Binding of Isaac: Rebirth ، تكملة لـ Binding of Isaac الأصلي لـ Edmund McMillen ، مع توسع كبير قادم بعنوان Afterbirth. لا يوجد تاريخ للافراج ومع ذلك ، فإن McMillen يضايق ويعلن عن ميزات جديدة في مدونة أسبوعية يكتبها.
هذا الأسبوع ، أعلن أنه ربما يكون أكبر إضافة حتى الآن ؛ إدخال التحديات اليومية ، في نفس السياق مثل Spelunky ، العرش النووي و Crypt of NecroDancer. الطريقة التي يعمل بها التحدي اليومي هي منح الجميع بذرة متطابقة للعب بها لمحاولة التغلب على أي شخص آخر.
ومع ذلك ، غالبًا ما يتم تسجيل التحديات اليومية في الوقت المحدد ، ومدى سرعة إكمال الجولة. يتم تسجيل الآخرين حسب مقدار الذهب الذي تلتقطه ، لكن كلا الطريقتين غير مناسبين لـ The Binding of Isaac: Rebirth لأنك لا تكافأ على الذهاب بسرعة وهناك غطاء ذهبي يتكون من 99 قطعة نقدية ، ناهيك عن عنصر الدولار الذي يقيس على الفور من مجموع العملة الخاصة بك. لم يعلن McMillen بعد عن كيفية تسجيل التحديات ، رغم أنه من المحتمل أن يتم إدخال طريقة جديدة في هذا المزيج.
إليك مقولة McMillen من مدونته حول تنفيذ التحديات اليومية:
"ماذا يعني هذا؟ حسنًا ، ستنشئ اللعبة كل يوم بذرة معينة سيتم إنشاؤها بنفسها للجميع (مطروحًا منها الأشياء المقفلة) ويمكنك الآن التنافس ضد الإنترنت للحصول على أفضل نتيجة في الجولة! كانت هذه الميزة واحدة من الأشياء المفضلة لدي في Spelunky وكنت أرغب دائمًا في القيام بها في Isaac ... لكن كيف تسجل لعبة مثل Isaac؟ المزيد عن ذلك فى مرفق لاحق…"
تشير عبارة "ناقص الأشياء المقفلة" إلى حقيقة أن للاعبين ملف حفظ خاص بهم حيث تبدأ معظم العناصر كمقفل ويجب عليك إكمال العديد من المهام المختلفة لإلغاء تأمينها بشكل شرعي وسيتم إصدار ما بعد الولادة بلا شك بمجموع أكثر. بعد الانتهاء من التشغيل ، ستتمكن من معرفة مدى نجاحك في المتصدرين مقابل أي شخص آخر شارك في المنافسة.
مع الإعلان عن العناصر الجديدة بالفعل وما زال هناك الكثير مما ينبغي حتى الآن ، فإن Afterbirth تبدو بمثابة توسع واعد للغاية بالفعل. لنأمل ألا يستغرق وقتًا طويلاً!
يمكنك العثور على مدونة Edmund McMillen هنا.