استعراض رسول

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
استعراض امض رسول الله من حفلة تخرج الدفعة الثانية KG2 من روضة الطفل الذكي2016 - 2017
فيديو: استعراض امض رسول الله من حفلة تخرج الدفعة الثانية KG2 من روضة الطفل الذكي2016 - 2017

المحتوى

هناك عاطفة معينة تشعر بها عندما يتم تذكيرك بذاكرة مولعة. هناك شعور مبدئي بالدفء ، يليه إثارة الحصول على عيش شيء لم تفكر فيه لفترة طويلة. عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو والحنين إلى الماضي ، فهي في بعض الأحيان لعبة نجاح أو تفويت تترك الكثير من الناس يريدون أكثر مما اعتقدوا في البداية أنهم كانوا يحصلون عليه قبل الشراء.


بدون بذل الكثير من الجهد، الرسول، لا يخيب أملك ، وعلى الرغم من أنه يعتمد على عدة عناصر من فترة الثمانينيات والتسعينيات من ألعاب المنصات ، فإنه يجلب الكثير من الأشياء الجديدة إلى الطاولة لجعلها تبرز من الآخرين وتقطر مع فكاهة اللسان في البداية من البداية إلى النهاية.

وانشاء

تدور أحداث القصة في عالم ينقرض فيه الجنس البشري بأكمله تقريبًا ، باستثناء تجمع للناجين في قرية صغيرة. تعرضت الحضارة لهجوم من قبل جيش شيطاني عازم على قتلهم واستعبادهم جميعًا ، لكن الناجين طردوه. تقول الأساطير إن جيش الشيطان يهدد بالعودة - لكن لديهم أمل. سيظهر بطل من الغرب مع التمرير ، عندما يأخذ Messenger المتجه إلى أعلى الجبل في الجزيرة لإعطائه لثلاثة شيوخ ، سيتم إنقاذ الجميع. بينما ينتظرون هذا البطل من الغرب ، تدرب القرية لليوم الذي يعود فيه جيش الشيطان.

يجد بطلنا الرئيسي أنه يريد تخطي هذه الدروس المهمة ، ويشعر بالرهبة من الروتين اليومي. في هذا اليوم المشؤوم ، تعود الشياطين! وفي وقت قريب ، وصل بطل الغرب لإعطاء بطلنا التمرير ، ليجعله الرسول من الأسطورة. الآن الأمر متروك له في السفر عبر الجزيرة ومواجهة جيش الشيطان وإعطاء التمرير للشيوخ الثلاثة في القمة لإحلال السلام في العالم مرة أخرى!


من المؤكد أن القصة تبدو مبتذلة ، ولكن الفكاهة التي تحدث في الحوار بين جميع الشخصيات التي تقابلها في رحلتك تعوضها كثيرًا.

جيد رأ 'الحنين إلى الماضي

قبل أن تكون حتى في اللعبة ، يمكنك إخبار المطورين بقضاء الكثير من الوقت في الأروقة المحلية الخاصة بهم. من الواضح أنهم فقدوا الأيام التي كانوا يسألون فيها والديهم عن بدلهم في الأوساط حتى يتمكنوا من لعب منهاج بكسل المفضل لديهم - لكنهم مسمر تماما.

تلعب برنامجًا تعليميًا خفيفًا قبل أن ترمي في اللعبة ، وكل شيء يشعر بالتوافق التام. قوس القفز لشخصياتنا الرئيسية يهبط بطريقة مثالية ، مما يجعل الغطس ، والهجوم ، والقفز الجوي ، والغوص في توقيت استراتيجي على المسامير يشعرون بالظواهر. لا تحاول منصة اللعب إجبارك على الدخول في لحظات إبداعية كثيرة حتى وقت لاحق حيث أن اللعبة ترشدك تدريجيًا طوال الوقت. تأتي التحديات الحقيقية بعد أن تكون قد مارست بعض التمارين مع اللعبة ، فهي لا تحدث مبكرًا لتجعل التجربة بأكملها أكثر صعوبة مما هي عليه بالفعل.


تم تصميم القتال ليشعر على التوالي إلى الأمام. سلاح شخصيتك الرئيسي هو سيف والأعداء يموتون عادة بعد ضربة واحدة. هناك عدد قليل من الأعداء الأقوى ، لكن معظمهم في وضع استراتيجي لشعورهم وكأنهم ميكانيكي لعبة آخر تحتاج إلى تجنبه أثناء عبورهم للعبة ، ودمج أنفسهم داخل وخارج تحديات النظام الأساسي.

ويمكن قول الشيء نفسه عن الزعماء. أخذني أحد الرؤساء نحو خمس محاولات ، وهي أكثر ما أموت. تصبح الأنماط واضحة بشكل سريع ، وتستخدم المهارات التي اكتسبتها أثناء وقتك مع المستوى لإظهار مدى إتقانك لوقتك في المرحلة. كل مدرب يأتي مع تطور فريد من نوعه ، مما يجعل كل قتال يبرز ويشعر وكأنه تجربة ممتعة. لم أشعر أبداً أنني ذهبت ضد شخص واجهته بالفعل.

فن Pixel-Popping

لم يكن اللعب هو ما صنع الرسول تشعر وكأنها لعبة الورق 90s جلبت إلى جهاز الكمبيوتر ، رغم ذلك - كان هو الفن. تميز هذا الفن الرائع الرائع خلال كل مرحلة ، وشعرت كل مرحلة جديدة في اللعبة وكأنها تجربة فردية ، وهو شيء كنت أود استكشافه أكثر إذا كانت لعبة مفتوحة.

لم تكن الجزيرة غابة واحدة ضخمة بها أشجار ملونة مختلفة كلما ذهبت إلى منطقة جديدة. هناك مستوى جبل مملوء بالحمم ، ومستوى ثلج ، ومستوى مستنقع حيث تبدو الوحوش نفسها مختلفة وتعكس البيئة التي يتمركزون فيها. لسوء الحظ ، يظهر عدد قليل من الأعداء الذين تراهم في البداية في المراحل اللاحقة. لكنهم ليسوا الوحيدين. عندما تدخل مرحلة جديدة ، يمكنك ضمان أن تجد شيئًا جديدًا يحاول قتلك وتعطيل رحلتك إلى قمة الجبل.

بالنسبة لموضوع الأعداء ، فإن مقدار التنوع جعل اللعبة تشعر حقًا. بينما تنمو شخصيتك في المهارة وتصبح أكثر دراية باللعبة ، يواصل المطورون إلقاء أهوال جديدة ومبتكرة لكي يواجهوا هذا التحدي لك بطريقة جديدة. تم وضعهم بشكل فريد على خشبة المسرح لتجعلك تفكر في طريقة جديدة للتغلب عليها والمضي قدمًا. كلما زادت مشاركتك في اللعبة ، قلل عدد اللكمات التي قاموا بها وأعداؤهم يبدون جميلين ورجاليين مثل المنظر الطبيعي الذي تسافر إليه.

موسيقى أون بوينت

الموسيقى. لا أستطيع ، ولن أحصل على الموسيقى المذهلة الرسول. هذا ، إلى جانب فن البكسل ، جعل هذه اللعبة تشعر وكأنها ردة رائعة تريدها بشدة. أراد المطورون أن يرميوا هذه اللعبة في آلة أركيد ويعيدوها إلى التسعينيات لكي يستمتعوا بأنفسهم.

خلال كل مرحلة ، ستلاحظ بمهارة أن موسيقى الخلفية تتغير قليلاً إلى حد كبير لتأثيرها على البيئة. ليس هناك اختلافات كبيرة أو أشياء ثقيلة تم إلقاؤها في وجهك. بدلاً من ذلك ، أنت موهوب بهذه الأجواء الرائعة وأنت تقطع طريقك عبر جيش الشيطان لإنقاذ العالم. لا يمكنك طلب موسيقى تصويرية أفضل.

حوار ذكي وكتابة

عندما أطلقت لأول مرة الرسول، أكدت لنفسي أنني كنت في لعبة حيث كان المطورون سيحاولون جاهدين للغاية مع ملاحظة لعبة note 90s. لقد كنت مخطئا ، وأنا سعيد بذلك.

أول إشارة لهذا التغيير كانت عندما وصلت إلى صاحب المتجر. سافرت إلى عالم صوفي مليء بالنجوم محاط بسحر جميل علمت أنه يتجاوز فهم شخصيتي. كان صاحب المتجر يعلم ذلك أيضًا وأكد له أنه مهما كان يراه هنا ، فعليه أن يذهب معه أو لا يشعر بالراحة أبدًا. أعجبتني على الفور صاحب متجر ملبس وتمنيت أن يرافقني في رحلتي.

لقد فعل نوعًا ما ، لأنه كان ميكانيكي اللعبة المفيد ليوفر لي أدوات جديدة لاستخدامها أثناء تقدمي في المراحل. تم تصميم هذه الأدوات المفيدة لتغيير كيف لعبت اللعبة وقدمت مستوى آخر من العمق لمهاراتي في منصات اللعب ، والتي كانت تنمو بشكل مطرد طوال فترة اللعب.

على الرغم من أنها لم تكن مثالية ، إلا أن الموت كان علاجًا رائعًا. في كل مرة أموت فيها شيطانًا صغيرًا أحمر ، بدا أن الشيطان الطائر يعيد الوقت ويعيدني إلى أقرب نقطة تفتيش مررت بها. كان اسمه هو Quarble ، وهو ميكانيكي الموت في الرسول. كانت نتيجة وجودك معه هي استهلاك أي من العملات التي قمت بجمعها على طول الطريق لفترة زمنية قصيرة.

كان وجود Quarble كمصاحب موجز وكميكانيكي لعبة رائعًا لأنه ابتكر طريقة جديدة وممتعة لجعل الموت شيئًا ما في اللعبة ، دون جعله مهمة شاقة. كان بإمكانهم الحصول عليها بسهولة حيث تم إلقاؤك مباشرة إلى بداية المرحلة ، لكن كان من اللطيف أن يكون لديك سلسلة من نقاط التفتيش المفيدة في وضع جيد على مدار المراحل. بالإضافة إلى ذلك ، في كل مرة تموت فيها Quarble ستوفر اقتباسًا صغيرًا وقحًا عن موتك. هذه الاقتباسات تتكرر بعد وقت ، لكن الأمر يستغرق بعض الوقت. لا تقلق ، لقد حاولت.

ضع كل شيء معا

أراد المطورون إرجاء اللعبة إلى الوقت الذي كانت فيه منصات الألعاب ذات التمرير الجانبي لها فن خاص بها ، عندما تعود إلى أسلوبها. لقد نجحوا في ذلك إلى جانب اللعب الرائع ، والموسيقى التصويرية الرائعة ، والفن الرائع ، والكتابة السعيدة التي كنت أتطلع إلى قراءتها في كل مرة أموت فيها أو توقفت فيها لأسأل صاحب المتجر عن قصة جديدة لديهم.

بينما قصيرة قليلا ، الرسول كان وقت ممتع كنت ألعب بسعادة في ضربات قلب.

تقييمنا 9 يعتمد برنامج Messenger على المنصات الكلاسيكية من الثمانينيات والتسعينيات ، ولكنه يأتي مع الكثير من الحيل الخاصة به ليجعله يبدو وكأنه لمسة رائعة مع الكثير من الفكاهة في اللسان.