يوضح Take-two سبب عدم إصدار ألعابهم سنويًا

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 5 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
1     Weekend Class
فيديو: 1 Weekend Class

في تقرير عبر GameSpot ، أوضح Take-Two سبب امتيازاتهم الرئيسية ، مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير, الأحمر الميت الفداءو ماكس باين، لا يتم إصدارها على أساس سنوي. شارك الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ، شتراوس زيلنيك ، خلال يوم المستثمر في MKM في مدينة نيويورك ، ما يلي: "يمكن أن يؤدي التوسيم السنوي إلى التآكل في قيمة علامة تجارية معينة". وتابع زيلنيك قائلاً إنه خارج العناوين الرياضية ، لا توجد خطط لإطلاق الألقاب الرئيسية سنويًا.


أصبحت الإصدارات السنوية اتجاها في الألعاب ، والألقاب مثل قاتل العقيدة ، نداء الواجب, ساحة المعركة، و الأن هالة (على سبيل المثال لا الحصر) جميع الإصدارات السنوية المجدولة. هل هذا ضار بجودة اللعبة؟ الضجة والترقب للألعاب التي تصدر سنويًا مقابل عدة سنوات قابلة للنقاش. فمثلا، تداعيات 4 باعت 12 مليون نسخة ليصبح المجموع 750 مليون دولار في 24 ساعة. الإصدار الأخير تداعيات ، تداعيات: نيو فيغاس، كان قبل 5 سنوات - و 7 سنوات من تداعيات 3. الآن كما ل نداء الواجب: العمليات السوداء 3، وهو إصدار سنوي ، تمكنت من 550 مليون دولار محترمة في 72 ساعة من الإصدار. وذكرت هذه الأرقام من قبل فورتشن.

ما رأيك يا رفاق؟ هل تؤثر الإصدارات السنوية على جودة وتوقع امتياز اللعبة؟ صوت قبالة على التعليقات أدناه.