المحتوى
- قاعة المدينة 4 مزرعة قاعدة
- قاعة المدينة 5 الكأس / قاعدة الحرب
- قاعة المدينة 5 مزرعة قاعدة
- قاعة المدينة 6 الكأس / قاعدة الحرب
- قاعة المدينة 6 مزرعة قاعدة
لأول مستويات تاون هول القليلة من صراع القبائل، يمكنك الابتعاد عن طريق الدفاع العشوائي أو غير المكتمل ، لكن بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى TH4 ، ستبدأ في ملاحظة عندما لا تكون جدرانك معلقة. إذا كنت ترغب في الحفاظ على أمان مواردك ، وزيادة غاراتك ، والتأكد من أنك لست هدفًا سهلاً في حرب العشائر ، فأنت تريد أن يكون لديك تخطيط قوي للحفاظ على كل شيء من المفترض أن يكون فيه. فيما يلي بعض من أفضل ما وجدناه للمستويات المتوسطة من صراع القبائل - TH 4 إلى TH6.
قاعة المدينة 4 مزرعة قاعدة
في TH4 ، ليس لديك الكثير لتتعامل معه ، لكن هذا مثال رائع على قاعدة تحافظ على مواردك آمنة وتثبيط الهجمات من لاعبين على مستوى أعلى. في هذا المستوى ، يجب ألا تقلق كثيرًا بشأن الجوائز ، حيث يمكنك الوصول إلى مستوى TH التالي بسرعة كبيرة ، لذلك استمر في وضع TH خارجًا. لاحظ الموقع المركزي للملاط - على هذا المستوى ، إنها أهم أداة دفاعية لديك ، وستجعل الهجمات من أي شخص في نطاقك مكلفة (على الرغم من أن اللاعبين في المستوى الأعلى ربما يظلون على درجة 3 نجوم دون جهد ، لكن ليس هناك الكثير يمكن القيام به حيال ذلك).
قاعة المدينة 5 الكأس / قاعدة الحرب
هذا مثال رائع على قاعدة TH5 للحرب / الكأس - هناك طبقات متعددة وفيرة من الدفاعات وأهم المباني الدفاعية ، الهاون والدفاع الجوي ، قريبة من مبنى البلدية والمستودعات المتعددة. لن تكون قادرًا مطلقًا على ردع لاعبي TH6 و TH7 تمامًا عن مواردك الثمينة ، لكن قاعدة كهذه تجعلها غير جذابة للغاية.
قاعة المدينة 5 مزرعة قاعدة
إذا لم تكن قلقًا بشأن حماية الجوائز الخاصة بك ، فسيتم فتح مجموعة كبيرة من الخيارات لك ، وإذا كنت ترغب فقط في تخزين الموارد والوصول إلى TH6 ، فإن قاعدة كهذه تعتبر رهانًا جيدًا. تحتوي هذه القاعدة على الملاط الموجود في موقع مركزي ، مما يجعل من أصحاب المواشي ، والعفاريت ، وغيرها من الغارات المنخفضة الموارد المشتركة غير جذابة. من الصعب للغاية الوصول إلى المستودعات دون أن تنفق الكثير من الإكسير على العمالقة أو حائطي الجدران ، مما يعني أن جميع المغيرين الأكثر تصميماً أو ماكرًا سوف يمرون بك ، أو يطفو على TH ويستمر في التحرك.
قاعة المدينة 6 الكأس / قاعدة الحرب
بحلول TH6 ، بدأت لديك ما يكفي من الجدران والدفاعات للبدء في اتخاذ القرارات الصعبة حول مكان وضع الأشياء ، لكن هذه القاعدة توضح طريقة للحفاظ على كل شيء آمنًا دون الاضطرار إلى التضحية بك. كلا مدافع الهاون في المدى لحماية أجزاء كبيرة من القاعدة وأبراج المعالج والدفاع الجوي تجعل baloon الاندفاع TH غير جذابة للغاية. وضع الموارد والمباني العسكرية على طول الجانب سيؤدي إلى إبطاء القوات البرية ، مما يجعل هذا عمومًا قاعدة قوية جدًا للزراعة أو الحروب.
قاعة المدينة 6 مزرعة قاعدة
تركز قاعدة المزرعة هذه على شيء واحد وشيء واحد فقط - حماية تلك الموارد الثمينة ، ويمكنك أن ترى من خلال طبقات متعددة من الجدران والدفاعات الزائدة أنه سيكون من المكلف للغاية اقتحام المركز ، خاصة إذا تبرعت العشيرة القوات. سيؤدي ترك TH expeded إلى تشجيع الكثير من المغيرين على اختياره بسهولة للحصول على موارد سهلة والمضي قدمًا. هذه قاعدة صلبة لتخزين الموارد الخاصة بنقلك حتى TH7.
ما كان أفضل ما لديكم من تخطيطات للزراعة والدفاع صراع القبائل؟