أفضل 5 شركات ألعاب تعمل في عام 2016

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 16 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أشهر 5 ألعاب مستقلة
فيديو: أشهر 5 ألعاب مستقلة

المحتوى

ما يقرب من كل لاعب متعطش نظر على الأقل في إمكانية الدخول في تصميم اللعبة كمهنة. ولكن حتى مع وجود درجة علمية في علوم الكمبيوتر وشغف حقيقي للألعاب ، فقد يكون من الصعب البدء.


تقدم المزيد من الكليات والجامعات برامج متعلقة باللعبة هذه الأيام. القضية هي أين تذهب بعد التخرج؟ هناك العشرات من مطوري الألعاب في أمريكا وحدها. سواء أكانت شركة تابعة لشركة أكبر أم مطورًا مستقلًا ، فأنت تريد اتخاذ القرار الصحيح ... نظرًا لأنك ربما تقضي ساعات طويلة في العمل.

مثل أي صناعة ، هناك بعض الشركات التي تعمل بشكل جيد والبعض الآخر ليس بهذه الأهمية. ولكن بفضل الإنترنت ، ليس عليك العمل فعليًا على أي منها لمعرفة أيهما. باستخدام موقع ملاحظات الموظف Glassdoor.com ، لقد حددنا بالفعل شركات الألعاب الأفضل للعمل في الوقت الحالي.

في تصنيف هذه الشركات ، نظرت إلى عوامل مثل النسبة المئوية للموظفين الذين أوصوا الشركة بالأصدقاء ، والرضا عن الرئيس التنفيذي الحالي ، وعددهم كان لديهم نظرة إيجابية على مستقبل الشركة. أنا أيضا استبعد الشركات التي لديها أقل من مائة الاستعراضات.

ضع في اعتبارك أنه عند قراءة هذه القائمة ، ليس لدى جميع الشركات موظفون يقدمون ملاحظات. لدى العديد من الشركات الكبرى أيضًا استوديوهات متعددة يتم تجميعها معًا تحت مظلة الشركة الأم. على سبيل المثال ، سيتم إدراج Ubisoft Montreal ضمن Ubisoft.


حسنًا ، هيا بنا ونكتشف أفضل شركات الألعاب التي تعمل بها في عام 2016.

5. شركة Sony Interactive Entertainment America، LLC

أمريكا الشمالية الاستوديوهات الفرعية: المشاغب الكلب ، بيند ستوديو ، سان دييغو ستوديو ، سانتا مونيكا ستوديو ، مصاصة لكمة للإنتاج.

المقر الرئيسي في: فوستر سيتي ، كاليفورنيا

لعبة شعبية الامتياز: God of War، Uncharted، MLB: The Show، The Last of US، سيء السمعة، Sly Cooper

الايجابيات:

  • توازن الحياة مع العمل
  • ثقافة العمل
  • الفوائد والامتيازات

سلبيات:

  • أقل من الأجر التنافسي (في منطقة الخليج)
  • فرص التقدم الوظيفي
  • الإدارة العليا

"يوجد فصل بين أهداف العمل بين مختلف أصحاب المصلحة والإدارة ، مما يؤدي إلى مناقشات لا نهاية لها حول دعم الموارد المناسب. ولكن مع الإدارة الجديدة ، قد يتغير هذا ..."

- موظف سابق (مدير أول ، التسويق في سان ماتيو ، كاليفورنيا)


"لقد تحسنت الإدارة العامة بشكل كبير على مر السنين. في الماضي كانت مغلقة أكثر ، ولكن في السنوات الأخيرة ، تبنت الشركة منصات متعددة. الكل في كل مكان عظيم للعمل مع الكثير من فرص النمو لشخص مستعد لوضع في الوقت والجهد ".

- موظف سابق (كبير مهندسي البرمجيات في سان دييغو ، كاليفورنيا)

4. يوبيسوفت

استوديوهات أمريكا الشمالية الفرعية: ريد ستورم إنترتينمنت ، يوبيسوفت مونتريال ، يوبيسوفت هاليفاكس ، يوبيسوفت كيبيك ، يوبيسوفت سان فرانسيسكو ، يوبيسوفت تورنتو (في الصورة أعلاه)

المقر الرئيسي في: رين ، فرنسا

شعبية لعبة الامتياز: فار كراي ، روكسمث ، توم كلانسي ، الامتيازات ، قاتل العقيدة ، راقب الكلاب ، لشرف ، ساوث بارك

الايجابيات:

  • توازن الحياة مع العمل
  • ثقافة العمل
  • التعاون مع فرق في جميع أنحاء العالم

سلبيات:

  • حواجز اللغة
  • أجور منخفضة

"البيئة الممتعة ، وبناء الفريق ، والفوائد جيدة حقًا ، وبيئة رائعة بشكل عام ، والناس هم الجزء الأفضل ، وينتهي بك الأمر إلى بناء بعض الصداقات مدى الحياة"

- الموظف الحالي (كبير مهندسي البرمجيات في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا)

"الأشخاص والإبداع والتعاون والطاقة هي أفضل أجزاء من Ubisoft. إنه مكان رائع للتعرف على الأعمال واكتساب الخبرة مع المساعدة في صنع أفضل الألعاب في هذا المجال."

- موظف سابق (مجهول)

3. الفنون الإلكترونية

استوديوهات أمريكا الشمالية الفرعية: BioWare ، EA Baton Rouge ، EA Canada ، DICE LA ، EA Montreal ، EA San Francisco ، EA Salt Lake ، EA Tiburon ، Motive Studios ، PopCap Games ، The Sims Studio ، Visceral Games ، Capital Games

المقر الرئيسي في: ريدوود شورز ، كاليفورنيا

لعبة شعبية الامتياز: Mass Effect، Battlefield، Madden NFL، FIFA، Star Wars، Plants VS Zombies، The Sims، Mirror's Edge، Need for Speed

الايجابيات:

  • توازن الحياة مع العمل
  • ثقافة العمل
  • الفوائد والامتيازات

سلبيات:

  • أوقات الأزمة تسبب ارتفاع الضغط
  • الوضع الوظيفي بدوام كامل الصعب الحصول عليها
  • الرواتب غير تنافسية

"حرم جامعي كبير ، صالة ألعاب رياضية رائعة ، فوائد جيدة ، تشكيلة قوية من منتجات الألعاب ، مجموعة كبيرة من المنصات المدعومة ، بيئة عمل جيدة صديقة للأسرة."

- الموظف الحالي (كبير الفنانين في مدينة ريدوود ، كاليفورنيا)

"إن التعويضات والمرافق والامتيازات رائعة! بعد سماع قصص الرعب عن EA لسنوات ، أثبتت تلك القصص أنها خاطئة تمامًا. ليس لدي أي ندم على الإطلاق لقبول منصب في EA."

- الموظف الحالي (مجهول)

2. العاصفة الثلجية الترفيه

شركة تابعة ل: عاصفة ثلجية قوية

المقر الرئيسي في: ايرفين ، كاليفورنيا

لعبة شعبية الامتياز: Overwatch ، حجر الموقد ، العالم من علب ، أبطال العاصفة ، ستاركرافت ، ديابلو

لماذا هم رقم اثنين:

  • # 77 في أفضل 100 شركة تعمل في مجلة Fortune لعام 2016
    • مُنحت للشركة الأم Activision Blizzard

الايجابيات:

  • الفوائد والامتيازات
  • ثقافة العمل
  • توازن الحياة مع العمل
  • الاحتفاظ الموظف
  • إدارة

سلبيات:

  • دوران بطيء
  • ارتفاع تكلفة المعيشة في المنطقة
  • قسم خدمة العملاء

"الجميع من الأعلى إلى الأسفل يهتمون بصدق أولاً وقبل كل شيء بصنع ألعاب رائعة. لا يوجد هنا أي مجارف ، لا يوجد ناشرون يمليون التصميم لمحاولة اللحاق بأحدث البدع. منتجات رائعة ، شركة ناجحة ، ربما واجهت يومين من الأزمة 4 سنوات ، يبدو أننا نحتفل كل أسبوع بعشرة أعوام أو 15 أو 20 عامًا في Blizzard ، يميل الناس إلى الانضمام وعدم المغادرة أبدًا.

يحظى الفن والتصميم والمجالات الإبداعية الأخرى بالاحترام هنا مقارنة بالشركات الأخرى (أنا مهندس FWIW). لقد رأيت العديد من المشكلات التي قد تكون الشركة تغرق الأزمات في استوديوهات أخرى (لقد عملت في 7 استوديوهات لعبة أخرى ، وشهدت العديد من عمليات التسريح والإغلاق) ، ولكن هنا ، تغيرت السفينة مسارها ، اتخذت قرارات ذكية و تنفيذها ، وتم تجنب الكوارث. مذهل جدا."

- الموظف الحالي (كبير مهندسي الرسومات / المبرمجين في ايرفين ، كاليفورنيا)

1. ألعاب الشغب

شركة مستقلة (ملحوظة: تم شراء Riot Games من قبل Tencent في عام 2015. ومع ذلك ، فهي لا تزال مدرجة كشركة مستقلة.)

المقر الرئيسي في: لوس أنجلوس، كاليفورنيا

لعبة شعبية الامتياز: دوري الأساطير

لماذا هم رقم واحد:

  • # 39 في قائمة أفضل 100 شركة في مجلة Fortune لعام 2016
  • # 51 في "أفضل 100 مكان عمل في الألفية" في مجلة Fortune لعام 2016
  • # 14 على أفضل 50 مكان عمل في مجلة Fortune لعام 2016
  • # 19 على Fortune's '50 Best Workplace for Camaraderie '2016

الايجابيات:

  • توازن الحياة مع العمل
  • الفوائد والامتيازات
  • ثقافة العمل
  • إدارة
  • انظر الجوائز المذكورة أعلاه

سلبيات:

  • ارتفاع تكلفة المعيشة في المنطقة
  • آلام متزايدة
  • الإدارة الذاتية الحرجة

"يعد التخطيط والتحكيم ، كما يذكر الجميع ، مشكلة. هذه هي حياة شركة مزدهرة بمليارات الدولارات. إنها فرصة لمن يقودون. إنها كارثية للناس الذين لا يستطيعون التوجيه الذاتي".

- الموظف الحالي (مجهول)

تعتبر المؤسسة الثقافية قوية جدًا ، ويتم توصيلها بذكاء إلى مثيري الشغب منذ اليوم الأول. هو إعادة النظر وتكرارها. دعم الموظفين رائع. يتم منحك كل ما تحتاجه لأداء أفضل ما لديك. ستعمل مع أفضل زملائك في الفريق الذين عملت معهم على الإطلاق ، وأنت تعمل مع المنتجات التي يعشقها اللاعبون. يُنظر إلى النجاح في Riot داخليًا بحماس واحترام وتواضع.

- الموظف الحالي (قائد عمليات الفيديو في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا)

يوجد لديك. هل هي صدفة أن أفضل شركة مستقلة؟ مع نمو ألعاب Riot ، هل سيحلون مشاكل بنية التقارير الخاصة بهم ، أو يصبحون أكبر من أن يحافظوا على طرقهم الحائزة على جوائز؟

هل فوجئت بالنتائج في هذه القائمة ، أم أنها كانت متفقة مع ما تتوقعه؟ ما هي شركات الألعاب الأخرى التي تعتقد أنه سيكون من الرائع أن تعمل من أجلها؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات!