أكبر التغييرات القادمة إلى الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية الثانية

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 14 مارس 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أكبر التغييرات القادمة إلى الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية الثانية - ألعاب
أكبر التغييرات القادمة إلى الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية الثانية - ألعاب

المحتوى

مثال آخر من مطوري آر بي جي الكلاسيكية يعرضون ما يمكن تحقيقه من خلال التمويل الجماعي ، الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 صافي مليوني دولار مع أكثر من 42000 مساند الفردية. من الواضح أن اللاعبين أحبوا الأول الخطيئة الأصلية وتريد أكثر من ألوهية الإلهية الكون لاستكشافها في أسلوب بدوره القائم!


على الرغم من أن اللعبة الكاملة غير متوفرة حتى الآن ، فقد قررت Larian Studios إتاحة الإصدار الحالي كإصدار الوصول المبكر حاليًا الذي يعرض حاليًا قسم Act 1 و PvP فقط. من الواضح أنه لا يزال هناك الكثير مما يجب إضافته قبل الإصدار النهائي للبطولة في وقت ما في عام 2017.

بمجرد إلقاء نظرة على مقطورات اللعب القصيرة المتاحة ، قد يبدو أن الجزء الثاني من هذه السلسلة التي أعيد تشغيلها يتشكل ليكون مشابهاً للغاية للعبة السابقة ، ولكن كانت هناك بالفعل بعض التغييرات الرئيسية في كل من النغمة والميكانيكا.

بعد ألف سنة من أحداث اللعبة الأولى ، الخطيئة الأصلية 2 تعرض قصة أقل سخافة ولسانًا في الخد لتجربة أغمق ، تفتح مع شخصيتك هربًا من معسكر السجن وأنت محتجز أسيرًا لارتكاب جريمة السحر. بالنسبة لي ، فأنا معجب بالتحول ، مفضلاً شيئًا ما قاتمًا على الجوانب الأكثر ذكاءًا من آر بي جي.

بصرف النظر عن تحول النغمة هذا ، هناك بعض التغييرات الكبيرة التي تم الكشف عنها بالفعل ، من خيارات السباق إلى تصميمات الشخصيات وأصحاب الحفلات.

سباقات

يبدأ التوسع الفوري للخيارات المتاحة في إنشاء الشخصية. في حين الخطيئة الأصلية تتيح لك فقط تغيير الفصل والجنس ، والآن هناك خيارات عنصرية مدرجة.


لا يوجد حاليًا سوى أربعة سباقات متوفرة في الفصل الأول ، مع ظهور نسخة خامسة في النسخة النهائية من اللعبة.

  • بشري
  • سحلية
  • قزم
  • قزم
  • أوندد

إنني أتطلع إلى أن أبدأ في الظهور عندما تصل اللعبة بالكامل ، والتي من المفترض أن تحتوي على بعض الميكانيكا وخيارات الحوار المختلفة جدًا بما يتجاوز المعايير القياسية لـ RPGs الخيالية.

الخطيئة الأصلية 2 سباقات

الطبقات

من غير المعروف ما إذا كانت هذه هي القائمة الكاملة ، ولكن كما هي في "الوصول المبكر" قائمة الفئات المتاحة لأحرف البدء المخصصة في ألوهية الأصل الخطيئة 2 هو نفسه كما كان في الإصدار المحسن من اللعبة الأولى:

  • معركة بركه
  • رجل دين
  • ساحر
  • مقاتل
  • المحقق
  • فارس
  • الحارس
  • محتال
  • Shadowblade
  • المسافر
  • ساحرة
  • ساحر


اختيار فئة الشخصية

ستات الذاكرة

إضافة جديدة إلى إحصائيات الشخصية ، تمثل Memory بشكل أساسي ما يبدو: حفظ المهارات ، مع توفر كمية محدودة من الذاكرة لأي مجموعة معينة من المهارات.

في حين أنه من المحتمل أن تتعلم كل مهارة متوفرة في اللعبة إذا لعبت لفترة طويلة بما يكفي ، إلا أن عددًا صغيرًا فقط من هذه المهارات يمكن أن يكون نشطًا في وقت واحد في فتحات الذاكرة الخاصة بك. إنه تغيير مثير للاهتمام في انتشار نقطة المهارة القياسية ، لأن إنه أكثر تقييدًا ويوفر مزيدًا من التنوع في نفس الوقت.

بشكل أساسي ، عليك اختيار تحميل مهاراتك بشكل تكتيكي بناءً على ما تعتقد أنك ستواجهه قريبًا في اللعبة. من المحتمل أن يكون هذا أحد التغييرات الأكثر إثارة للانقسام في نظام اللعبة حتى الآن ، حيث يحبكه بعض اللاعبين ويغضبونه بشدة.

الكلمات

كان هناك نظام مشابه في اللعبة السابقة حيث تمت إضافة الواصفات إلى شخصيتك بناءً على خيارات الحوار التي قمت بها أو كيفية حل التعارضات بين أعضاء الحزب.

تعد العلامات الآن طرقًا إضافية للتمييز بين شخصية ما عدا العرق والطبقة ، وكثيراً ما تتضمن خيارات أخلاقية ، مع وجود علامات مثل "Outlaw" و "Rogue" و "Jester" و "Noble" وما إلى ذلك.

يتم إعطاء بعض العلامات تلقائيًا عند إنشاء الحرف إذا اخترت أصلًا تم إنشاؤه مسبقًا (انظر أدناه) ولكن يتم الحصول على البعض الآخر عبر تصرفاتك.

السطوح

المشجعين شيء واحد من القتال بدورها القائم على استراتيجية الخطيئة الأصلية أردت على الفور معرفة ما يلي: هل لا يزال بإمكاننا تحويل المنطقة إلى ميدان موت ملتهب ومكهرب مع أعداء محاطين بأشياء محظورة؟ الجواب القصير هو نعم قديم كبير!

الخيارات هي في الواقع أكثر اتساعا الآن ، ولكن. أثناء استخدام أشياء مثل النار والجليد - التي ظهرت بالفعل في اللعبة السابقة - من المقرر أن يكون لها تأثير أكبر بكثير هذه المرة.

سوف يتفاعل كل من الزيت والحريق والجليد والسم والكهرباء بطرق مختلفة ومع مواد مختلفة. يمكنك الآن الجمع بين أشياء مثل النار والسم للحصول على نتائج أكثر فتكًا ، وتغيير الخصائص عن طريق إضافة النعم أو الشتائم.

على سبيل المثال ، يمكن أن تقلل منطقة الحريق التي تم تعديلها عن طريق لعنة من مقاومة حريق الكائنات في المنطقة وتمنع إخماد الحريق بالوسائل العادية ، في حين أن الماء والسم سوف ينشران السم بشكل أسرع عبر مساحة أكبر. هناك الكثير من التركيبات السطحية الممكنة حتى الآن في نظام الوصول المبكر.

الصحابة / خلق الشخصية

تتوفر حاليًا أربعة مرافقين للأحزاب في القانون I ، ويمكنك في الواقع استخدام أي منهم كحرف مُصنَّع مسبقًا إذا كنت لا تريد ذلك خلال الوقت لتكوين مخصص الخطيئة الأصلية 2 بناء الشخصية.

يشار إلى الأحرف المعدة مسبقًا على أنها أصول ، وتقدم علامات مخصصة من شأنها أن تغير تجربة القصة للعبة. بالطبع هذه "الأصول" تعيد إلى الأذهان شرائح المقدمة من الأول التنين العمر، على الرغم من أن هذه العناصر لا تغير المحتوى الرئيسي لتسلسل الافتتاح ويبدو أنها ستؤثر بدلاً من ذلك على التأثير المستمر وتغيير الآثار على مدار اللعبة بأكملها.

Act I Companions / Origin خيارات البدء

حتى إذا لم تقم باختيار إحدى الأصول كحرف البداية الخاص بك ، فإن الصحابة لها علامات فريدة من شأنها أن تفتح خيارات حوار جديدة ، ويمكن أن تغير جذريًا من تحضر معك.

يؤدي أخذ Lohse كأصلك على سبيل المثال إلى فتح مربع حوار لإقناع The Red Prince بقتل نفسه عندما تقابل سحلية الحظ. من الواضح أنه لا ينضم إلى مجموعتك في تلك المرحلة إذا اتخذت خيار الحوار.

تتسبب تركيبات العرق والرفيق الأخرى في حدوث مضاعفات مثيرة للاهتمام داخل الحفلة ، مثل نفور Sebille من السحالي ، حيث كانت مستعبدة من قبلهم. سيكون من الصعب عليها دفعها للانضمام إلى مجموعتك أو متابعة أي من أفعالك إذا كنت تلعب سحلية أو كان لديك الأمير الأحمر في حزبك.

في هذه المرحلة في الخطيئة الأصلية 2 الوصول المبكر ، وهناك هذه الصحابة الأربعة المتاحة:

  • الأمير الأحمر - وجدت بالقرب من بقعة الانطلاق للشخصية الرئيسية من قبل حطام السفينة ، هذا المقاتل السحالي يبدأ بمواهب متطورة و Spellsong.
  • Lohse - يمكن العثور على هذه المرأة الأنثوية الساحرة بالقرب من الضريح في الحصن وتبدأ بمواهب الإبداع والحلم البشري.
  • إيفان بن مزد - إذا كانت إنسانًا شريرًا خبيثًا ، يقع Ifan في حي Fort Joy Ghetto ويبدأ بثلاث مواهب: Ingenious و Human Resolve و Drudanae Addict (تقدم نقاط عمل إضافية ولكن على حساب العقوبات الأخرى).
  • Sebille - هذا العبد السابق ، وهو حارس قزم موجود بالقرب من مطبخ Griff's في Fort Joy ، يأتي مع مواهب Elegant و Corpse Eater. إذا لم تقم بتجنيد سيبيل عندما تتحدث إليها أولاً ، فسوف يتعين عليك قتالها وقتلها بدلاً من ذلك.

هذه هي جميع التغييرات الرئيسية المعروفة في هذه المرحلة ، ولكن نتوقع ظهور المزيد منها حيث يتم إصدار محتوى إضافي بواسطة Larian في الأسابيع المقبلة. ترقب المزيد من التغطية مع اقترابنا من تاريخ الإصدار الرسمي ، وتأكد من إخبارنا بأي نوع الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 بناء شخصية ذهبت من خلال الوصول المبكر للبخار!