تاريخ ألعاب NSFW ولماذا يوجد الكثير منهم

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 22 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
فيديو زفاف شاب صعيدي على 4 فتيات يثير ضجة في مصر
فيديو: فيديو زفاف شاب صعيدي على 4 فتيات يثير ضجة في مصر

المحتوى

في أيامنا هذه ، لن تجعل الموضوعات الموحية في ألعاب الفيديو غالبية اللاعبين مضاربة. ومع ذلك ، لم يكن ذلك مقبولًا دائمًا ، حيث كان يجب أن تحدث العديد من القفزات الإبداعية والفضائح الجديرة بالوصول إلى هذه النقطة.


كانت المواضيع الجنسية ، التي كانت ذات يوم موضوعًا سريًا للغاية ، جزءًا طبيعيًا صريحًا من العديد من الثقافات في جميع أنحاء العالم ، ولكن كما هو الحال مع جميع الحركات ، فقد ولدت من بدايات متواضعة.

حيث بدأ كل شيء

بدأ هذا النوع الحميم في الثمانينيات عندما أصدر مطور أمريكي ، اسمه On-Line Systems ، لعبة نصية اسمها SoftPorn مغامرة لأبل الثاني. كانت اللعبة شائعة لدرجة أنه على الرغم من الكم الهائل من القرصنة ، فإن ما أفترض أنه بسبب الخجل أو الإحراج بسبب طبيعته الموحية ، فإنه لا يزال يباع أكثر من 25000 نسخة.

وأثار ذلك ثورة في الألعاب ذات الطابع الجنسي ، بما في ذلك المطور الياباني ، Koei ، الذي أنتج سلسلة من المغامرات الاستفزازية وألعاب الفيديو للعب الأدوار التي لقيت استحسانًا كبيرًا حتى أصبحت واحدة من أشهر شركات البرمجيات في ذلك الوقت.

أول فيديو لعبة فضيحة

في حين أن إدخال ألعاب NSFW بدا وكأنه يقود طفرة ، فإن مطور اللعبة السيئ السمعة ، Mystique ، لم يتلق ردود فعل إيجابية مثل سابقاتها.


لقد كان Mystique فرعًا للشركة الإباحية ، وهي شركة Caballero Control Corporation ، وقد نُقل عن الرئيس قوله "لا أعتقد أن البالغين يريدون إسقاط سفن الصواريخ".

وضع Mystique 3 ألعاب لـ Atari 2600 فقط قبل الخروج من العمل ، فاز 'م وأكل' م, حفلة توديع العزوبية، وسيئة السمعة الانتقام كوستر.

أول مباراتين تم ذكرهما كانت نتائج عرضية لألعاب شعبية أخرى ، ولوحظ أن لديها رسومات وألعاب أقل من نجمية. ومع ذلك ، كان الجدل الأبرز حول اللعبة الثالثة ، الانتقام كوستر، التي طورت ضجة لموضوعها العام كستر ، راعي رعاة البقر يرتدي فقط قبعة من جلد العجل ، بندانا ، وأحذية ، يتهربون من السهام لجعلها في النهاية إلى امرأة أمريكية أصلية عارية على قدم المساواة مرتبطة بقطب على الطرف الآخر من الشاشة .

كانت هذه الصناعة في حالة من الضجة ، حيث خرج العديد من الناطقين باسم "حقوق المرأة" والمتحدثين الأمريكيين الأصليين ليقولوا إن الفكرة المقترحة للعبة كانت الاعتداء الجنسي وأنها شجعت على الاعتداء على النساء الأمريكيات الأصليات.


حاول أتاري في النهاية مقاضاة المطورين ، مما أدى إلى الانتقام كوستر يتم سحبها من الدورة الدموية ، ولكن ليس قبل بيع أكثر من 80،000 نسخة.

الكرة أبقى المتداول

على الرغم من الجدل الأول في تاريخ ألعاب الفيديو في NSFW ، بدأ هذا النوع في الإقلاع في اتجاهات مختلفة متعددة.

بدأ مفهوم محاكاة الحب كمشتق من لعبة تسمى Dōkyūsei، بواسطة Elf في عام 1992. قبل أن يصل اللاعبون إلى أي مواضيع جنسية في اللعبة ، كان عليك أولاً الفوز بمودة الفتيات ، وبالتالي إطلاق نوع فرعي كامل من لعب الأدوار.

بدأت العديد من أنواع الألعاب الأخرى في الظهور ، مثل الروايات المرئية ، والتي سمحت للاعبين باللعب من خلال القصص. بدأ هذا مع المطور الياباني الشهير ، ليف ، مع العديد من القصص الداكنة التي تنطوي على الاعتداء الجنسي ، والموت ، والقتل. تلقت الألعاب تعليقات مذهلة بسبب الكتابة الرائعة والموسيقى ورواية القصص ، بدلاً من الطبيعة الفجة لـ الانتقام كوستر.

بدأت الفضيحة أن تصبح جزءًا من الحياة

مع تطبيع موضوعات موحية في ألعاب الفيديو على مدار عقدين من الزمن ، بدأت الثقافات في جميع أنحاء العالم تقبل طبيعة الألقاب الاستفزازية.

إلى جانب ألعاب الفيديو ، بدأت وسائل الإعلام بشكل عام تصبح أكثر انفتاحًا. على الرغم من أنه لم يجرؤ أي زوجين من التليفزيون على مشاركة السرير حتى عام 1940 ، إلا أن النوع "Jiggle TV" الفضفاض بدأ في نفس الوقت تقريبًا مثل ألعاب فيديو NSFW ، التي وصفتها مجلة TIME "إباحية على الطراز العائلي ، وهي عبارة عن خيال إنساني معتدل يجذب الانتباه على قدم المساواة إلى الرجال والنساء. "

في تسعينيات القرن الماضي ، عندما كانت ألعاب الفيديو الفاضحة في حالة من الصعود ، تم أيضًا عرض المشاهد البخارية لأول مرة على شاشات التلفزيون عبر NYPD Blue على ABC. هذا يشير إلى أنه لم تكن فقط ألعاب الفيديو البذيئة في الازدياد ، ولكن كانت الموضوعات الجنسية كلها أقل إهانة مع مرور السنين.

انها لم تعد صفقة كبيرة

نظرًا لأن مجتمع ألعاب الفيديو ، ووسائل الإعلام بشكل عام ، بدأوا بالانفتاح على فكرة النشاط الجنسي ، بدأنا نرى العديد من الأبواب مفتوحة.

في إحدى الحالات ، رأينا شركة Sony ، التي كانت في السابق منفتحة للغاية ضد العري ، لاول مرة على اللقب الحصري اله الحرب، الذي ظهر فيه مشهد جنسي للعب بين الشخصية الرئيسية والإلهة المختلطة.

يمكن للاعبين الآن جعل الألعاب أكثر جنسيًا

بدأنا أيضًا برؤية لاعبين يلعبون تعديلات مفتوحة المصدر للألعاب التي أصبحت واضحة خلال سيمز، عندما خلق اللاعبون طريقة لإزالة الرقابة على الشخصيات في الاستحمام ووزارة الدفاع عن القهوة الساخنة الشهيرة سرقة السيارات الكبرى: سان أندرياس.

بدأ mod coffee hot كعبة صغيرة يتعذر الوصول إليها لمنصة Windows ، ولكن بعد ذلك تم اكتشافها عند إصدار mod coffee hot. تمكن اللاعبون من المشاركة بوضوح في الاتصال الجنسي عندما دعت فتاة الشخصية الرئيسية إلى منزلها. لقد اكتسب الكثير من القوة بحيث بدأ المطورون يتعرضون للنقد من قبل المشرعين والسياسيين الذين بدأوا في تقديم التماس من أجل سحب اللعبة من الأرفف وإعادة تصنيفها للجمهور الناضج.

لتلخيص كل شيء

نمت موضوعات NSFW في الألعاب من غير موجودة إلى كل مكان تمامًا على مدار الثلاثين عامًا الماضية.

نظرًا لأن المجتمع في حد ذاته بدأ يستعد للفكرة ، فقد بدأنا نرى مواضيع غير مبالية في كل مكان ننظر إليه ، مما يجعل الخلافات الماضية تبدو مضحكة تقريبًا.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن نمو صناعة البالغين قد جلب العديد من المحاكاة الساخرة للإباحية التي يمكن الوصول إليها بسهولة للألعاب الشعبية بما في ذلك Biocock Intimate و Bayonetta.

الكل في الكل ، مع نمو تكنولوجيا تطوير ألعاب الفيديو ، إضافة إلى أن الموضوعات الجنسية أصبحت هي القاعدة ، فلا عجب في أننا رأينا انفجارًا في ألعاب NSFW في طليعة الألعاب الحديثة.