المحتوى
ليقول مشجعو فوميتو أويدا وأعمال فريقه السابقة في انتظار أنفاسهم الحارس الاخير ليتم الافراج أخيرا سيكون بخس.
لقد مر وقت طويل منذ أن حصلنا على لعبة من Team ICO الشهير (تم إصلاحه الآن بأعضاء جزئيين في SIE Japan Studio). ظل العملاق صدر عن بلاي ستيشن 2 في عام 2005 و الحارس الاخير تم الإعلان عن نفسه في عام 2009.
بعد سبع سنوات من الإعلان وبعد تسع سنوات من بدء تطوير اللعبة ، وصلنا أخيرًا الحارس الاخير كليا. ليس على PlayStation 3 تم الإعلان عنه مبدئيًا ، ولكن خلفه PlayStation 4. انتظر معجبو اللعبة جيلًا كاملًا من وحدة التحكم ، ثم قام البعض الآخر أخيرًا بوضع أيديهم على هذه اللعبة ، و كان حقا يستحق الإنتظار.
الانتظار الطويل وغير المؤكد.
اتباع خطى العاطفي ICO وغامضة ظل العملاقكان لدى SIE Japan Studio بعض الأحذية الكبيرة لملء هذا الإصدار. أحذية أكبر بكثير من لعبة Trico الضخمة يمكن أن تملأ من تلقاء نفسها. هذه الأحذية هائلة - ظل العملاق نفسها دفعت أجهزة PlayStation 2 إلى حدودها ، وضمن بيئاتها الضخمة ومعاركها الفردية ضد لعبة colossi كانت قصة وقلب لم يكن بإمكان أي لعبة أخرى التعبير عنها أيضًا منذ ذلك الحين.
الكثير من النقاط ل ظل العملاق كمثال أولي على لعبة فيديو كونها فنًا. من الصعب مناقشة هذا الرأي. عليك بتجريبه.
لذلك نحن هنا في عام 2016 ، العام الحارس الاخير ينهض أخيرًا من رماد جحيم التطوير لرؤية إصدار كامل ، والسؤال الكبير المحيط باللعبة هو ما إذا كانت ترقى إلى مستوى سابقتها. يسعدني أن أقول ذلك من نواح كثيرة.
الدقائق القليلة الأولى من اللعبة تجعل اللاعب في عقلية مناسبة لمعرفة ما سيحدث. السرد ذو مغزى ولكنه متفرق ، والبيئات واسعة النطاق ولكنها فارغة ويجب إحراز تقدم من خلال العمل الجماعي بين اللاعب وتريكو المضطرب ، الذي تقوم منظمة العفو الدولية وحركاته بعمل مقنع للغاية من جعلك تعتقد أنه حيوان حقيقي.
بالطبع ، ليس تريكو حيوانًا حقيقيًا ، لكنه بالتأكيد يتصرف كحيوان واحد. إنه فضولي ووقائي ، ويقوم بالتحقيق في الأمور بمفرده ويبحث عن براميل من المواد الغذائية ولكنه مهتم أكثر بالبقاء بالقرب منك وحمايتك من مخاطر الآثار. في بعض الأحيان يحتاج الأمر إلى التهدئة ، والذي يمكنك القيام به في أي وقت بدافع الضرورة أو حتى للمتعة فقط ، عن طريق الملاعبة.
إنه صراع لعدم الارتباط مع Trico عاطفياً كلاعب. إنها تتفاعل مع محيطها بطرق مفاجئة في بعض الأحيان - الطرق التي لا تفكر فيها ، كإنسان ، أو تهتم بها. بينما تضغط عميقًا في العش ، لا ترى فقط أنها تفعل أشياء مفاجئة ، ولكن تترابط ببطء معك ومع العالم من حوله. بمرور الوقت ، تكون قادرًا على إعطاء أوامر معقدة بشكل متزايد لمساعدتك على التقدم ، مثل إعطائها توجيهات أو إخبارها بالقفز.
معظم وقتك في الحارس الاخير يقضي التمرين إلى أين يذهبون لاحقًا ، غالبًا بمساعدة الحجم الكبير وخفة الحركة في Trico. أنت تعتمد على الوحش بقدر ما تعتمد علىك ، حيث أن العديد من المناطق تتطلب منك الانفصال حتى تتمكن من الدخول إلى مساحات صغيرة لا يمكن فتحها لإغلاق بوابة أو حل اللغز والسماح لـ Trico بالمرور.
الاعضاء ظل العملاق سوف تكون قادرة بسهولة على رسم أوجه التشابه بين لعبة الحصان الزراعية و الحارس الاخيرتريكو. يعتمد اللاعب تمامًا على رفيقه الحيواني في كلتا الألعابتين ، ولكن في ظل العملاق نادرا ما ينحرف هذا الاعتماد في مكافحة العملاق. في الحارس الاخير، القوى التي تصادفها تفوق قدرتك كصبي صغير ، لذلك يجب عليك الاعتماد على رفيقك الحيواني للقيام بالقتال من أجلك ، رغم أنه يمكنك بالتأكيد محاولة المساعدة.
منتقدي التقنية - إنه (غير) مكسور؟
على الرغم من أن اللعبة تتمتع بالكثير من الصلاحيات ، إلا أنها تحتوي على منتقديها الفنيين الذين يجب ذكرهم - حتى لو لم أجدهم شخصيًا ينتقصون من التجربة الكلية.
تعمل اللعبة بسرعة 20 إطارًا في الثانية على وحدات تحكم PlayStation 4 القياسية ، والكلمة هي أنها تعمل بشكل هامشي فقط بمعدل 30 إطارًا في الثانية غير ثابت على PlayStation 4 Pro. 20 إطارًا في الثانية بحد ذاتها لا تسبب مشكلة ، لكن التباطؤ الحاد في المواقف المزدحمة أو عندما يتم حشرها في مساحات صغيرة مع Trico تستحق الذكر. فهي متكررة وملاحظ جدا.
الحارس الاخير يتطلب أيضًا التحكم في الكاميرا يدويًا تقريبًا طوال الوقت ، خشية ألا ترى ما يحدث حولك أو ترى حول الزوايا. هذا شيء رأيته أكثر في الأجيال السابقة من وحدة التحكم ، وفي حين أنه ليس شكوى من جانبي ، تجدر الإشارة إلى ذلك ؛ نضمن لك تفويت بعض الإجراءات بسبب زوايا اللعبة الافتراضية وجسم Trico في الطريق.
أخيرًا ، عناصر التحكم ، التي تعد جيدة تمامًا لماهية اللعبة - ولكنها بعيدة عن الكمال. أولئك الذين لعبوا ظل العملاق سيكون في المنزل مباشرةً مع تسلق Trico والسماح للسقوط لأن عناصر التحكم في اللعبة ووزن الحركة متوازيين ، ولكن أي شخص غير مألوف الحارس الاخيرقد يجد السلف نفسه متضايقًا بسبب عدم الدقة في التسلق والتسلق من تريكو.
لم يكن لهذه القضايا الحارس الاخير ستكون لعبة 10 قوية ، ولكن لا شك أنها لعبة قديمة تم إصدارها للسوق الحديثة وأن أذواق اللاعبين بشكل عام مختلفة تمامًا عن تلك التي كانت منذ أكثر من 10 أعوام. يجب الثناء على التزام SIE Japan Studio باللعب البسيط ورواية القصص. ولكن لا يوجد إنكار أن هناك جوانب من اللعبة السوق الحديثة ليست الأنسب ل.
الحارس الاخير أعاد نوعًا من سحر الألعاب الذي لم نره في إصدار كبير منذ أكثر من عقد ، وهذا شيء يجب أن نكون شاكرين له ، سواء كنت تلعب ألعابًا في عصر PS2 أو أقل أو ما إذا كنت من محبي الألعاب ICO أو ظل العملاق.لا يوجد شيء في وجهك ، لا شيء يخبرك بما يجب عليك فعله بشكل مباشر. يرتبط تقدمك مباشرة بقدرتك على تمييز تصرفات Trico واستخدام noggin الخاص بك لمعرفة أين تذهب بعد ذلك. في بعض النواحي هو ردة ، ولكن إنه مدخل منعش لسوق الألعاب اليوم. هذا هو الحال خاصة إذا لم تبدأ في لعب هذا أو آخر جنرال.
رحلة عاطفية من البداية إلى النهاية ، الحارس الاخير يوضح أن Fumito Ueda وموظفو Team ICO الآن في SIE Japan Studio لا يزال لديهم القدرة على إنشاء عالم صغير يمكنك الانغماس فيه بالكامل والاستثمار عاطفياً دون حتى إدراكه. إنه انتصار ، حيث يمثل منتقدوه الوحيدون بعض المشكلات الفنية التي ، إذا تم استثمارها بما فيه الكفاية ، يسهل التغاضي عنها ونسيانها تمامًا بمجرد انتهائها. وإذا كنت ترغب في تشغيلها مرة أخرى بمجرد انتهائها ، فاحصل عليها - هناك محتوى يمكن إعادة تشغيله فقط ، يجب العثور على مشجعي Team ICO.
تقييمنا 9 يشبه إلى حد كبير سابقه ، The Last Guardian هي رحلة لا تنسى تقترب من كونها أكثر من مجرد لعبة فنية. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا