التحدث مع TotalBiscuit & colon؛ A MomoCon 2016 خلاصة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 26 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
التحدث مع TotalBiscuit & colon؛ A MomoCon 2016 خلاصة - ألعاب
التحدث مع TotalBiscuit & colon؛ A MomoCon 2016 خلاصة - ألعاب

المحتوى

تحدث المعلق والناقد الشهير في لعبة الفيديو ، TotalBiscuit ، The Cynical Brit يوم الجمعة في MomoCon 2016. على الرغم من معركته المستمرة مع السرطان ، بدا نشطًا ومليءًا بعلامته التجارية وسخريته.


موسيقى لعبة فيديو

بدأت TotalBiscuit بالحديث عن الموسيقى - على وجه التحديد ، موسيقى ألعاب الفيديو. انه مهووس حاليا مع الموت 2016 الموسيقى التصويرية. كما يعلم عشاق TotalBiscuit ، إنه رأس معدني كبير. ما كان يستمتع به حقًا حول الموسيقى التصويرية لعام 2016 هو أن الملحن ، ميك غوردون ، "استحوذ على كبار السن الموت الموسيقى وضبطها ، "تتماشى مع الحنين إلى الأصل الموت في حين يعطيها ترقية.

لدى TotalBiscuit أيضًا بعض الآراء حول موسيقى chiptune (بالطبع). مع تزايد شعبية الألعاب القديمة والرجعية الهندية ، أصبحت الموسيقى والأغاني التي تدمج الأسلوب تشق طريقها إلى المزيد والمزيد من قوائم التشغيل لدينا. لقد كان يستمع إلى الكثير من Undertale يعدل. "Undertale هو ظاهرة ثقافية.

بالنسبة له ، الشيء المهم في موسيقى اللعبة هو أنها تناسب الأسلوب العام للعبة. كان عنوان آخر أشار إليه مجرفة فارس، وهو "مثال على الموسيقى chiptune المناسب مع نينتندو."


الصدق والشعبية

من المعروف عن TotalBiscuit أنه صادق بشكل وحشي في انتقاداته لألعاب الفيديو. عندما سئل عما إذا كان من الصعب أن نكون صادقين مع ألقاب مستقلة ، أجاب:

"... يمكن أن يكون لمقاطع الفيديو تأثير كبير على جزر الهند ، وخاصة الكمبيوتر. ديفس يمكن أن تكون ممتنة. من السهل الوقوع في فخ "نحن هنا لمساعدتهم". "

كان لدى TotalBiscuit مطورين يرسلون له الهدايا كامتنان لمراجعة إيجابية (يرفضها). أكد أنه يبقي المطورين على أذرع ، أو على الأقل لديه "حاجز". في حين أنه من المغري أن نصبح أصدقاء مع المطورين المستقلين ، فإن TotalBiscuit تذكرنا بعدم الوقوع في "موقف متحيز" عند مراجعة هذه الألعاب.

نظرًا لأن شخصيات YouTube مثل TotalBiscuit تتلقى غالبًا نسخ مراجعة للألعاب مجانًا ، يقول إنه "يوجد فرق كبير فيما يتعلق بـ" القيمة الجيدة "لـ [أشخاص آخرين] وما هي" القيمة الجيدة "لـ [له]." جزئيًا بسبب وحذر من أن هذا قد لا يشارك الآخرين رأيك في أي لعبة.

عند مشاهدة أو قراءة مراجعات ألعاب الفيديو ، قد يكون من الصعب التمييز بين أين يبدأ التسويق ويتوقف. في بعض الأحيان تدفع شركات الألعاب شخصيات YouTube لمراجعة لعبتهم ، ويمكن أن يكون هناك مجال رمزي أخلاقي حول رأيك العام عندما يتعلق الأمر بالمال.


يعرف أولئك الذين لديهم دراية توتال بسكويت بأنه مؤيد قوي لحماية المستهلك. نظرًا لأنه يتلقى نسخًا مجانية من المراجعة ويتواصل مع devs ، قال توتال بسكويت إنه "يخطئ إلى جانب الكشف عن المزيد" بشأن علاقاته مع المطورين لأنه لا يريد أي شيء يأتي بنتائج عكسية عليه. يحتوي كل من مقاطع الفيديو الترويجية على شاشة إفصاح بارزة حتى يدرك مشاهديه أي تفاصيل من هذا القبيل. يقول "يجب على المستخدمين الاحتفاظ بالشركات وفقًا لمعاييرها" فيما يتعلق بالأنشطة الترويجية لشركات ألعاب الفيديو.

يستعرض إيندي مقابل استعراض AAA

عندما سئل هل كان أجمل من أي وقت مضى للهنود أكثر من مطوري الألعاب الآخرين ، قال توتال بسكويت إنه "لا يحاول أن يكون". إذا كان عنوان إيندي سيئًا ، فسأل:

"سيء مقارنة بماذا؟ هناك فرق كبير بين لعبة إيندي فظيعة حقًا و AAA فظيعة حقًا. من الصعب أن تكون سيئًا جدًا ك AAA لأن لديك المئات من الأشخاص الأكفاء يعملون عليها مقابل شخص واحد لا يعرف ماذا يفعل. "

"يجب أن تأخذ في الاعتبار القصد العام للشخص الذي ابتكر الفن."

بقدر ما ينتقد الرسومات ، ناقش TotalBiscuit مزايا التعبير الفني في ألعاب الفيديو. لعبة Crysis، على سبيل المثال ، كان يعرض الرسومات والفيزياء واقعية للغاية. مجرفة فارس، من ناحية أخرى ، هو منهاج الرجعية تهدف إلى أن تبدو وكأنها شيء كنت قد لعبت على SNES.

"يجب أن تأخذ في الاعتبار القصد العام للشخص الذي ابتكر الفن."

مجرفة فارس

حالة الواقع الافتراضي: دوار الحركة باهظة الثمن

"كم منكم تقيأ كنتيجة مباشرة لاستخدام VR؟"

رفع أكثر من بضعة أشخاص من الجمهور أيديهم.

قال توتال بسكويت: "لا يمكنك ترجمة لعبة مباشرة إلى VR".

"هناك مشكلة في دوار الحركة و VR. الطرق التقليدية لصنع الألعاب لم تعد تعمل - يجب أن تأخذ VR في الاعتبار. هناك عقبات تكنولوجية ضخمة. "

هناك بعض الأنواع التي يعتقد TotalBiscuit أنها تعمل بشكل جيد مع VR كما هي ، مثل السباقات و اليورو شاحنة المحاكاة. ألعاب VR التي "تأخذك فقط في رحلة" هي أيضًا تطبيق جيد للتكنولوجيا الحالية. في معظم الأنواع الأخرى ، تعد VR بمثابة "وسيلة للتحايل". وفي رأيه ، فإن معظم الألعاب المتوفرة حاليًا لـ Vive "مجرد عرض رائع لما يمكن أن تفعله التكنولوجيا".

وقال توتال بسكويت "ما زلنا في مرحلة التبني المبكرة". "سيكون ناجحًا أو سيصبح Kinect آخر". استمر في سرد ​​بعض الصعوبات التي تواجه VR ، بما في ذلك سهولة الاستخدام. لقد رأينا جميعًا مقاطع الفيديو الخاصة بألعاب VR التي تندفع إلى الجدران أو تسقط. من الضروري وجود غرفة آمنة للعب ألعاب الواقع الافتراضي. "إذا اضطررت إلى بذل الكثير من الجهد لإعداد تجربة ألعاب الواقع الافتراضي ، فلن يزعج معظم الناس".

بشكل عام ، يبدو أن دوار الحركة هو شكواه الرئيسية حول تقنية VR الحالية ، قائلاً إن حركات الكاميرا لا تزال "غير صحيحة".

تجربة VR لأسوأ تجربة لشركة TotalBiscuit

ساهم Samsung Gear VR في ما تدعي TotalBiscuit أنه أسوأ تجربة VR له. "تمسك هاتفك في صندوق على وجهك ويبدو سخيفًا. لقد نشأت المشكلة عندما استخدم جهاز Gear VR في رحلة بالطائرة.

كان ذلك هو الذي كان فيه أسماك القرش. [محيط] صدع؟ اعتقدت انه سيكون الاسترخاء. عندما تزداد عمقا ، تصبح مرعبة. فجأة ، توجد قرش عملاق في وجهك ... لقد أصابنا الاضطراب. فظيعة ، فكرة فظيعة ".

TotalBiscuit ، المطور؟

هل سبق أن نظرت TotalBiscuit في تطوير ألعاب الفيديو؟ "نعم ، بضع مرات." لقد فكر بالتأكيد في تطوير اللعبة خلال فترة التوقف و "خاصة أثناء علاجات [السرطان]". ومع ذلك ، فقد يكون جيدًا كمعلق أو ناقد ، لكنه "يائس تمامًا" من البرمجة.

عندما كان مجرد بسكويت شاب ، تعلّم TotalBiscuit Visual Basic. الشيء الأكثر تعقيدًا الذي يدعي أنه صنعه هو لعبة مسابقة أخطأ فيها في كتابة الإجابات في الكود. من أجل الفوز في اللعبة ، يجب عليك إملاء الإجابات على النحو نفسه الذي أخطأ بها في الكود.

"من السهل الوقوع في فخ التفكير بأنك تعرف كيفية تصميم لعبة لمجرد أنك انتقدتها. لدي احترام كبير للمطورين. ليس من العدل إطلاقًا تمزيقهم لأنهم قضوا الكثير من الوقت ولديهم هذه المهارة ".

على الرغم من هذا التصريح ، قال TotalBiscuit إنه يرغب في تطوير لعبة ، لكنه لا يملك المعرفة أو الوقت أو المهارات اللازمة للقيام بذلك.

ما الذي يجعل اللعبة ممتعة؟

هناك العديد من العوامل التي تدخل في صنع لعبة ممتعة وفريدة من نوعها والإدمان. تحاول الألعاب إضافة حيل مثل الصُنع أو المنازل أو الحيوانات الأليفة لتوابل الأشياء. إذا كانت اللعبة نفسها غير موجودة ، فإن اللعب يمكن أن يصبح واجباً بسرعة.

وقال توتال بسكويت: "يجب أن تحتوي اللعبة على حلقة أساسية ممتعة للعبة". "ما تفعله بانتظام في اللعبة يجب أن يكون ممتعًا."

عندما تجرد جميع الجوانب الغريبة من لعبة مثل cutscenes والتمثيل الصوتي والموسيقى التصويرية ، تبقى أمامك مع ميكانيكا اللعبة. "يجب أن تتمتع بجوهر ما تطلبه اللعبة منك ... الجري والقفز ممتاز ماريو لن تصبح قديمة.

لا تستسلم أبدا

هناك بعض الألعاب التي يحتفظ بها كل لاعب. كشخص يلعب الكثير من الألعاب ، تدعي شركة TotalBiscuit أنها تشعر بالملل من الألعاب "بسهولة مدهشة". ومع ذلك ، ينجذب نحو ألعاب متعددة اللاعبين مثل دي أو تي ايه 2, CS: GO, ستار كرافت II و HEARTHSTONEقائلاً إن الألعاب التي "قضى معظم الوقت عليها كانت كلها ألعاب متعددة اللاعبين فقط".

من المدهش أن نسمع ذلك ، نظرًا لأن العديد من اللاعبين يحجمون عن إنفاق الأموال على ألقاب متعددة اللاعبين فقط. تعليل TotalBiscuit هو أنه في هذه الألعاب متعددة اللاعبين ، يحصل اللاعب على تجربة فريدة مع كل مباراة:

"ستخرج دائمًا من ذلك بشيء فريد لم يحدث من قبل ولن يحدث أبدًا مرة أخرى."

مرة أخرى ، أشار إلى جوهر أو جوهر الألعاب كسبب للاستمتاع بهذا النوع المعين من الألعاب:

"التنافس على جوهر اللعبة هو المنافسة. أنت تنافس ضد لاعبين آخرين. أنت تنافس ضد ما قدمه المبرمج لك. المنافسة في حد ذاتها يمكن أن تكون قصة".

ما هي لعبة توتال بسكويت للذنب؟

كلاش رويال - من الاستوديو نفسه الذي جلب لك صراع القبائل. تيهو ما ستجده في لعبة توتال بسكويت.

"معظم اللاعبين الأساسيين سوف يستديرون ويلقون أنوفهم في صراع القبائل بينما يلعب سرا صراع القبائل.'

لم يكن لديه أي مخاوف بشأن إدراج نائب آخر سابق للجوال ، حرب النجوم: مجرة ​​الأبطال. من المؤكد أن الألعاب المحمولة لديها وصمة عار معينة بأنها "مصاصي الدماء النقدية المخزية ... إن الغرض الوحيد من خدمتهم هو الحصول على أكبر قدر ممكن من المال من الأطفال وربات البيوت الملائمات قدر الإمكان ويقومون بعمل رائع".

متعة أخرى مذنبة؟ "حجر الموقد. دائما حجر الموقد"من ناحية أخرى ، تشتري TotalBiscuit أيضًا نداء الواجب كل عام. مع وجود مثل هذه القاعدة الكبيرة والموالية للاعبين ، يتعين على اللاعبين "الخروج منها ... وبعدها يتحسن الناس منك ثم تمرضون عليك وتغادر".

يجب أن نصلح النقاش عبر الإنترنت

تعال إلى طاولة التفكير في أن ... تبادل الآراء ، حتى لو كنت لا توافق معهم ، سيكون تجربة إيجابية

بالإشارة إلى أحد مقاطع الفيديو الأكثر شعبية ، "5 كلمات أود مشاهدتها متقاعد من مناقشة اللعبة" ، سأل المشرف TotalBiscuit عما إذا كان يرغب في إضافة أي كلمات أو عبارات إضافية إلى هذه القائمة. بينما كان هناك اثنين من الإضافات الجديدة ("reskin" لأنه يساهم في نشر "مناقشة ضحلة" في الألعاب و "إشكالية" لأنها كلمة مبهمة ومفرطة الاستخدام "سامة للمناقشة") ، فإن جوهر المشكلة هو أن المناقشات عبر الإنترنت معيبة.

يجب أن يكون هناك تغيير أساسي في طريقة تعاملنا مع المناقشة عبر الإنترنت بشكل عام ، وليس فقط في الألعاب:

"اقترب من المناقشة عبر الإنترنت ... من موقف حسن النية ... ربما ليس الشخص الموجود على الطرف الآخر من المناقشة وحشًا فظيعًا ، وليس إنسانًا فظيعًا ، وليس شخصًا تحتاج إلى شيطانه أو تعامل كعدو. ربما تأتي إلى طاولة التفكير معتبرا أن ... تبادل الآراء ، حتى لو كنت لا توافق معهم ، ستكون تجربة إيجابية لكلا الناس وربما كنت ستخرج من بعد أن تعلمت شيئا ".

تطلب منك TotalBiscuit أن تفكر بنفسك

"إذا كان عليك أن تأمر بشيء واحد لكي يفعله جيشك الساخط ، فماذا سيكون؟" طلب المشرف.

'لا قال توتال بسكويت.

نحن ندرك جميعًا أنه يمكن للناس الحصول على الشهرة بسرعة وعلى الإنترنت على نطاق واسع ، ليصبحوا نجوم YouTube بين عشية وضحاها تقريبًا. مع هذه الشهرة تأتي قوة غير متوقعة (ومسؤولية كبيرة). وفقا ل TotalBiscuit:

"إن فكرة أن يكون هناك فندوم يشير إلى أنفسهم كجيش هو أمر خطير بطبيعته".

هذا النوع من السلوك يشجع عقلية الغوغاء. يمكن لشخصيات الإنترنت حشد معجبينها للعمل ، سواء فعلوا ذلك عن قصد أم لا. من خلال التعامل مع شخص ما كمعبود ، فأنت تمنحهم "الكثير من القوة الفظيعة عليك ... لا تدع نفسك يعرف من قبل شخص آخر."

كلمات حكيمة من بريت ساخر. نأمل أن يستمر في نشر التعليقات والكلمات الصادقة التي يجب تذكرها لسنوات قادمة.

وعموما ، كان توتال بسكويت غني بالمعلومات كما كنت أتمنى أن يكون. هل تعلم أي شيء جديد من حديثه MomoCon 2016؟