The Conjuring House Review & colon؛ المطاردة وفاصلة. لكن ليس بالطريقة التي تفكر بها

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 25 أبريل 2024
Anonim
The Conjuring House Review & colon؛ المطاردة وفاصلة. لكن ليس بالطريقة التي تفكر بها - ألعاب
The Conjuring House Review & colon؛ المطاردة وفاصلة. لكن ليس بالطريقة التي تفكر بها - ألعاب

المحتوى

نريد ألعاب الرعب لوضعنا على حافة الهاوية على الفور. نريدهم أن يجعلونا نتساءل عن كل قرار نتخذه ونتجاهل تقريبا كل ألياف المنطق السليم التي لدينا. نريدهم أن يخيفوا الجحيم الحي منا.


نحن نريدهم أيضًا أن يفعلوا هذه الأشياء بطريقة منطقية وجذابة. بيت السحر يسلم هذه الآمال الأولية (غير المقلقة) ، لكنهم سرعان ما تلاشوا بسبب الخلل المزعج ومواطن الخلل توقف التقدم إلى الأمام وخنق أي رعب من شأنه أن يخيفنا.

برغم من بيت السحر ترتدي التنكرات في العظمة ، فهي لا تدرك تمامًا إمكاناتها ، فليست أكثر من مجرد فوضى غامضة.

قصر أتكينسون

بداية ال بيت السحر على الفور يضعك وجهاً لوجه مع تهديد القصر الخارق ، مما يعطيك أي وهم حول ما تدور حوله اللعبة.

في كليشيهات أكثر وأكثر شيوعًا ، تفتح الأشياء مع إعداد - زائر إلى المنزل يستسلم بسرعة للشر داخلها ، مما يترك لك القليل من الوقت لتقييم كيف تتناسب جميع القطع معًا. على الرغم من أنه يمكنك توقع رؤية القوة الشريرة لبقية اللعبة ، إلا أن كل شيء يسير قليلاً خارج البوابة ، خاصة بالنظر إلى أن عناصر القصة لا تتدفق تمامًا من جزء إلى آخر.

بينما تتحول إلى شخصية جديدة - بطلنا الحقيقي - الذي يتم إرساله إلى المنزل بحثًا عن فريق تحقيق خوارق سابق ، تصبح الأشياء (نوعًا ما) موضع تركيز. نوع من.


في شكل رعب حقيقي ، ستبدأ استكشاف المنزل لمعرفة المزيد عن ذلك والقوى الشائنة في الداخل. شخصيات مسروقة بالكامل تختفي أمامك تمامًا وتنتقد امرأة شيطانية على تمزيق وجه الجميع عن ساقي القاعات.

ستجد أن الكائنات الخارقة للطبيعة التي تحملك في حدود القصر لا يمكن هزيمتها إلا من خلال العثور على خمس قطع أثرية - تحف عبادة شيطانية تستخدم لاستدعائها في المقام الأول. يضعك هذا في مغامرة مليئة بمخاوف القفز والموت والمصنوعات اليدوية والمفاتيح والعديد من الأبواب المغلقة.

كل شيء أجرة لعبة الرعب النموذجية. معظم الأشياء التي رأيتها في ألعاب الرعب الأخرى طبقات من الخوف و Remothered. في حد ذاته ، الرعب الموجود هنا لائق في أسوأ الأحوال ومخيف في أحسن الأحوال.

إن الميكانيكا الأساسية وكمية كبيرة من الأخطاء تجعل التقدم بطيئًا والتمتع بصعوبة.

تكافح التقدم

يمكن أن يأخذك الجزء الأول بأكمله من اللعبة لفترة أطول مما قد ترغب فيه - وأطول مما يجب أن يُسمح به. نظرًا لأن هذه لعبة ألغاز ، فأنت تعلم بالفعل أنه يتعين عليك اكتشاف العديد من المفاتيح المخبأة في جميع أنحاء المنزل للمضي قدمًا. هذا معطى. ولأنها لعبة ألغاز رعب ، فأنت أيضاً تصطاد من قبل الشياطين والأرواح الشريرة أثناء البحث عن أدلة وحلول.


ومع ذلك ، هذا هو أيضا أكبر عقبة في اللعبة. على الرغم من إعداد المطورين لإعداد تجربة رعب غير خطية ، يرفض العديد من الميكانيكيين العمل ما لم يتفاعل اللاعب مع أحداث معينة في المنزل أو يطلقها.

مثال على ذلك يأتي مباشرة بعد إعطاء مصباح يدوي. بعد الحصول عليها مباشرةً ، ستجد رقمًا على الحائط مكتوبًا بالدم. هذه هي المجموعة الأولى لقفل تحتاج إلى فتح في مكان قريب.

ومع ذلك ، تضطر بعد ذلك إلى البحث في المنطقة الأولى بأكملها عن مجموعات قفل أخرى ، كما تستخدم مصباحك للعثور عليها مكتوبة بالدم. ومع ذلك، أنها لا تؤدي دائما. لقد بحثت في المنطقة الأولى بأكملها فقط لكي أفرغ. لكن عندما نزلت في رواق معين وشاهدت مشهدًا صغيرًا ، وجدت أنني تمكنت بطريقة سحرية من الوصول إلى الرقم الثالث والأخير من المجموعة.

كان الشيء المحبط هو أنني بحاجة آخر رقم ذلك أبدا يبدو.

اضطررت إلى الوقوف في نهاية المطاف على القفل ، والتخمين مرارًا وتكرارًا حتى فتح القفل أخيرًا. لقد قتلت من قبل الشبح عدة مرات في العملية ، واضطررت دائمًا إلى حفظ المجموعات التي استخدمتها بالفعل في القفل.

بسبب هذا الخطأ ، قمت بإعادة تشغيل اللعبة عدة مرات على أمل أن يظهر التحرير والسرد الرابع. لم يفعل ذلك أبدا.

في هذه المرحلة ، أعرف ما الذي قد تفكر فيه: أنا فقط سيء في كل من ألعاب الرعب وألعاب الألغاز. ومع ذلك ، تحدثت إلى زميل كان يلعب أيضًا في اللعبة ، واكتشفنا أن الشفرة الرابعة كان من المستحيل اكتشافها. لقد وجدنا أنه من الممكن أن يتم التنصت عليه ، حيث قمنا بإعادة التشغيل عدة مرات وفقط تمكن من العثور عليه بعد عدة محاولات.

لا تتسبب هذه التوقفات القوية في الإحباط دون داع فحسب ، بل إنها تجعل اللعبة صعبة أيضًا. نظرًا لأن المصباح الخاص بك جزء لا يتجزأ من إيجاد حلول الألغاز ، فأنت في سباق مع الزمن نظرًا لوجود عدد محدود من بطاريات المصباح في اللعبة.

نظرًا لأنه لا يمكنك العثور على سوى كمية معينة في كل منطقة ، فغالبًا ما تترك مواقع البحث مرارًا وتكرارًا - وتخرج فارغة الوفاض ، يكتنفها الظلام المظلم.

مواطن الخلل وافر

واجهت طوال اللعبة عددًا من الأخطاء ومواطن الخلل ، بدءًا من المشكلات المرئية مع الأشباح إلى كائنات معينة تمنع تقدمي. كانت هناك أوقات كان فيها الشبح يتقاطع بين الأشياء والآخرين حيث حاولت التفاعل مع كائن ولم أستطع حتى أعد تشغيل اللعبة لإعادة المحاولة.

واحدة من أكثر مزعجة تشارك الشبح وحفظ المواقع. لحفظ في بيت السحر ، يجب أن تدخل شخصيتك بأمان إلى منطقة محصورة ، كاملة مع الأختام ، لفائف ، جماجم ، وعلى ضوء الشموع المثالي. عندما تغلق الشخصية الباب ، لا يستطيع الشيطان الدخول. بمجرد أن يتجول ، ثم يمكنك حفظ.

ومع ذلك ، فقد أنقذت لعبة مع الشيطان في مكان قريب ، وانتظرت بصبر أن يذهب بعيدا ، واثق من أنني يمكن أن أعود إلى البحث الخاص بي. ومع ذلك ، شعرت بالصدمة عندما رأيت شخصيتي تتوارى بسرعة من المخلوق وظهور شاشة "انتهت اللعبة".

هذا ما حدث لي عدة مرات. عندما ولدت في عملية إنقاذ ، كنت أعلم أنني سأموت ، وحاولت تجاوز الشيطان والذهاب إلى نقطة إنقاذ جديدة. لقد نجح هذا مرة واحدة ، لكن العديد من هذه المحاولات لا تزال تترك شخصيتي ميتة.

الاخرق Framerate

The Conjuring House ليست لعبة عالية الموارد على الإطلاق. ومع ذلك ، عندما تصل إلى مناطق أكبر خارج الممرات القليلة الأولى من القصر ، تبدأ اللعبة بشكل ملحوظ في النضال.

لقد لاحظت ذلك مبكرًا أثناء تجوّل حول جزء مضاء جيدًا من القصر بعد أن نزلت على الدرج. كان التمزق بطيئًا ومملًا. ومما زاد الطين بلة ، استمرت اللعبة في النضال طوال فترة اللعب بأكملها برغم أن بعض المناطق أقل "كثافة".

أصبحت الأمور أسوأ عندما ظهر الشيطان في النهاية لمطاردتي. كان الهرب منها بعيدًا عن محاولة تحميلها بشكل مستمر ، وكان من الصعب على الأقل قول ذلك.

في فرصة الخروج من التأتأة والدموع لم يعرقلني ، بيت السحر تبدو لطيفة إلى حد ما ومصقول.

يعمل الضوء والظل معًا لإنتاج أجواء لطيفة وجو ، في حين أن الصور المرئية تعزز فكرة أن ليس هناك شخص واحد قد عاش في المنزل منذ عقود.

من المؤكد أن قضاء بعض الوقت للتوقف ونقدر الإعداد الغريب للمطورين الذين تم إعدادهم أمر يستحق العناء ، ويبدو أن المشاهد المقطوعة مصقولة أيضًا.

ومع ذلك ، فإن الحب لا يصل إلى أبعد من ذلك عندما يكون هناك شر زاحف يتنفس باستمرار أسفل رقبتك - وشخص لا يمكنك الهروب منه أبدًا. وأنا لا أتحدث بالضرورة عن الشبح.

الحكم

بيت السحر يحاول هدف شيء أكثر بكثير من لعبة الرعب التقليدية خلال الدقائق القليلة الأولى. وللأسف ، فإن هذه الملاحظات تتساقط في الغالب حيث أن اللعبة تطاردها مجموعة من مواطن الخلل والمشاكل التي تتراكم بشكل كبير مع مرور الوقت.

على الرغم من أن المطور يقول إن اللاعبين يمكنهم أن يسلكوا مسارًا غير خطي خلال اللعبة ، فلا يزال يتعين عليك تشغيل الأحداث الصحيحة للتقدم في العديد من لحظات اللعبة الأساسية. هذه المشكلة تجعل اللعبة مرهقة والأهم من ذلك ، إنها تؤدي إلى تآكل عناصر الرعب في اللعبة بسرعة ، تاركةً مذاقًا سيئًا سيظل طويلاً بعد توقفك عن اللعب.

في وقت هذا الاستعراض ، أصدر المطورون تصحيحًا بحجم 2.2 جيجا بايت ، لكنهم لم يلاحظوا ما يغطيه التصحيح أو ما تم إصلاحه في اللعبة.

لست متأكدًا مما إذا كنت سأعرف ذلك. بقدر ما أكره أن أقول ذلك ، أنا سعيد لأنني لن أضطر أبدًا للعودة إلى قصر أتكينسون مرة أخرى.

يمكنك شراء بيت السحر على Steam مقابل 24.99 دولار.

[ملاحظة: قدم المطور نسخة من The Conjuring House المستخدمة في هذا الاستعراض.]

تقييمنا 4 التقدم المؤلم في The Conjuring House يجعل من الصعب التوصية بأي من محبي الرعب الذين يبحثون عن تخويف ممتع في عيد الهالوين. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا