السويد تتطلع إلى ابتكار "اختبار بيشل" لقياس التحيز الجنسي في ألعاب الفيديو

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 15 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
السويد تتطلع إلى ابتكار "اختبار بيشل" لقياس التحيز الجنسي في ألعاب الفيديو - ألعاب
السويد تتطلع إلى ابتكار "اختبار بيشل" لقياس التحيز الجنسي في ألعاب الفيديو - ألعاب

حصلت منظمة Dataspelsbranchen السويدية للتجارة في صناعة الألعاب على منحة حكومية بتمويل من أجل تطوير نظام تصنيف يدل على مدى ممارسة الجنس لألعاب الفيديو. من خلال العمل الوثيق مع مطوري واستوديوهات الألعاب ، تأمل Dataspelbranchen في إنشاء نظام يكون عادلاً وعادلًا في تحديد مستوى التمييز الجنسي والجنساني في كل لعبة يتم منحها تصنيفًا. يتماشى هذا الخبر مع الجهود التي تبذلها السويد لتكون واحدة من أكثر الدول شمولاً بين الجنسين ومتنوعة حولها.


من غير المرجح أن يتبع نظام تصنيف التحيز الجنسي لألعاب الفيديو نفس الهيكل ، خاصة وأن العديد من النقاد يقولون إن اختبار Bechdel ليس دقيقًا بدرجة كافية وهو مقياس مبسط للمساواة بين الجنسين في الفيلم.

على الرغم من أن المنهجية والمقاييس الفعلية لا يزال يتعين رؤيتها ، فإن نظام التصنيف الجديد للألعاب يبدو وكأنه يركب على القرار بشأن الإعلان عن اختبار Bechdel الشهير (أو سيئ السمعة ، بالنسبة للبعض) في دور السينما السويدية. يعمل الاختبار على النحو التالي: إذا كان للفيلم 1) شخصيتان مسماة ، 2) يجريان محادثة مع بعضهما البعض حول 3) أي شيء آخر غير الرجال ، يحصل الفيلم على تصنيف "A" يتم الإعلان عنه علنًا على مواد ترويجية وعرض مرات في أي مسرح مشارك يعرض الفيلم. من غير المرجح أن يتبع نظام تصنيف التحيز الجنسي لألعاب الفيديو نفس الهيكل ، خاصة وأن العديد من النقاد يقولون إن اختبار Bechdel ليس دقيقًا بدرجة كافية وهو مقياس مبسط للمساواة بين الجنسين في الفيلم. ومع ذلك ، لا تزال تظهر الأهمية المتزايدة التي تلعبها قضايا النوع الاجتماعي في صناعة ألعاب الفيديو.

إن القول بأن عدم المساواة الاجتماعية في ثقافة ألعاب الفيديو هو موضوع زر ساخن سيكون بخس. مع كل الخلافات والحركات المثيرة للخلاف (التي تعرفها) التي تطفو حاليًا حولها ، أصبحت المساواة في ممارسة الألعاب مشكلة شائعة لدى العديد من النقاد والمطورين والاعبين على حد سواء التعبير عن آرائهم حول هذا الموضوع. بالنظر إلى أن ما يقرب من نصف اللاعبين من الإناث ، فمن المنطقي تمامًا أننا سنفتح المناقشة. ولكن تمامًا مثل أي مأزق أخلاقي آخر ، لا يبدو أن هناك إجابة صحيحة واحدة فيما يتعلق بالمكان الذي تنبع منه المشكلات أو ما هي عليه بالضبط أو كيفية حلها.


منذ أصبحت السويد واحدة من أبرز الدول لتطوير اللعبة (من المعروف أنها تصدر ألقابًا كبيرة مثل ماين كرافت و ساحة المعركة - ربما سمعت بها؟) ، يمكن أن يكون تأثير نظام التصنيف الجديد محسوسًا دولياً. أم لا. تمامًا مثل عدم مطالبة كل مسرح في السويد بعرض تقييمات اختبار Bechdel ، يبقى أن نرى ما إذا كان كل استوديو للألعاب في السويد سيعتمد نظام التصنيف هذا (ما زال غير محدد). علاوة على ذلك ، لمجرد أن السويد تختار تطوير واعتماد نظام تصنيف كهذا لا يعني أن الدول الأخرى سوف تحذو حذوها ، على غرار كيفية اعتماد اختبار Bechdel كمعيار في البلدان الأخرى.

ماذا تعتقد؟ هل سيؤثر وجود نظام تصنيف مخصص للتمييز على المبيعات والتطوير في السويد؟ ماذا عن التداعيات الدولية لإنشاء مثل هذا النظام؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.