الطبيعي للأشياء هنا. أوه ، والكسالى هم جميع البريطانيين.
بدأت اللعبة كتجربة VR تتميز بمحاكاة قيادة تملأ فيها سيارة اللاعب بدمي خرقة. وجد المطورون مفهوم "مشاركة نفس المساحة المادية مع الأشخاص المرنين" فرحانًا وتعارضًا معهم ، مما أدى في نهاية المطاف إلى تطوير عرضهم التجريبي ليصبح تجربة (مفصلية) مفككة بطريقة الزومبي. فاز الإصدار الجديد بالأفضل في المعرض في مهرجان الألعاب المستقلة ، BitSummit ، في كيوتو ، اليابان. أدت شعبية النكتة الهزلية للعبة إلى شراكة مع Santa Monica Studio.
تدعم ميكانيكا اللعبة الانغماس الكامل في عالم مثير للسخرية وملون. في حالة غزو الزومبي لمساحتك الشخصية ، على سبيل المثال ، يمكن للاعبين تثبيتها بأيديهم وتعقب واحد لواحد باستخدام DualShock 4 و PlayStation Camera. يتيح تتبع رئيس PlayStation VR للاعبين إلقاء نظرة خاطفة على غرائب الزومبي المحببة في المقعد الخلفي لسيارة الأجرة أيضًا.
هذا العنوان يحتضن الغريب والكثير من الضحك لتجربة طريفة.
3. 100ft روبوت للجولف من لا عفريت
حسنا ، تذكر عندما قلت العنوان لا يحمل مفاجآت مع يوبيسوفت رحلة النسر؟ ما قصدته هو أن جميع عناوين VR واضحة للغاية في التصميم. هذا يعني 100ft روبوت للجولف يسمح للاعبين بإحداث الفوضى ، كما تخمن ، أن الروبوتات الكبيرة حقًا تلعب الغولف. نظرًا لحجمها والإعدادات الأرضية المؤسفة ، ينتج عن ذلك دمار هائل على البيئات المحيطة.
تزدهر اللعبة على الرسوم المتحركة بأسلوب التسعينيات ، ولكن بدلاً من الانطلاق في مهمة نبيلة لإنقاذ الكون ، ستتمكن جميعًا من طمس سكانها وعوالمهم أثناء محاولتك "غرق طائر في الحفرة الثامنة عشر".
السيطرة على الروبوت الخاص بك في الوقت الحقيقي لتدمير العقبات أو إحباط خصومك عن طريق وضع العقبات المذكورة في طريقهم بدلا من ذلك. تدعم اللعبة ما يصل إلى أربعة لاعبين إما بالتناوب ، أو باستخدام شاشة تقسيم ، أو تشغيل التجربة عبر الإنترنت. من أجل اللعب الفردي ، يروي وضع الحملة الخاص قصة أشهر لاعبي الغولف الآليين في العالم. أنت تعرف من أتحدث عنه. سمع الجميع منهم.
4. Psychonauts في المعين من الخراب من مزدوجة الجميلة
Psychonauts في المعين من الخراب تلتقط أين Psychonauts متروك مهمل. تركز هذه الحكاية على مهمة إنقاذ والد ليلى ، الرئيس الكبير لرؤساء النفسيين ترومان زانوتو ، ويبدو أنها حصرية على PlayStation VR. يهدف العنوان إلى العمل كجسر بين الدفعة الأولى وتكملة ، والتي لا تزال غير رسمية ولكنها هدف محدد لفريق Double Fine.
5. ريز إنفينيت من سيجا
لعبة يصعب وصفها ريز من عام 2001 يعود مع اثارة ضجة ل PlayStation VR. تسببت اللعبة في انقسام بين المعجبين الذين لم يكن لديهم أي فكرة عما كان يجري والآخرين الذين كانوا يعشقون ما أسموه اللعب الثوري والبصري قبل وقته. تيتسويا ميزوغوشي يوضح انتقال الفريق إلى تجديده ريز تجربة:
الآن ، بعد ما يقرب من 15 عامًا ، أصبح الوقت مناسبًا لتقديم لعبتنا لجيل جديد تمامًا من أجهزة PlayStation ، وإلى جيل جديد من اللاعبين ، الذين أعرفهم أكثر انفتاحًا على التجارب التي لا تتناسب مع القوالب التقليدية (ومع تسعير الألعاب الأكثر مرونة اليوم في البيع بالتجزئة وعبر الإنترنت ، بسعر نشعر به جميعًا).
مع التكنولوجيا الحديثة والرسومات ، يأمل ميزوجوتشي ذلك ريز إنفينيت سيجعل اللاعبين ينسون أنهم في لعبة ، بدلاً من ذلك "ترك العالم الحقيقي يذوب في دوامة من المشاهد والأصوات المذهلة التي لا يمكن أن توجد إلا في خيالك."
الواقع الافتراضي قد سمح لهذه اللعبة بالارتقاء إلى مستوى تجربة تخدير مستقبلية. يأتي ذلك مع بدلة Synesthesia Suit لتعزيز التأثير الشامل للغامرة للعبة ، كما هو مستوحى من Trance Vibrator من PS2. لن يتفوق هذا النوع من العناصر على أرفف المتاجر ، لكن عددًا قليلاً من اللاعبين المحظوظين سيختبرون ميزاته في PSX. بالنسبة لأولئك الذين فاتتهم الفرصة ، لا تقلقوا - فقد وعد المطورون بفرص الاختبار في المستقبل.
ريز إنفينيت يعتمد على مشاعر اللاعب المكثفة للحصول على تجربة مدورة وفريدة من نوعها.
6. ايس القتال 7 من نامكو بانداي
آخر قسط في ايس القتال يأتي الامتياز إلى PlayStation VR كحصري. تدور أحداث هذه السلسلة في 23 عامًا مع لقبها الأخير ، ايس مكافحة إنفينيتي، صدر في عام 2014 إلى PlayStation 3 فقط.
ايس القتال 7يبدأ عرض مقطورة بالتنفس الشديد المرعب على الأرجح في السحب. ترتفع هذه الرسومات بسرعة إلى قمة إعلانات الواقع الافتراضي التي تلاها PSX. المشجعين يشهدون ديناميات مثالية لتجربة الواقع الافتراضي ، مع توترات مرتفعة وأعمال دقات القلب. القفزة الانتحارية للإيمان وموجة الصواريخ في نهاية المقطورة تتحدث عن نفسها.
7. وظيفة محاكي من مختبرات Owlchemy
هل سبق لك ، يا لا أدري ، أن ترتقي حول مكتبك مثل لون كامل ، قذف أكواب القهوة وإطلاق النار على المواد الغذائية العشوائية؟ حسنًا ، ها هي فرصتك ، أو على الأقل واقعك الافتراضي. وظيفة محاكي يوفر منفذاً صحياً لمشاكلك في مكان عملك دون أن يؤدي إلى حالة سريعة من إنهاء الوظيفة.
سيتم إطلاق هذا العنوان بجانب PlayStation VR. تعتمد اللعبة على نفسها في المستقبل حيث حلت الروبوتات محل البشر في جميع الوظائف. وظيفة محاكي موجود لتذكير البشر بمجد التجربة في مكان العمل ، والسماح لهم "بالعمل" كطاهي ذواقة ، وعامل مكتب ، وكاتب متجر صغير ، وأكثر من ذلك.
تقوم وحدات التحكم PS Move بتتبع حركات كلتا اليدين حتى يتمكن اللاعبون من التعامل مع البيئة. بالإضافة إلى هذا الميكانيكي التفاعلي ، تشجع PlayStation Camera اللاعبين على التنقل داخل الغرفة أمام تلفزيونهم من خلال تتبع المساحة الخاصة به. يمسح نظام الفيزياء الواقعي والسلس الطريق إلى البهجة والمرح الجيد في البيئات الغنية مع الكثير لاستكشافه.
8. في Golem من العاب هايوير
سيتم إطلاق اللقب الأول لشركة Highwire Games كاستوديو مستقل باعتباره PlayStation VR حصريًا. في Golem يأخذ مفهوم خيالي ويربطه بالأجهزة الحديثة.
يعترف Jaime Griesemer بأن الخروج بطريقة لإظهار ما يجب أن يقدمه العنوان كان صعباً ، لكن النتيجة النهائية كانت ترضي فريق التطوير والجماهير على حد سواء. يأخذ المقاطع المشاهدين في رحلة قصيرة ، حيث يعرض golem وجهاز التحكم به كحرفين منفصلين تكريماً لتقنيات المقطورات التقليدية. تشجع ألعاب Highwire المشجعين على وضع أنفسهم في أحذية الإنسان من أجل تخيل كيف يمكن أن يكون التحكم في Golem مثل سماعات الرأس.
تتضمن إيماءات الفتاة وحركات الذراع الواسعة استخدام وحدات التحكم PS Move التي تستخدمها عناوين VR الأخرى ، ولكن لم يتم تأكيد ذلك الميكانيكي رسميًا. تهدف اللعبة إلى توصيل الشعور بالقوة والوجود ، إلى جانب الفزع الحقيقي والخطر الجسدي والتوقع بينما يختبر اللاعبون الصفات المنقولة للواقع الافتراضي.
هل تخطط لتوفير ما يصل إلى سماعة رأس PlayStation VR؟ هل هناك أي ألعاب على وجه الخصوص أنت متحمس لتجربتها؟ ما هو شعورك تجاه اتجاه ألعاب الفيديو التي تتبع مسار التقدم التكنولوجي؟ شارك في الواقع على شبكة الإنترنت وأخبرنا!