أغرب 11 بطاقات في تاريخ السحر: التجمع

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
كشف حقيقة اشهر 6 خدع سحرية خدعونا بها لسنوات طويله الجزء6
فيديو: كشف حقيقة اشهر 6 خدع سحرية خدعونا بها لسنوات طويله الجزء6

المحتوى



السحر: التجمع حصلت على توسع جديد في 28 أبريل بعنوان "Amonkhet" - يتضمن 264 بطاقة جديدة مع مجموعة كاملة من الميكانيكا غير العادية. ولكن قبل أن تلعب "Amonkhet" ، سيكون من المناسب أن نتذكر بعض أغرب البطاقات التي سحر من أي وقت مضى

ليس من المستغرب أن الغالبية العظمى من هذه البطاقات تنتمي إلى المراحل المبكرة من سحر التطوير ، عندما لم يكن للمصممين خبرة كبيرة في اللعبة وارتكبوا الكثير من الأخطاء الغريبة. كل هذا نتج عنه مجموعة من البطاقات المميزة التي نريد أن نراها اليوم.

يتم تقديم جميع البطاقات الـ 11 الموجودة في هذه القائمة بترتيب ظهورها في اللعبة.

التالى

الفوضى الجرم السماوي

عام: 1993
توسيع: نسخة محدودة


ربما هذا هو البطاقة الأكثر غرابة من مجموعة أساسية من السحر: التجمع. يسمح للاعبين برميها حرفيًا من ارتفاع القدم إلى اللوحة وتدمير جميع بطاقات الخصم التي يلمسها.

أغرب ما في الأمر هو أن المصممين اعتقدوا أنها كانت بطاقة جيدة ، وبعد عام واحد فقط ، أعيد طبعها كنجمة الساقطة في توسع "الأساطير". إذا لعبت أيًا من هاتين الورقتين بطريقة غير رسمية وممتعة ، فمن الواضح أنه لا توجد مشكلة - لكن ماذا تفعل في البيئة التنافسية؟

بطاقات مثل Chaos Orb و Falling Star هي التي تخلق الكثير من الالتباس لكل من اللاعبين والحكام.

المزرعة و مبانيها

عام: 1993
توسيع: نسخة محدودة

تعتبر بطاقة Land هذه فرحانًا لأنها تسخر بوضوح من الظهيرة سحر اللاعبين. في الأساس ، هذا يعني أن هذه البطاقة ستحول مانا الأبيض الزائد إلى نقاط صحية. يبدو الأمر كما لو أن المصممين حاولوا أن يقولوا: "مهلا ، إذا كنت سيئة في بناء سطح السفينة ، فإليك بعض الصحة الإضافية على الأقل بالنسبة لك".

يستخدم السطح الجيد مانا بدقة شديدة ، ولا ينبغي أن ينتهي بك الأمر مع مانا زائداً ، ما لم يحدث شيء غير متوقع تمامًا. لذلك إذا قمت بفتح هذه البطاقة في حزمة الداعم الخاصة بك ، فما عليك سوى رميها بعيدًا ، لأنه لن يقوم أحد بشرائها.

النهر المستعرة

عام: 1993
توسيع: غير محدود

إليك بطاقة أخرى مربكة تمامًا من واحدة من أوائلها سحر التوسعات. من الواضح أن هذا السحر تم تصميمه للتعبير عن القتال ، ولكن العزم شديد التعقيد لدرجة أنه في النهاية ، لا تعرف ما يجب فعله وكيفية إنهاء هذا الكابوس.

يحب بعض اللاعبين إزعاج الآخرين عن طريق إلقاء الشعارات المكررة عليها ومضاعفة التأثير - كنتيجة لذلك ، يستسلم الخصم تمامًا. إذا كان هذا النوع من الإستراتيجية يجذبك ، فامنحه الفرصة. ولكن حذار من اليمين القادمة من الجانب الآخر من الجدول.

شهرزاد

عام: 1993
توسيع: ليالي العرب

بادئ ذي بدء ، هناك الكثير من النصوص المكتظة في تلك المساحة الصغيرة من البطاقة. باختصار ، هذه البطاقة تجبر اللاعبين على لعب لعبة أخرى من سحر باستخدام مكتباتهم والطوابق. الفائز في هذه اللعبة الفرعية يتسبب في ضرر يساوي نصف إجمالي حياة خصمه.

بالطبع ، عندما يلعبه لاعب ذو دراية ، يمكن أن يتكبد أضرارًا كبيرة مقابل مانا فقط. لكن تخيل مدى انزعاج الخصم الذي سيخسره بطريقة غريبة. يجب أن تكون التجربة محبطة للغاية.

لحسن الحظ ، تم حظر شهرزاد من كل سحر صيغ ، ولا شيء مماثل تم طباعته مرة أخرى.

التدخل الإلهي

عام: 1994
توسيع: الأساطير

مجرد التفكير في هذه البطاقة للحظة - أنت تدفع 8 مانا مقابل سحر يجبر اللعبة على الانتهاء بالتعادل. لماذا يفعل أي شخص مثل هذا الشيء؟ يفضل اللاعبون الفوز أو الخسارة في اللعبة ، وإذا كنت ترغب في إنفاق 8 مانا على شيء ما ، فلا تنفقه على التدخل الإلهي.

حقًا ، إذا كان لديك الكثير من الإنفاق في نهاية اللعبة ، فإن أي شيء آخر سيكون أفضل. لماذا تقوم "ويزاردز" بطباعة مثل هذه البطاقة الغريبة التي تأتي بنتائج عكسية تفوق ما يفهمه أي شخص اليوم.

Spuzzem الأزهار

عام: 1994
توسيع: الأساطير

لا حرج في ميكانيكي هذه البطاقة ، لكن الصياغة غريبة حقًا. هذا يعني أن البطاقة نفسها يجب أن تتخذ القرار ، إذا كانت تريد تدمير قطعة أثرية مستهدفة أم لا. كيف يمكن للبطاقة أن تقرر أي شيء؟

بطبيعة الحال ، فإن الأحكام الإضافية أوضحت كل شيء ، والشخص الذي يتخذ القرار ... مفاجأة - إنه اللاعب الذي يتحكم في Spuzzem الزهرية. ما كان يحدث عندما قاموا بصياغة نص لهذه البطاقة لا يمكن لأحد أن يقولها ، لكن شيئًا غريبًا كان يجب أن يحدث - هذا أمر مؤكد.

طريق الحزن

عام: 1994
توسيع: الظلام

إذا كنت تريد أن تلعب الأرض التي تؤلمك ، فعليك لعب مسار الحزن. ومع ذلك ، هناك بعض الحيل التي يمكنك استخدامها لصالحك. أحدها يتضمن بطاقة التبرع التي تجعل خصمك يمتلك مسار الحزن ، وسوف تبدأ في إيذائها بدلاً منك.

ولكن من يحب أن يلعب هذا المقرف؟ حقًا ، الأمر متروك لك - سحر ربما يكون اللاعبون من أكثر الأشخاص ذكاءً ومنفتحًا عندما يتعلق الأمر بكل ميكانيكا الألعاب الغريبة هذه.

نهاية العالم الرنين

عام: 1995
توسيع: الأوطان

"الأوطان" عالميا تعتبر أسوأ توسع في تاريخ السحر: التجمع. يقال إن مصممي اللعبة الذين عملوا على المجموعة لم يتواصلوا عن كثب ، مما أدى إلى مجموعة غير ملحوظة من البطاقات. معالجات الساحل لا تريد حتى طباعة المجموعة في المقام الأول ، ولكن بسبب الالتزامات التعاقدية ، يجب القيام بذلك.

ومع ذلك ، هناك بعض الأحجار الكريمة في "الأوطان" التي تستحق الذكر في هذه القائمة ، مثل Apocalypse Chime. عند اللعب ، فإنه يدمر جميع البطاقات الأخرى من توسيع "الأوطان" التي تشارك في المباراة في كلا الجانبين ، دون أي فرصة للتجديد.

يمكن أن تكون بطاقة كهذه إما نداء كليًا لليأس - أو مجرد خطوة على جانب المصممين.

لعبة عفريت

عام: 2001
توسيع: Planeshift

إذا قرأت النص الموجود على هذه البطاقة وما زلت لا تفهم ما تريده بالضبط ، فانتظر قليلاً وقراءة الأحكام. ومع ذلك ، لا تتوقع منهم مسح الأشياء أكثر من ذلك. إليك مثال على ذلك:

عندما يتعلق الأمر باختيار العناصر ، استخدم الحس السليم. يجب أن تكون العناصر صغيرة بما يكفي للاختباء ولكنها كبيرة بما يكفي للعد اجعل الأمر واضحًا لأي نوع من الأشياء تختبئه مسبقًا. "

هذا غريب ، أقل ما يقال. لا بأس إذا كان لديك أشياء تخفيها عند إحضار هذه البطاقة إلى الطاولة ، لكن ماذا عن اللاعب الآخر؟ إنه ليس منطقيًا تمامًا ، ويعمل أكثر كمزحة بدلاً من التفاعل الحقيقي في اللعبة.

Steamflogger بوس

عام: 2007
توسيع: نظرة مستقبلية

يوجد سؤالان مهمان لتصميم البطاقة: أولاً ، الكلمة الرئيسية "Rigger" ، والثانية ، الكلمة الرئيسية "Contraption". كما ترى ، لم يتم استخدام هاتين الكلمتين الرئيسيتين في أي بطاقة لا قبل ولا بعد قيامهما بطباعة Steamflogger Boss.

هذا يعني أن هذه البطاقة لا تملك مطلقًا أي وسيلة للتفاعل مع أي بطاقة أخرى في اللعبة باستثناء نفسها. قد تجد بعض النكات القزم من محنك سحر لاعبين حول كيفية فوز هذه البطاقة لهم بالبطولات بسبب كونتراشن ميكانيكي ومثل. ولكن لا تصدق أي من ذلك - و سحر المجتمع فقط يحب يسخر من لعبتهم الخاصة أكثر من اللازم.

Scrambleverse

عام: 2011
توسيع: ماجيك 2012

إذا كنت ترغب في إشعال فوضى كاملة أثناء المباراة ، فقم بتشغيل Scrambleverse. هذه البطاقة قادرة على جلب المتعة إلى أي تطابق. يجب أن تقوم أنت واللاعب الآخر بوضع جميع العناصر الدائمة على اللوحة ، ثم استخدام الزهر لاختيار مالك دائم معين بشكل عشوائي.

يمكن لمهرجان RNG هذا أن يصنع أو يكسر اللعبة بالنسبة لك ، لذلك فهي بالتأكيد محفوفة بالمخاطر. لا يمكنك أبدًا معرفة ما سينتهي به كل لاعب ، ولا يمكنك التنبؤ بأي شيء بهذه الطريقة. "العيب" الوحيد في Scrambleverse هو سعره - بالنسبة لـ 8 mana فإنك تريد شيئًا أكثر طمأنةً.

----

هل تعرف من غيرها غريب السحر: التجمع البطاقات التي تم حذفها من هذه القائمة؟ شارك اختياراتك الشخصية في قسم التعليقات أدناه.