الرئيسية الرئيسية لل LOL في المرتبة اللعب والقولون. لا تستسلم بعيدا LP الحرة الخاصة بك

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 5 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الرئيسية الرئيسية لل LOL في المرتبة اللعب والقولون. لا تستسلم بعيدا LP الحرة الخاصة بك - ألعاب
الرئيسية الرئيسية لل LOL في المرتبة اللعب والقولون. لا تستسلم بعيدا LP الحرة الخاصة بك - ألعاب

المحتوى

حسنًا ، لذلك قرأت جميع المقالات حول الوصول إلى Diamond ، وشاهدت كل الأدلة حول أن تصبح لاعبًا أفضل في دوري الأساطير. أنت تعرف هذا الموسم تمامًا أنه لا يوجد أحد يمنعك من الوصول إلى أهدافك. هذا الموسم هو الموسم الذي تحصل فيه أخيرًا على الحدبة دوري الأساطير المرتبة المهنية لأنك تعرف كل جزء واحد من الخريطة. أنت تعرف الآن كيفية وضع أجنحةك في موقع استراتيجي ، لقد أتقنت بطلًا جديدًا ، وتعلمت أيضًا كيفية مواجهة الغابة بفعالية.


لكنك لا تزال عالقًا في Silver II ، حيث تصيح الألفاظ النابية على شاشتك ، وتشكو لأصدقائك من كيفية تلاعب سلسلة الترويج.

لعبة "Perfect" نادرة ، في أحسن الأحوال

بعد اللعب من خلال أربعة مواسم هههه، بعد عملية التنقيب من الميدالية البرونزية إلى الذهب الرابع ، وأثناء فترة البكاء وأنا جالس خلال عدد لا يحصى من التخفيضات ، لدي حقيقة مريرة لكي يشارك فيها الجميع: لن تفوز في كل مباراة. دوري الأساطير لم يتم إعداده بهذه الطريقة ، وإلا فإن الجميع ينتظرون دورهم ليصبحوا بطلًا للرياضات الإلكترونية ، بدلاً من الاحتجاج بالبرونزية.

أنت لن تفوز في كل لعبة.

وأعلم أيضًا أن هذه نصيحة فظيعة ، قائلاً "إنك لن تفوز في كل لعبة" مثل إخبار شخص ما بأن يخسر ....

وإنما هو حقيقة. حتى أفضل الفرق الرياضية لا تفوز في كل مباراة ، وحتى أبطال العالم يجب أن يستقروا على النقص. على الرغم من أن هذه الكلمة هناك ، فإن "النقص" هي فكرة يتعين علينا جميعًا أن نفهمها ونستفيد منها لصالحنا. عندما نلعب ، نستثمر جميعًا في فكرة الصعود المثالي إلى Diamond ، بحيث لا يمكننا حتى تحمل فكرة النقص المؤلم إلى دقيقة واحدة.


لا تستسلم أبدا - أنت لا تعرف أبدا ما قد يحدث

بعد اللعب في بعض الألعاب ، أريد أن أتطرق إلى فكرة مهمة جدًا لجميع من يتذكرها المستدعي. وهذا هو ، وقف الرسائل الاقتحامية / FF. لا يوجد لاعب مثالي ، والكثير من الناس محاصرون في فكرة الرغبة في أن يكونوا لاعبين. يجب أن نتذكر هدفنا الأوسع عندما نتسلق السلم في المرتبة: كن لاعبًا أفضل.

ليلة واحدة لن تحصل في الماس.

ومع ذلك ، فإن كل لعبة لها قصتها الخاصة بها ، وكل لعبة ثمينة للغاية بحيث لا تضيع. لا يستحق الاستسلام عندما تقضي 20 دقيقة فقط في المباراة ، لأنه في لعبة هههه، يمكن أن يحدث أي شيء.

أنا أكتب هذا بعد اللعبة الأكثر كمالًا التي لعبت فيها دوري الأساطير. دعوت الغابة في اختيار بطل ، كما استغرق شخص ما بلدي حارة منتصف المفضل. اخترت Amumu ، أحد أبطال بلدي المفضل. بمجرد أن بدأت اللعبة ، شرعت في إطعام الفريق الآخر كما لو كنت بوفيه كل ما يمكنك تناوله في الخارج وسط مدينة مليئة بالوحوش. لم يكن هذا بالضبط "الخطة أ"


على محمل الجد ، كان قبيح. كنت في الـ 12 دقيقة الأولى ، ولم أكن قد أخذت المباراة بأكملها حتى الدقيقة 26. انخفض فريقنا بمعدل 12-15 قتيلًا بدءًا من علامة الدقائق العشر ، وما زلنا ننهي اللعبة بعد أن قُتل فريقان أقل من فريق العدو. لكن في النهاية، نحن وون. في الواقع ، استسلم الفريق الآخر. لقد تركنا صدمةً قليلاً ، لكنني لم أكن أبدًا أكثر فخرًا ببعض زملائي في الفريق ، خاصة في أعقاب هذا الفوز.

تحولت معركة واحدة اللعبة كلها حولها بالنسبة لنا. حصلت سيجواني وفريقها على مغرور ، ظنًا أنهم قادرون على قتالنا 4v5 ، وقامت بقصص لي كما حدث حجاب Banshee's Veil الخاص بي. عندما درست بقية أعضاء فريقي من الصاعقة ، تمكنت بعد ذلك من الفوز بأربعة من لاعبيهم الذين أمّنوا لفاينا ثلاث مرات. بعد تلك المعركة ، شرعنا في الفوز ببعض المناوشات الصغيرة ، ثم ربحنا معارك أكبر في الفريق. وأدى ذلك في النهاية إلى استسلام فريق العدو ، وإخبارنا في كل الدردشة بالإبلاغ عن بعضنا البعض.

هذا لم يكن شيئا مرة واحدة أيضا. قبل ثلاثة أيام ، لعبت في وسط أنيفيا ، وعلى الرغم من أنني ربحت حارة ، ما زال الفريق الآخر أفضل منا. بعد الدقائق العشر الأولى الأولى ، بدأ كل من Vi و Ezreal في الوصول إلى حلق بعضهما البعض. حاولوا إلقاء اللوم على بعضهم البعض بسبب العدد المؤسف من الوفيات التي كانت في صالحنا. بعد عشرين دقيقة فشل تصويت الاستسلام 3-2 ، ورؤية أن الفريق الآخر كان لديه بالفعل اثنين من مثبطاتنا ، أقنعت زملائي في الفريق بالدخول في معارك فريق كاملة ، حيث لم يكن لدينا شيء نخسره.

وفريقي فعل ذلك بالضبط. لقد حصلنا على كوادرا تقتل أول مرة ، وأخذنا البارون مع الميزة التي أنشأناها. بعد ذلك ، وبينما فزنا في معركة فريق أخرى تحت أبراج Nexus الخاصة بنا ، دفعنا إلى اتخاذ Dragon كما هو حال مثبطاتنا. بعد الفوز بمزيد من المعارك الجماعية ، دفعنا لإنهاء اللعبة ، ثم مرة أخرى ، حدثت عودة أخرى لا تصدق.

أحد جوانب اللعبة التي ساعدت في دفعنا للفوز كان عداد الموت. كانت عدادات موت العدو طويلة جدًا طوال المباراة المتأخرة ، وأنه بعد كل قتال فريق ، كان لدينا وقتًا هائلًا للضغط من أجل الأهداف والاستعداد للمعركة التالية.

لم تثبت هاتان المبادرتان فقط أنني أفضل لاعب (فقط أمزح ، أنا لست كذلك) ، فهذه المباراتان دليلان حي على أن أي شيء يمكن أن يحدث طوال مدة المباراة. هناك الكثير من الأشياء الصغيرة التي تدخل في النتيجة النهائية لأي لعبة ، سواء كانت معركة جماعية ، أو بارون ، أو دراغون ، أو حتى حظًا عاديًا ، يمكن لأي تفاصيل بسيطة أن تميل اللعبة في اتجاهك.

حافظ على عقلك الصحيح

أليس هذا متعة في لعب لعبة مثل دوري الأساطير؟ من يريد أن يلعب لعبة من جانب واحد باستمرار ، والتي من خلالها تحدد لعبة واحدة اللعبة بأكملها. هناك الكثير من الاحتمالات خلال لعبة هههه أن موقف "دعنا نستسلم" يجب ألا يكون أبدًا أول قطار تفكير لك.

ربما حتى موقف حل اللغز قد يساعدك في حل وضعك الحالي. "حسنًا ، لذلك فقدنا حارة هنا. حسنًا ، دعنا نركز على أجزاء أخرى من اللعبة. أدناؤنا في حالة جيدة جدًا ، وكذلك حاراتنا العليا. حسنًا ، لقد تم دفع حارة السير الخاصة بهم ، لذلك سأذهب للمحاولة وانتظر هناك ، على أمل الحصول على القتل أو المساعدة لإبقاء نفسي في اللعبة ".

أو بالنسبة للحمل المتأخر في اللعبة ، "أنا ألعب Nasus الآن ، وأزدهر في اللعبة المتأخرة. قد أكون متأخراً في عدد قليل من الكدسات وأسفل على CS ، لكنني أعلم أنني أستطيع تحمل ذلك لاحقًا. مسار السير لدينا هو الممر الوحيد الذي يسير على ما يرام ، ربما إذا أمكنهم شراء لي بعض الوقت ، يمكنني أن أفعل ذلك ، والآن دعني أتحدث إلى موكاي ومعرفة ما إذا كان بإمكانه إقراضي غانك. "

لا تسمح لنفسك بالإمالة

أعلم أن الغضب في بعض الأحيان يجعلنا أفضل ، لكن علينا أن نضع في اعتبارنا أن الاستمتاع باللعبة هو مفتاح عدم الإهمال هههه، ولكن أي لعبة بشكل عام.

علينا أن نحب اللعب ، ونود أن نتحسن في هذه اللعبة. إذا كنا سنخوض أنفسنا في العديد من المباريات المرتبة ، فلا يجب أن نقتل أنفسنا بعد مباراة سيئة. بالنسبة لي ، أنا أستمتع بأن أكون في موقف حيث أنا المستضعف. لقد جئت إلى الأمر بعقلية "حسنا نحن متراجعون ، ونحن في موقف خاسر. دعونا نرى ما يمكننا أن نتحلى به هنا. قطعة تلو الأخرى يمكننا سحب عودة نهائية."

بالنسبة للبعض الآخر ، على الرغم من أن الاستمتاع قد يأتي من مجرد تحسن في اللعبة. حتى عندما يكون فريقك في وضع غير مؤات ، فإن ADC لا يزال قادرًا على ممارسة تحديد المواقع والتلاعب في المعارك الجماعية. أيضًا عندما تكون في أسفل ، يمكنك في بعض الأحيان الاستفادة من بطلك المفضل كنقطة الانقسام النهائي. كنت ترغب في محاولة خلق أكبر قدر ممكن من الضغط على جانب واحد من الخريطة ، وتخفيف فريقك من قبضة العدو الخانقة.

هناك الكثير من الخيارات لاستكشافها هههه، والعديد من الطرق لتجنب الخسائر ، بحيث يجب أن تكون كل لعبة تجربة قيمة لأولئك الذين يرغبون في التحسن.

سوف تربح المزيد من الألعاب

بعد أن غيرت ذهني إلى هذا ، "لا تستسلم أبدًا" ، لقد فزت بالعديد من الألعاب ، ثم كان عليّ أن أفعل ذلك. يرجى تذكر أن هناك الكثير من الاحتمالات في لعبة دوري الأساطير أن الاستسلام يعني إغلاق الباب أمامهم جميعًا. عندما تلعب ألعاب مرتبة ، تذكر أن الاستسلام هو الطريقة الوحيدة المؤكدة لتفقد كل النقاط التي عملت بجد من أجل حملها من قبل.

عندما تقوم بتغيير طريقة تفكيرك ، فلن تتحسن فقط كلاعب ، ولكنك ستجعل أيضًا الأشخاص المحيطين بك أفضل. بدلاً من إلقاء اللوم على زملائك في الفريق ، يمكن أن تكون الروح المحفزة التي يحتاجها كل فريق من أجل العودة المجنونة. نأمل أن نكون جميعًا قادرين على وضع هذه الفكرة في الاعتبار وأن نكون متحمسين لألعابنا القليلة التالية خلال رحلتنا ، لأنه عندما لا نستسلم ، فإننا نفتح الأبواب ونسمح لأصعب الألعاب التي يمكن أن نلعبها في حياتنا .

وإذا كنت بحاجة إلى مزيد من الإيمان بفكرة العودة ، شاهد بعض الألعاب القديمة لـ CLG.eu.