The Council Episode One & colon؛ تلك المجنون تلك المراجعة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 24 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
The Council Episode One & colon؛ تلك المجنون تلك المراجعة - ألعاب
The Council Episode One & colon؛ تلك المجنون تلك المراجعة - ألعاب

قليل من الناس يستمتعون حقا بالمواجهة. بالنسبة لمعظمنا ، إنه أمر غير مريح ومربك لدرجة أننا نقضي معظم لحظات اليقظة لدينا في تخطيط أفضل الطرق لتجنب ذلك. لكن صيغة أي مغامرة سردية جيدة تحتضنها ، و المجلس يدفعنا إلى عالم يعكس وجودنا المعقد.


ببعض الطرق، المجلسالحلقة الأولى ، تلك المجنون، يقوم بعمل رائع في ملء مواجهاته بما يشبه المخاطر الحقيقية ، كل ذلك أثناء تكرار عناصر التصميم التقليدية الموجودة في مغامرات سردية حديثة مثل والمشي الميت, مطر غزيرو ما بعد: اثنين من النفوس. باستخدام نظام فريد من نوعه مستوحى من آر بي جي ، فإن غزو Big Bad Wolf الأول في هذا النوع ينفخ حياة جديدة في المنزل الضار الذي بناه TellTale. إنها لعبة تحترم حقًا وكالة اللاعب - تعلق ثقلًا ملموسًا بكل قرار.

لكن بطرق أخرى ، المجلس يشعر غير مكتمل في شكله الحالي. بدءًا من فترات متقطعة ، تسجل نغمة الصم في بعض الأحيان إلى الرسوم المتحركة للشخصية المزعجة وأكثر من ذلك سنقوم بتفكيكها لاحقًا ، المجلس في بعض النواحي فشل في التقاط الأجزاء الأساسية من العديد من المواد الغذائية الأساسية الأخرى التي قد أتقنتها بالفعل. لمقدار الاهتمام الذي يوليه لبناء قصتها المثيرة للاهتمام والإجهاد الغريب ، المجلس لا يمكن (أو ربما لن) مواجهة تماما الشياطين تقويضها.


المجلس لا يضيع الوقت في دفعك إلى مواقف دقيقة وصعبة. تم استدعاؤك إلى جزيرة إنجليزية منعزلة من قبل اللورد مورتيمر القوي والغموض ، تكتشف نفسك في المكان الذي اختفت فيه والدتك قبل أيام فقط. كنت محاطًا بالمجتمع الأعلى لمجتمع 1790 ، مثل دوقة قوية ثم رئيس الولايات المتحدة ، جورج واشنطن ، على سبيل المثال لا الحصر.

إنه مشهد غريب تجد فيه نفسك ويتطلب قليلاً من عدم التصديق الموقوف ، لكن المجلس لا يمنحك الكثير من الوقت للتطرق إلى ألغازها التاريخية الغريبة (مثل الطريقة التي وجدت بها واشنطن الوقت لتخفي مسكن زاحف للغة الإنجليزية القديمة لحفلة قتل خلال فترة رئاسته). بدلاً من ذلك ، فهو يحددك حول البحث عن والدتك - واستجواب جميع الحاضرين.

بينما تشرع في حل اللغز في متناول اليد ، ستجد ذلك المجلس ليست روعة Twine العادية الخاصة بك - حيث يمكنك اختيار الأسئلة والأجوبة بلا كلل من شجرة حوار غير هامة في نهاية المطاف. في حين أن، المجلستشعر اختياراتك على الفور بأنها ذات مغزى ، وتحمل ثقلها من اللقاء الأول إلى الأخير. وهذا بسبب نظام المهارات التكراري المثير للاهتمام في اللعبة.


مثل الكثير من آر بي جي ، المجلس لديه مخطط مخصص لتطوير المهارات والسمات الشخصية. من خلال اللقاءات الخاصة بك ، يمكنك كسب نقاط المهارة لمختلف الأنشطة والاكتشافات في العالم. يمكنك حينئذٍ استخدام هذه النقاط لتعزيز 15 مهارات تندرج تحت ثلاث أشجار رئيسية هي: Occultist و Detective و Diplomat. يوفر لك كل من هذه الإضافات الشاملة كفاءات في مجالات مثل المنطق ، وآداب السلوك ، والإدراك ، والتلاعب. هناك أيضًا مستويات فرعية داخل كل شجرة من الأشجار تساعدك على أن تصبح أكثر كفاءة في منطقة واحدة على أخرى.

يمكنك استخدام هذه المهارات للكشف عن الأسرار وكسب الإحسان. ولكن يمكنك أيضا استخدامها في ما المجلس يدعو المواجهات. في الأساس ، هذه معارك مدرب تتطلب منك إجراء مناورات ومواقف استراتيجية من أجل الخروج للمنتصر. في بعض الأحيان ، هذا يعني عدم تحطيم وجهك بوحشية متمردة ، وأحيانًا ما يعني ذلك أخيرًا حل الجزء الأخير من لغز محير.

يتكون هذا النظام أكثر تعقيدًا من خلال شيء يسمى Blunders. في الأساس ، تمنحك كل مواجهة قدرًا محدودًا من خيارات الحوار الضعيفة أو "الخاطئة". قل الشيء الخطأ عدة مرات ، وستخسر ، وربما يفتقد إلى جزء هام من المعلومات أو نشاط مهم من شأنه أن يغير مسار اللعبة إلى الأبد.

علاوة على ذلك ، لديك أيضًا ما يسمى نقاط الجهد. بالنسبة لبعض المحادثات والأنشطة والمواجهة ، سيكون لديك خيار استغلال نقاط الضعف الشخصية أو البيئية. وفقًا لمستوى المهارة المطلوبة ، ستظهر لك خيارات الحوار و / أو الإجراء عدد نقاط الجهد التي ستحتاج إليها لتحقيق النجاح. إذا كان لديك ما يكفي من نقاط الجهد ، فهو في الأساس مثل الغش (تلميح: أنت تنجح بسهولة). ومع ذلك ، إذا لم يكن لديك ما يكفي من نقاط الجهد ، فلن تتمكن من استخدام الخيار أو الإجراء على الإطلاق.

إلى جانب أكثر من 30 سمة و 45 موهبة (والتي تتمتع جميعها أيضًا بمزاياها وعيوبها الفريدة) ، فهو نظام يضيف مجموعة متنوعة لا تصدق وقيمة إعادة التشغيل إلى المجلس. أضف إلى ذلك حقيقة أن كل شخصية تتمتع بحصانة خاصة بها ونقاط ضعفها ، وأن كل محادثة ومواجهة تشعر أنها فريدة من نوعها بشكل استثنائي - بغض النظر عن عدد المرات التي تمر بها.

سوف أتوقف لحظة للاعتراف بأن كل شيء يمكن أن يكون شاقًا من وقت لآخر. كما شاهدتني زوجتي ألعب المجلس، علقت كيف أن نظام القائمة على الجانب المفرط قليلاً - وأنا أميل إلى الاتفاق.

حتى لو كان لاعب محنك الذي لعب الكثير ، كثير قذائف صاروخية ، كان الأمر مرهقًا بعض الشيء في محاولة لتذكر معايير فتح المواهب المعينة ، أو ما هي المهارة التي فعلت ما في هذه الحالة ، أو من قال ماذا ومتى وكيف قالوها.

لكن في النهاية ، شعرت أن قراراتي ستكون مهمة حقًا في الحلقة القادمة - وهذا أكثر بكثير مما يمكنني قوله حول العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع.

المشكلة ، رغم ذلك ، هي أنه مع كل تعقيداتها والإضافات التي تجلبها إلى نوع قديم لا يمكن نقاشه ، المجلس لديه عدد قليل من الشوائب التي يصعب التغاضي عنها. ظاهريًا ، إنها حالات يصعب مواجهتها نظرًا للإمكانات التي تحملها هذه اللعبة على أكتافها.

من تصميم الصوت والعمل الصوتي إلى الرسوم المتحركة للشخصيات وبعض المفارقات التاريخية السردية الصارخة ، المجلس يفتقر إلى البولندية التي يستحقها. في نواح كثيرة ، فإنه يشعر المتقدمة بدقة وهرعت في وقت واحد.

في بعض المشاهد ، تتداعى النتيجة على نفسها ، ثانية واحدة تعطي نغمة مشؤومة ، ونغمات مشؤومة ، وفي السلاسل الزمنية الكوميدية الهزلية التي تذكرنا بسجل غريب - ليست قصة حزينة من الغموض. في المشاهد الأخرى ، يكون العمل الصوتي فظيعة للغاية ، خاصة للشخصية الرئيسية. لقد أصبح تسليمه غير الفعال أكثر وضوحًا فقط من خلال التسليم الدقيق للشخصيات الأخرى الأكثر تصديقًا.

وأخيرًا ، الرسوم المتحركة للشخصية المذهلة والمرعبة أحيانًا ... من اللقطات في هذا الاستعراض ، لن تعرف أبدًا المجلسشخصيات تحمل المزيد من الرعب في بكسل واحد مما يحمله ستيفن كينج في كامل جسمه. من إمالة الرأس الآلية إلى عجول مرعبة تمازج في ما لا أستطيع أن أتخيله سوى عظام غير مرئية ، كانت هناك لحظات لم أستطع أن أنظر فيها بعيدًا لأن رعب كل ذلك كان يلتهم روحي.

حسنا. الرسوم المتحركة المخيبة للآمال ليست كذلك أن جادة ، ولكن بالنسبة للعبة التي تبدو مصقولة بشكل لا يصدق على الشاشات والمقطورات ، من المخيب للآمال أن نرى مثل هذه الحركات القاسية وغير الطبيعية وتعبيرات الوجه من هذه الشخصيات المصممة جيدًا. أعلم أن Big Bad Wolf ليس أستوديوًا كبيرًا ، ولكن إذا كانت أي لعبة يمكن أن تستفيد من لعبة mo-cap ، فقد كانت هذه اللعبة.

---

على الرغم من شكوكي حول المجلسالحلقة الأولى ، تلك المجنون، أنا متفائل بمستقبله. يستخدم الكتابة الجيدة لرواية قصة ممتعة ومليئة بالأحرف المعقدة. أنا مهتم بلا حدود لمعرفة أين يأخذني.

إذا كانت الحلقات المستقبلية قادرة على التخلص من بعض المناطق الصعبة التي تطاردها تلك المجنون, المجلس لديه القدرة على أن تكون اللعبة التي غيرت النوع السردي إلى الأبد. إذا تركت وراءها الإحراج ، فهذه مواجهة أعتقد أنها يمكن أن تفوز بها.

يمكنك شراء The Council on Steam مقابل 29.99 دولارًا.

[ملاحظة: قدم المطور نسخة من المجلس لهذا الاستعراض].

تقييمنا 7 يتميز المجلس بمزيج قوي من الميكانيكا التكرارية واللعب القائم على السرد لخلق تجربة فريدة حقًا. في الحلقة الأولى ، The Mad Ones ، لحظاتها المشرقة ، ولكن هناك شيء ما مفقود في المنتج النهائي. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا