مخيبة للآمال & فاصلة؛ حزين وفاصلة. والفشل الذي لا مفر منه من Street Fighter V

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
مخيبة للآمال & فاصلة؛ حزين وفاصلة. والفشل الذي لا مفر منه من Street Fighter V - ألعاب
مخيبة للآمال & فاصلة؛ حزين وفاصلة. والفشل الذي لا مفر منه من Street Fighter V - ألعاب

المحتوى

أرقام المبيعات في ، وعلى الرغم من قتال الشوارع الخامس كان لديه بداية جيدة ، فقد تم بيع لقب منصة التداول المتعددة في اليابان والولايات المتحدة بواسطة Wii U الحصري بطولة Pokken.


هذا لا ينبغي أن يحدث.

ال قتال الشوارع الألعاب هي مقاتلي تنافسية الجوهرية. وهي تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين غير الرسميين والمتنافسين على حد سواء ، وقد وعدت هذه الدفعة الجديدة بأن تكون الأفضل للجميع ، مع وعد Capcom بتحديثات مجانية وبقع متناسقة لتجنب أي إصدارات فائقة فائقة للإصدار توربو.

تم التغلب على هذه اللعبة ، وهي الأحدث في امتياز لعبة القتال الأكثر شعبية في العالم ، من خلال لعبة قتال (معترف بها ، ممتعة ومدهشة وعميقة) على وحدة التحكم الأقل شعبية لهذا الجيل. للعثور على تفسير لذلك ، نحتاج إلى الترجيع إلى الأسابيع التي سبقت إصدار اللعبة.

كابكوم في أزمة الوقت غامبل

قبل إصدار اللعبة في فبراير ، وجدت Capcom نفسها على الحائط. أصبح من الواضح أنهم لن يتمكنوا من شحن المنتج النهائي بالكامل بحلول الموعد الموعود. الآن ، مع معظم الألعاب ، لن تكون هذه مشكلة كبيرة. سوف تتأخر اللعبة ببساطة. ليس هناك أى مشكلة.


المشكلة مع قتال الشوارع الخامس كان من المقرر أن تكون اللعبة الأولى في بطولة EVO هذا الصيف: بطولة ألعاب القتال الأولى في البلاد. إذا تم تأجيل اللعبة ، فلن يكون وضع الفواتير في خطر فحسب ، بل سيكون لدى اللاعبين الكبار في جميع أنحاء العالم وقت أقل لتعلم آليات اللعبة من أجل المنافسة على أعلى مستوى.

واجه Capcom مع خيار صعب للغاية. يمكنهم إما أن ينقضوا لإنهاء أجزاء اللعبة متعددة اللاعبين في الوقت المحدد ويطلقوا ما قد يكون لعبة غير مكتملة بشكل أساسي ، أو يؤخرون اللعبة ويخاطرون في تنفير المشهد التنافسي بأكمله. اختار Capcom الأخير ، راهنًا على ولاء المعجبين به.

لم تؤتي ثمارها.

فشل مبيعات Street Fighter V

للأسف ، بعد الإطلاق قتال الشوارع الخامس كان أقل من توقعات كابكوم الفصلية بمقدار 600000 نسخة. أولئك منا الذين يمتلكون اللعبة ويقومون بلعبها بانتظام منذ إصدارها يعرفون أن هذا ليس لأنها لعبة سيئة. اللعبة نفسها ، والميكانيكا ، والرسومات ... كل شيء هناك. إنها لعبة Street Fighter ، وهي لعبة جيدة في هذا المجال.


بالإضافة إلى ذلك ، حقق Capcom ، على الأقل حتى الآن ، تعهدًا بدعم اللعبة وإضافة تحديثات محتوى مهمة مجانًا.

ومع ذلك ، لم يكن هذا كافيًا لإخفاء حقيقة أن العديد من عشاق السلسلة لا يلعبون بشكل تنافسي. أدى عدم وجود أي وسائط لاعب واحد مهم عند الإطلاق إلى إيقاف تشغيلها ، وبحلول الوقت الذي يصل فيه وضع القصة الكاملة في يونيو ، سيكون الأوان قد فات لاستعادتها ومحاولة بيع نسخة منها. سيختفي قطار الضجيج طويلًا ، وسوف يتطلع هؤلاء المشجعين ببساطة إلى التالي ملك المقاتلين لعبه.

خطوط فضيه

ومع ذلك ، فليس كل ذلك خسارة لـ Capcom. كما ذكرنا سابقًا ، ستكون إضافة وضع القصة في يونيو ضخمة لهذه اللعبة ، وإذا ضغط فريق التسويق الخاص بهم مرة أخرى لاستهداف السوق غير الرسمية التي مرت على اللعبة في فبراير ، فقد تشكل اللعبة بعض التقدم من حيث المبيعات.

وعلى الرغم من أن مقامرة كابكوم حول ولاء معجبيها ربما تكون قد أخطأت هذا الهدف ، إلا أن المجتمع التنافسي احتشد وراءه قتال الشوارع الخامس، وقد احتشدوا بشدة.

بعد أربعة أيام من الاشتراكات المتاحة ، قتال الشوارع الخامس تحطمت الأرقام القياسية لعدد المشاركين في أي بطولة EVO. منذ شهر مضى ، هناك أكثر من 4000 لاعب تنافسي سيشاركون في قتال الشوارع بطولة الخامس. سوف يرتفع هذا الرقم فقط مع اقترابنا من شهر يوليو.

فرصة كابكوم الثانية

قتال الشوارع الخامس هي حالة غريبة. قد يكون هذا إخفاقًا تجاريًا ، ولكن في مجتمع لعبة القتال ، إنه نجاح هائل. ربما يمكن إرجاع ذلك إلى الطريقة التي تم بها إصدار اللعبة ، مع فقط العناصر التنافسية المكتملة والمنتهية بالفعل (جيدًا ، باستثناء الخوادم متعددة اللاعبين ، ولكن هذا مقال مختلف ...). اللعبة ، في الواقع ، اختارها جمهورها. نظرًا لأنها كانت لعبة تنافسية متعددة اللاعبين على الإطلاق ، توافد اللاعبون التنافسيون عليها.

سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما الذي تقرر Capcom القيام به هذا الصيف ، حيث يتم إطلاق جزء القصة من اللعبة وإقتراب EVO. قد يكون الدافع التسويقي الثاني في أعقاب أكبر بطولة EVO على الإطلاق هو ما تحتاجه هذه اللعبة للفوز باللقب مرة أخرى.