The GameSkinny Roundtable Episode 14 & colon؛ ألعاب الفيديو والأفلام

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 12 قد 2021
تاريخ التحديث: 23 ديسمبر 2024
Anonim
The GameSkinny Roundtable Episode 14 & colon؛ ألعاب الفيديو والأفلام - ألعاب
The GameSkinny Roundtable Episode 14 & colon؛ ألعاب الفيديو والأفلام - ألعاب

المحتوى

بالنسبة للكثيرين ، فإن ألعاب الفيديو والأفلام هما من التسلية التي تقاتل في الغالب من أجل شغل وقت فراغنا. لسوء الحظ ، نظرًا لأن هوليوود اكتشفت أن بإمكانها الاستفادة من امتيازات الألعاب الناجحة ، فقد واجه اللاعبون في كل مكان القمامة المطلقة (باستثناء بعض الأحجار الكريمة الوهمية) التي تمثل أفلام ألعاب فيديو أو ألعاب فيديو تستند إلى أفلام. في هذا الأسبوع ، بحث إرنستو ولوي وريان وستيفاني في أعماق غامضة من الرداءة لمناقشة سبب استمرار إنتاج هذه الأفلام والألعاب الرهيبة ، وما يجعلها سيئة للغاية في المقام الأول.


"الفاكهة: goooood. الكعكة: greaaaaat. Fruitcake: حماقة سيئة."

على الورق ، يبدو أنه لن يكون هناك نجاح كبير في التفكير في الجمع بين هاتين الصناعتين. لسوء الحظ ، بعد كل المواعيد النهائية لسحب المواعيد النهائية ومجموعات التركيز الرديئة وعدد كبير من الكتاب المتجولين ، ما تبقى أمامنا هو الأفلام التي لا تحقق مصدر المواد أو ميزانيتها أو العدالة.

هذه الأفلام تتخبط بشدة ، يتم ترشيحها مرارًا وتكرارًا ، وحتى الفوز بجوائز Razzie. من المحتمل أن لا يساعد أن Uwe Boll سيئ السمعة يحصل على الفضل في هذه التقلبات ، وهبط في "أسوأ مدير"ترشيحات 3 مرات لأفلام ألعاب الفيديو وحده.

"انظروا إلى وجهي ، وأدركوا اليأس".

سوء التوجيه جانبا ، ما الذي يجعل هذه الأفلام محكوم عليها من البداية ، وعلى الجانب الآخر ، ما الذي يجعل ألعاب الفيديو مبنية على أفلام مروعة؟ للقيام بذلك علينا تقسيم هذه المعسكرات.


ألعاب الفيديو السيئة على أساس الأفلام

بينما نحن (نأمل) لن نرى الشفق تم إصدار اللعبة في أي وقت قريب ، ترى الشركات إمكانية تحقيق أرباح سهلة سريعة واستخدام هذه الألعاب كسلعة مجرد تزامن مع الإصدارات المسرحية. بالنسبة إليهم ، ليس أكثر من شكل ثانوي رخيص من الإعلانات يحدث عائدًا ملموسًا.

لسوء الحظ ، بالنسبة لمطوري البرامج غير المحظوظين ، يتم تقديم هذه البرامج المجرفة ، ويتم منحهم ميزانية محدودة للغاية وتاريخ إطلاق غير قابل للتفاوض MUST يكون الوفاء. كل هذا ، بالإضافة إلى شغف غير موجود للمشروع ، يؤدي إلى بعض الألعاب المخزية مثل أي رجل حديدي أو الرجل العنكبوت صدر في السنوات ال 10 الماضية. والأسوأ من ذلك هو أن الأفلام التي لا تحتاج إلى تعديل لألعاب الفيديو (أو التي لا يترجم محتواها جيدًا إلى التنسيق) يتم طرحها مثل البوصلة الذهبية.

إنها صناعة متطورة ، وبالنسبة للمطورين الصغار ، فهم يأخذون كل ما يمكنهم الحصول عليه. ولكن من المتوقع أن يصنعوا الماس من الفحم بأيديهم العارية ، وتكون النتائج مخيبة للآمال.


أفلام سيئة على أساس الألعاب

هوليوود ، من ناحية أخرى ، هي بنفس القدر من المطالب. ولكن مع وجود ميزانيات بملايين الدولارات وجيوش من الطاقم تحت تصرفهم ، هل لديهم حقًا عذر للتخبط مثل امير فارس (سجل 35 ٪ ضخم على الطماطم الفاسدة)؟

ما يبدو أنه اتجاه شائع بين جميع أفلام ألعاب الفيديو الفاشلة هو أحد أمرين. إما أن أ) تحريف المواد المصدر ، مما يجعلها غير معروفة من الاسم نفسه ، أو ب) التخلي تماما وتجاهل جميع المواد المصدر.

أفلام مثل مصاص الدماء سيكون للمسلسل شخصيات رئيسية من الألعاب تظهر بشكل عشوائي في الأفلام ، على الرغم من أنه من المستحيل أو يكسر المدفع. أفلام أخرى مثل قتال الشوارع: أسطورة تشون لي تماما رمي جميع ألعاب الفيديو إلهام من النافذة. على سبيل المثال ، أصبح Chun-Li الآن عازف بيانو أبيض بدلاً من وكيل Interpol آسيويًا ، وأصبحت شركة M. Bison التي تعمل بالطاقة الفائقة الآن وكيل عقارات أيرلنديًا.

الأشياء القاتمة والجديرة بالاهتمام. لكننا بدأنا الآن نرى بعض الاتجاهات تتطور مما يمنحنا الأمل في أفلام ألعاب الفيديو المستقبلية والعكس صحيح.

ماذا يعني ذلك بالنسبة لنا الآن؟

لقد ازدهرت الشراكات في جميع أنحاء هاتين الصناعتين. ستيفن سبيلبرج ينتج ويساعد في توجيه فعل حي هالة المسلسلات التلفزيونية ، وعناوين AAA مثل مشاهدة الكلاب و قاتل العقيدة يتم تحويلها إلى أفلام طويلةهذا لا يذكر حتى الأطنان من ألقاب ألعاب الأسماء الكبيرة الأخرى الموجودة حاليًا في عام 2015 وما بعده.

لدينا أيضا العقول الإبداعية التي جلبت لنا قصصا ساحرة مثل بيوشوك و المواصفات العمليات: الخط ، العودة إلى وظائفهم الأصلية عن طريق كتابة سيناريوهات لأفلام ألعاب الفيديو هذه ، حتى تعرف أنها ستضع الفكر والعاطفة في هذه الأعمال ، على عكس ما رأيناه في الماضي.

لقد بدأت كلتا الصناعتين في إدراك خطأ طرقهما ، أو على الأقل مقدار الأموال التي يخسرنها من الخيارات الإبداعية السيئة. لقد بدأوا يأخذون تعاونهم مع بعضهم البعض على محمل الجد أكثر ، وهذا يمكن أن يعني فقط الأشياء الجيدة بالنسبة لنا في المستقبل.

على الرغم من أن نكون صادقين ، إلا أننا سنفتقد جميع الأحجار الكريمة السيئة سوبر ماريو بروس.

(تم تقديم هذا الأسبوع لكتابة بواسطة Lui)