خمسة أغبى يراقب Nerfs في كل العصور

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 4 تموز 2021
تاريخ التحديث: 14 شهر نوفمبر 2024
Anonim
شاهد مطاردة عنيفة في السعودية بين دورية شرطة وحرامي سيارات ..  شاهد ماذا حدث في النهاية !
فيديو: شاهد مطاردة عنيفة في السعودية بين دورية شرطة وحرامي سيارات .. شاهد ماذا حدث في النهاية !

وضعت ونشرتها عاصفة ثلجية قوية ، من المراقبة من جانب ارتفع إلى شهرة عالمية باعتباره مطلق النار أول شخص رئيس مع فرقة أكبر من الحياة. من الغوريلا فائقة الذكاء المعدلة وراثيا إلى مغامر يقفز الوقت ، أبطال من المراقبة من جانب تتغير باستمرار في ما يثبت أنه عمل موازن بين الشكل والوظيفة.

مع إجراء Overwatch League ، وتغييرات جديدة على Mercy و Junkrat في التصحيح 1.19.1.3 ، ندرس خمسة من أكثر nerfs الخدش للرؤوس من المراقبة من جانب الأبطال عبر تاريخ اللعبة لمدة ثلاث سنوات.


التالى

يشتهر Roadhog بتوقيعه بسلسلة Chain Hook ، وهو خزان قوي مع احتياطي صحي كبير. سمحت له قدرته على تحمل أضرار كبيرة وهزيمة الأبطال الوحيدين الضعفاء من خلال مجموعة انتزاع وإطلاق النار القاتلة (القابلة للمقارنة مع تهمة رينهارت) بتمتعه بأسلوب لعب أكثر هدوءًا وسيئًا بدلاً من الاعتماد على دعم الفريق لمواجهات العدو ؛ ومع ذلك ، فإن التغييرات التي تطرأ على مخرجات الضرر (التي تم تقديمها إلى منطقة الاختبار العامة في 31 مايو 2017) حولت بشكل حيوي وجوده في ساحة المعركة.

شهد سلاح Roadhog الأساسي ، Scrap Gun ، زيادة بنسبة 30 ٪ في معدل إطلاق النار وزيادة في مقطع الذخيرة للشخصية من أربعة إلى خمسة. المفاضلة: تم تخفيض إنتاج الأضرار من Roadhog بنسبة 33٪ ، مما أعاق فعليًا تركيبة القتل التي اشتهرت بضربة واحدة.

وفقًا لملاحظات التصحيح ، أوضح Blizzard Entertainment أن Roadhog كان قويًا للغاية وسعى إلى تحقيق التوازن بين الشخصية من خلال تبديل "احتمال حدوث انفجار ناجح مع الحفاظ على DPS الخاص به كما هو تقريبا." على الرغم من أن التصحيح قد أعاد تشكيل Roadhog كدبابة تقليدية ، إلا أنه ينتقص من طبيعة الشخصية المهددة كقاتل لا يرحم.


جعلت براعة آنا كطبقة دعم لها خيار شعبي بين من المراقبة من جانب اللاعبون ، حيث أن أضرارها وقدراتها العلاجية سمحت لها بالتكيف مع مواجهات صنع اللعبة بسهولة. استمتعت آنا ماينز بمجموعة من الشخصيات المستوحاة من برتقالات وتصميمات debuff للتنقل بحرية دون دعم من أعضاء الفريق ، مما يدل على قدرة الشخصية على أن تكون بطلاً فعالاً.

رفع تصحيح PTR الذي تم إصداره في مارس 2017 أداء آنا عن طريق تغيير تأثير بندقية Biotic و Biotic Grenade - تغيير جذري للغاية بحيث عادت Blizzard Entertainment إلى تغيير قيم PTR بحلول اليوم التالي.

تم تخفيض ناتج الضرر الناجم عن بندقية آنا الحيوية بشكل فعال من 80 إلى 60 ، والقنبلة البيولوجية من 60 إلى 30 ؛ ومع ذلك ، أثرت شخصية الشخص الأكثر واقعيةً على أداء الشفاء في Biotic Grenade ، والذي شهد انخفاضًا بنسبة 50٪.

وكتب جيف جودمان ، المصمم الرئيسي في المشروع: "عند الاختبار والتغذية المرتدة والتحدث عن ذلك ... قررنا أن نتراجع قليلاً عن أصحاب المهارات". تمت استعادة أعوان nerfs ليعيشوا قيمًا باستثناء تقليل الأضرار التي لحقت بسلاحها الأحيائي ، والذي يطرح السؤال التالي: لماذا يستخدم أفضل قناص في مصر أسلحة ضعيفة الأداء؟

بينما يمكن إجراء الحجة ، كانت التغييرات معقولة ، إلا أن nerf فشل في تحفيز اللاعبين على استخدام Ana كخليط متوازن لعلاج التلف.

تتميز ديفا رغبة قوية للفوز بأي ثمن ، هو خزان متنقل مع ترسانة بندقية. جعلها رشاقة ودرجة عالية دفاعية لها هائلة من المراقبة من جانب الخصم ، ولكن مع ذلك يمتلك اللاعبون المهرة الوسائل لإزالتها من الملعب.

بالتأكيد ، لقد استمتعت خطوط D.Va منذ فترة طويلة على مجموعة متوازنة من الدفاع والجريمة ، وذلك باستخدام مزيج من المدرعات ومدافع الانصهار لمضايقة لاعبي العدو أثناء القتال ؛ ومع ذلك، من المراقبة من جانب أدخلت تغييرات جديدة على فئة D.Va مع Patch 1.7 ، التي تم إصدارها في 24 يناير 2017 ، والتي سعت إلى تقليل أدائها الدفاعي:

  • زادت الصحة إلى 400 من 200
  • انخفض درع إلى 200 من 400
  • الانصهار مدافع الضرر الناتج انخفض من 3 إلى 2
  • تم زيادة عدد الرصاصات في الطلقة من 8 إلى 11

المهم أن نلاحظ الفرق بين من المراقبة من جانبالصورة تقييمات الصحة والدروع. يقوم Armor بحظر 5 أضرار من HP لكل إصابة تتعامل مع 10 HP أو أكثر (مع تعامل مع عدد الزيارات أقل من 10 من HP) ، مما يجعله فعال بشكل خاص ضد الأبطال الذين يستخدمون أسلحة إطلاق النار السريعة. عندما يتم النظر إلى D.Va ، فإن تقليل معدل دروعها بمقدار 200 يقلل من بقائها كدبابات عدوانية.

D.Va تتفوق في تحطمها الهبوط في وسط لاعبي العدو وتعيث الفوضى ، مثل الكثير من نظيرها الدبابة وينستون ؛ ومع ذلك ، فإن تقييمها السابق للدروع التي حصلت عليها دي.في.ا وهو 400 درع مكّنها من الصمود في وجه هجمات العدو لفترة كافية حتى تنتهي فترة صلاحية التهدئة في لعبة Boosters لـ MEKA حتى تتمكن من التهرب بنجاح من القتال.

على الرغم من أن nerf قد استقبله البعض جيدًا ، إلا أنه فشل في تصنيف D.Va بشكل مناسب على أنه دبابة دفاعية أو هجومية ، حيث حقق توازناً متواضعًا استعار من كلا النموذجين ، مما ترك اللاعبين يتساءلون في النهاية عن كيفية لعبها.

مثل من المراقبة من جانب أبطال الذهاب ، Junkrat هو الصمامات مضاءة. يتضح هوسه المحموم بالتسبب في الفوضى والدمار في ترسانته القاتلة ، حيث يمكن للاعبين الاستفادة من الفخاخ والمتفجرات للدفاع عن المواقع الإستراتيجية أو لعب لعبة هجومية. في الواقع ، تم إطلاق RIP-Tyre الخاص به في نهاية المطاف ، حيث أعلن عن "حريق في الحفرة!" اللحاء ، مرعبة مثل ماكرز "إنه وقت الظهيرة". ولكن على الرغم من الزانية Junkrat يجلب إلى من المراقبة من جانب قائمة ، هناك جانب واحد من السمات التي لا معنى لها.

قام Patch 1.9.0.2 ، الذي تم إصداره في 21 مارس 2017 ، بتقديم nerf الذي أزال الضرر الذي لحق بـ Junkrat نتيجة استخدام Frag Launcher له في قتال عنيف. مع استمرار الاستمرارية ، تتمتع Junkrat بميزة واضحة على نظرائها المتفجرين ، مثل Pharah ، التي تعاني من أضرار كبيرة من صاروخها Launcher عند استخدامها من مسافة قريبة - على الرغم من ارتداء بدلة دروع تنافس Reinhardt.

ربما فتح nerf Junkrat لاستراتيجيات جديدة ، لكنه شدد على التباين في من المراقبة من جانب نهج الفريق لتحقيق التوازن بين الأبطال.

في تاريخ موجز لل من المراقبة من جانب، ربما لا يوجد nerf أكبر يفتقر إلى الحدة الفكرية من التصحيح الذي تم إدخاله في مراحل Beta المتأخرة في 5 أبريل 2016 ، مما يؤثر على Symmetra. كشخصية دعم ساحقة على ما يبدو ، تستخدم Symmetra جهاز الفوتون الضوئي لتوضيح قدرات الانحناء الخفيف ، والتي ، في مرحلة Beta ، تضمنت في المقام الأول توفير دفعة درع للحلفاء وإنشاء ناقلات اتصالات عن بُعد.

في الواقع ، Teleporter Symmetra مفيد أثناء أوضاع دفاعية؛ ومع ذلك ، فإن التصحيح جعلها عديمة الجدوى تقريبًا ، حيث تقلصت قوة درعها الفوتوني بنسبة 50٪ ، مما أدى إلى تشريدها كبطل ناجح. أدى التصحيح اللاحق الذي تم تقديمه في 21 أبريل 2016 ، إلى زيادة ناتج الشفاء لقدرة Zenyatta Orb of Harmony بمقدار خمسة في الثانية ، مما زاد من تحفيز اللاعبين على استخدام شخصيات دعم أخرى بدلاً من Symmetra.

وفقًا لملاحظات التصحيح ، شعر المطورون أن معدل فوز Symmetra كان مرتفعًا جدًا ، لكن النتيجة أدت في النهاية إلى انحسار الشخصية من قبل نظرائها في الفصل. لحسن الحظ ، حققت عاصفة ثلجية قوية تحسينات على Symmetra تستحق السيرة الذاتية للشخصية الرائعة.

---

هل توافق على قائمتنا؟ واسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه الذي كان nerf الأكثر فظاعة في والمراقبة من جانب التاريخ. تأكد من التحقق مرة أخرى مع GameSkinny لمعرفة المزيد عن المفضلة لديك من المراقبة من جانب الأبطال!