المحتوى
- وهذا هو بالضبط المشكلة
- ومع ذلك ، فإن الأسئلة هي فكرة عما يحدد "أفضل لعبة على الإطلاق"
- في الحقيقة لا أستطيع التفكير في لعبة أود أن أقول إنها الأفضل
- بعض الطرق التي يمكننا بها قياس الأفضل
- محاولة أخرى
- وتلك اللعبة: هي تتريس.
- في بعض الأحيان الخيار الواضح ، هو الخيار الصحيح.
كتب مؤلف كتاب Kotaku Mark Serrels مقالاً في اليوم الآخر بعنوان "Tetris ليست أفضل لعبة في كل العصور" في رد على رأي نشرته مجلة Time Magazine تتريس في رقم واحد من أفضل 50 لعبة على الإطلاق.
سيريلز يذهب إلى شرح كيف تتريس هو الخيار الواضح ، إنه لا يغير شيئًا ، ولا يُظهر ما يمكن أن تكون عليه الألعاب ، إنه "الخيار الآمن الذي يضع ألعاب الفيديو في الركن الثقافي مع غطاء رقص ، حيث تنتمي". هذا جعلني ، مثل معظم القراء الآخرين ، أتساءل عن أفضل لعبة في كل العصور ، لكنها جعلتني أفكر فيما إذا كانت واحدة موجودة بالفعل.
في نهاية العام الماضي ، سمحت GameFAQs للمستخدمين بالتصويت لصالح أفضل لعبة لديهم على الإطلاق ، أيهما حصل على أكبر عدد من الأصوات في المقدمة ، وهي طريقة بسيطة للغاية لإنشاء إجماع عام على لعبة مفضلة.
كما توقع أي شخص ، أدت النتيجة النهائية إلى تفاقم الأشخاص الذين لم يصوتوا لصالحها. ومع ذلك ، في هذه الحالة ، أشعر أنه ربما تم تبريرها.
كما ترى ، كان الفائز هذا العام Undertale، وهو لقب مستقل يتمتع بشعبية كبيرة والذي ظهر قبل أسبوعين من التصويت في GameFAQs.
وهذا هو بالضبط المشكلة
من الواضح الآن أن هناك مجموعة من الناس منزعجين لأنهم أرادوا لعبتهم المفضلة في المقدمة ، لكن الآخرين شعروا بالإحباط لسبب مختلف ، وهذا هو ما تسببت به اللعبة مجرد يظهر.
Undertale هي لعبة رائعة ، لا تخطئني ، لكن من سيقول إنها يمكن أن تكون أفضل لعبة في كل العصور ، في غضون أسبوعين من صدوره؟
هناك سببان لذلك ، الأول هو أن بعض الأشخاص ربما لم يكونوا قد قاموا بلعب اللعبة وقت التصويت ، وربما يكون بعض الأشخاص قد صوتوا للتو لأنها لم يكن لديهم الوقت لاستيعاب ما عاشوه للتو ؛ كانوا لا يزالون يركبون موجات الإثارة التي ولدتها اللعبة.
لكن الأهم من ذلك هو كيف يمكننا المقارنة Undertale لألعاب مثل الأكرينا من الوقت, الأرواح الشريرةأو سيمفونية الليل؟ الألعاب التي لديها ميراث، وقفت اختبار الزمن. الألعاب التي ابتكرت الأنواع التي ينتمون إليها وغيرت الطريقة التي نفكر بها بها.
من المستحيل أن نقول أم لا Undertale لقد فعلت هذا ، في الواقع أود أن أذهب بعيدا لأقول أنه من المحتمل أن لا. بسبب طبيعة Undertale، ربما لن تلهم أي ألعاب أخرى مثلها ، لأنه إذا فعلت ، Undertale ربما يضعها المشجعون على أنها محاولة صعبة للغاية لتكرار اللعبة التي يحبونها.
هو أيضا قابل للنقاش سواء Undertale هو الكمال لعبه، انها بالتأكيد تجربة مدهشة، مع شخصيات وأحداث مكتوبة بشكل رائع ، وهذا هو التركيز الحقيقي على. سواء ذلك او Undertale هي لعبة رائعة حقًا متروك لها ، سواء أكنت تعتقد أن المؤامرة تمثل أولوية كبيرة في الألعاب ، لكنها قصة لمرة أخرى.
ومع ذلك ، فإن الأسئلة هي فكرة عما يحدد "أفضل لعبة على الإطلاق"
سيكون الخيار الواضح هو أن تلعب لعبة كاملة ، وطريقة لعب قوية ، وقد تم تنفيذها بالكامل ، وربما تحتوي على قصة غامرة وجذابة ، ولكن قبل كل شيء يجب أن تكون أفضل من أي لعبة أخرى قبلها.
ولكن ما اللعبة يفعل ذلك؟ كثير من الناس على ما يبدو للتفكير قداس تأثير 2ولكن في رأيي أن اللعبة الأولى لديها طريقة لعب أفضل ، وبالتأكيد فإن القصة ليست جيدة ، لكنني شخصياً أركز أكثر على مدى متعة اللعبة نفسها. ولكن مرة أخرى ، إذا كنا نتحدث عن اللعب ، فأفضل أن أشبه بشيء ما المنقولة بالدم، وليس الكثير من القصة ، ولكن بالتأكيد أعمق قتال ، وأسرع في التمهيد.
ولكن إذا كنا نتحدث عن قصة ، فأنا سأقول أنني أفضل ذلك بيرسونا 4، إنها تحتوي على أحرف عميقة ومكتوبة بشكل لا يصدق ، وهي مؤامرة تدور حول النظر في تلك الشخصيات وإيجاد المزيد عنها.
انتظر على الرغم من أنني قضيت الكثير من الوقت في سوبر سماش بروس، أكثر من أي لعبة أخرى ، بالإضافة إلى أنها أعطتني الكثير من التجارب الممتعة ، ولقد كوّنت الكثير من الأصدقاء من خلال مجتمعها ، ألا يجعلها أفضل لعبة على الإطلاق؟
في الحقيقة لا أستطيع التفكير في لعبة أود أن أقول إنها الأفضل
الشيء هو أنه لا يمكن لأحد أن يقول على وجه اليقين ما هي أفضل لعبة على الإطلاق في هذا التاريخ ، (وهو ما أتفق فيه فعلاً مع مقالة مارك سيرلس) لأن الكثير من الأمور متروك للرأي. الكثير من الناس يفضلون اللعب مطلق النار على اللعب مثل والمنقولة بالدمأو الأخير منا' قصة انتهت بيرسونا 4أو سماش 4 على شجار.
إذا قال أي شخص أن أي لعبة واحدة هي الأفضل ، فسيكون هناك على الأقل ألف شخص فضلوا لعبة أخرى ، وما لا يقل عن مائة شخص لم يستمتعوا بهذه اللعبة على الإطلاق.
أود أن أقول ذلك غير ممكن لتحديد أفضل لعبة على الإطلاق بهذه الطريقة ، ما لم تكن اللعبة قد فكرت أن كل شخص يحب بالإجماع وكان يعتقد أنه الأفضل ، مع الأخذ في الاعتبار اختلاف الأذواق لدى الجميع ، فإن تلك اللعبة تبدو خيالية.
ومع ذلك ، لا يزال بإمكاننا تحديد "الأفضل" ، نحتاج فقط إلى النظر إلى الألعاب بشكل مختلف.
بعض الطرق التي يمكننا بها قياس الأفضل
إن الطريقة التي تبحث بها عن "أفضل لعبة في كل العصور" متروك للرأي أيضًا.
على سبيل المثال ، يمكنك إلقاء نظرة على الألعاب التي لا تزال معلقة حتى اليوم ، مثل الألعاب ماريو 3, سوبر ميترويدأو ميجامان اكس. تم تطوير ألعاب مثل هذه بشكل جيد في مجالات مثل الرسومات والتصميم بحيث لا تزال صعبة ، وعميقة وجذابة بصريًا اليوم ، ومن المرجح أن تكون كذلك في المستقبل. حتى لو كان الناس لا يحبون بعض هذه الألعاب بشكل خاص ، فمن الصعب إنكار أنهم يلعبون أفضل بكثير من معظم الألعاب في ذلك الوقت.
ومع ذلك ، أود أن أقول إن أفضل لعبة ستكون واحدة من تلك الألعاب التي ذكرتها من قبل ، تلك التي لديها إرث وفرت ميكانيكا مبتكرة لتمهد الطريق لتحسينها واستخدامها في ألعاب أخرى ، أو تلك التي ألهمت غيرها من الألعاب في مستقبل. الألعاب التي لديها بشكل غير مباشر زودت الملايين من الناس بتجارب ممتعة ، وذلك ببساطة من خلال توفير الآليات التي استخدمتها ألعاب رائعة أخرى.
يعتبر الأكرينا من الوقت، والتي وفرت Z- استهداف للسماح للقتال في الفضاء 3D ، أو حتى الأصلي زيلدا التي يمكن القول "خلق" ألعاب العالم المفتوح. هناك أيضا ألعاب خلق النوع مثل عبة Castlevania و ميترويد، وتوفير صيغة metroidvania المستخدمة في ألعاب مثل الأرواح الشريرةأو حتى باتمان ارخام الألعاب (أفضل ما يظهر في اللجوء).
هذه الألعاب ليست الأفضل بشكل خاص ، فقد لا يكون عمرها جيدًا. يمكن القول أن بعض الألعاب قد فعلت ما فعلته ولكن أفضل ، ولكن هذا هو بيت القصيد.
من الصعب إنكار أن اللعبة التي ألهمت معظم الألعاب - خاصةً إذا كانت هذه الألعاب من أكبر الألعاب - ستكون "أفضل لعبة في كل العصور". رائد حقيقي للوسيط ، فئة رئيسية في تصميم اللعبة يمكن تتبعها العديد من الألعاب الرائعة. واحد أن الألعاب لا يمكن أن يكون كبيرا دون.
وما اللعبة هذه؟ حسنا أنا لا أعرف حقا. لكي أكون أمينًا ، سيتطلب الكثير من البيانات والحسابات التي لا أستطيع القيام بها.
محاولة أخرى
ولكن دعنا نعيدها قليلاً. إذا أردنا اختيار لعبة ببساطة على مدى متعة اللعب في هذا اليوم وهذا العصر ، فهل يمكننا القيام بذلك؟ ربما.
لاختيار لعبة بهذه الطريقة ، نحتاج إلى التفكير في الأمر على هذا النحو: لا يجب أن تكون لعبة يحبها الجميع ، لكنها لا يكرهها أحد. نحتاج إلى التركيز على تلك النتيجة النهائية ، عندما يرى الناس تلك النقطة الأولى ، نحتاج إلى أكبر عدد ممكن من الناس للنظر فيها والذهاب "بالتأكيد ، يمكنني أن أواصل ذلك".
لعبة بلا عيوب واضحة ، تنجح في ما تحاول القيام به بالضبط ، لكنها لا تحاول فعل الكثير. ربما حتى تلك التي تضم كل ما قلته حتى الآن. هل هذه اللعبة موجودة؟ أنا اعتقد ذلك.
وتلك اللعبة: هي تتريس.
ترى ، لا أحد يكره تتريس، إنها لعبة لا أحد المفضلة ، ولكن لا أحد يستطيع أن يقول أن هناك أي شيء خطأ في ذلك. أنا لم أر شخص واحد يلعب تتريس وليس التمتع بها حتى قليلا. ربما لن يلعبوا لساعات طويلة ، لكنهم سيستمتعون بالوقت الذي أمضوا فيه. أضف حقيقة أنه حتى الأشخاص الذين لا يلعبون العديد من الألعاب يستمتعون بها تتريس، ينجح حيث لا العديد من الألعاب.
كما يوضح Serrels ، إنها لعبة تلعبها بين الحين والآخر لمدة خمس دقائق ، في الحافلة أو عندما لا يوجد شيء آخر. ولكن ليس هذا عظيم؟ لعبة ذلك بعد 3 عقود الناس لا يزالون يتمتعون. إنه موجود على هواتفنا وأجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا وأجهزة التحكم المحمولة لدينا حتى يومنا هذا ، وعندما لا يكون هناك شيء آخر ، تتريس لا يزال هناك. انها موثوقة.
إذا تتريس لم يكن أكثر من ذلك ، إذا كان أعمق أو كان لديه أي إضافات ، فسوف يبدأ في الانتقال إلى منطقة الأنواع التي قد يحبها بعض الناس ، ولكن الآخرين لن يفعلوا ذلك. في مجال البساطة ، فإنه يروق للاعبين غير العاديين ، ولكن يتم القيام به بشكل جيد لدرجة أنه يروق للتيار الرئيسي أيضًا.
قد لا يُظهر ما يمكن أن تكون عليه الألعاب ، ولا يحتوي على مؤامرة غامرة أو طريقة لعب عميقة ، لكنه درس مثالي في التصميم. تعتمد على فكرة واحدة بسيطة ، ولكنها تسبب الإدمان والمرح دون أي شيء آخر. يضع الألعاب مثل سحق الحلوى، التي تعتمد على أساليب أخرى غير اللعب للمدمن ، للعار. لا يحاول الأمر بنفس الصعوبة ، أو أن يكون له نفس الميزانية مثل العديد من ألعاب A الثلاثية اليوم ، لكنه لا يحتاج إلى تسلسلات ثابتة حتى تظل ذات صلة - على الرغم من أن EA يبدو أنها تعتقد ذلك.
بالتأكيد أستطيع أن أفهم إحباط سيريلز من حيث تتريس تم وضعه في مجلة تايم ، وهو في وضع يمثل تمثيلًا للألعاب التي يمكن أن تكون لدى مجموعة سكانية من الأشخاص الذين يرفضونها عادةً. حيث لعبة مثل تأثير الشامل أو الأرواح الشريرة يمكن أن تثبت الألعاب لتكون وسيلة محترمة ، أو حتى فن ، تتريس يؤكد فقط وجهات نظرهم حول الألعاب كتسلية. ولكن عند التفكير في لعبة تروق لمعظم الناس ، تقف أمام اختبار الزمن - حتى مع التقدم التكنولوجي الهائل - وهي مجرد تجربة ممتعة ، تتريس قد يكون مجرد يستحق هذا اللقب.