الفتنة مغلقة مراجعة بيتا

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 28 أبريل 2024
Anonim
World War 3 - Closed Beta Review & Impressions
فيديو: World War 3 - Closed Beta Review & Impressions

المحتوى

لقد أتيحت لي الفرصة مؤخرا للانضمام إلى صراع بيتا مغلقة ، ويجب أن أقول إنني معجب جدا. صراع هو موبا التي حافظت على الهيكل الأساسي للألعاب مثل دوري الأساطير، ولكن أيضا خلطها قليلا. أنا أستمتع حقا بهذه اللعبة على الرغم من كره معظم موبا خارج الدوري.


المبتدئين ودية

موباس عموما لديها منحنى التعلم عالية ، و Strife ليست استثناء. ومع ذلك...

... الفرق بين صراع وغيرها من MOBAs الأكثر حداثة هو أسلوب اللعب ودية المبتدئين. قبل أن تتمكن حتى من لعب لعبتك الأولى ، صراع يأخذك من خلال البرنامج التعليمي الذي يفسر جميع العناصر الرئيسية للعبة. يشبه هذا البرنامج التعليمي البرنامج التعليمي دي أو تي ايه 2 العروض ، وأكثر أهمية بكثير من دوري الأساطير الدورة التعليمية.

كجزء من هذا النظام الصديق للمبتدئين ، لا توجد درجة زحف. بدلاً من التركيز على الضرب الأخير ، لديك المزيد من الوقت لمعرفة مدى تغلبك على خصومك ، على افتراض أنك في أحد الممرين الثنائيين. في صراع طالما أن لاعبًا واحدًا يقتل العدو Brawler (العميل) ، يحصل كل لاعب داخل النطاق على الذهب. يتيح ذلك للأحرف الثقيلة AoE الاستفادة من قدراتهم بشكل أكثر فاعلية لأنهم سيشاركون في الذهب Brawler إذا تمكنت مهاراتهم من الوصول إليهم.

صراع يجلب أيضًا طريقة جديدة لمجموعات العناصر ، ويسمح بالتسوية التلقائية. في قوائم ما قبل اللعبة يوجد قسم يسمى Hero Builds. يتيح لك هذا القسم تعديل الإشارات المرجعية للبند وترتيب القدرة. يؤدي تشغيل الخيار Auto-Buy إلى ظهور القطعة التالية من العنصر بناءً على إشاراتك المرجعية بعد أن يكون لديك ما يكفي من الذهب. يستخدم التسوية التلقائية ترتيب القدرة المحددة مسبقًا لوضع نقاط في هذا التسلسل ، بدلاً من تحديد ذلك بنفسك.


هذا هو بناء كلوديسا الفعلي ، فهو يختلف قليلاً عن البنية الموصى بها ليناسب أسلوب اللعب الخاص بي.


إمكانية اللعب

بتجاهل عدد السكان المنخفض في الإصدار التجريبي المغلق من Strife ، فإن وظيفة اللعبة سلسة حقًا.

تكون الاستجابة داخل اللعبة وفقًا لمعايير مستوى الإطلاق ، وهو أمر مثير للإعجاب على أقل تقدير. تنطلق أوامر المهارات والحركة عندما يُفترض بها. ناهيك عرض الرموز بشكل صحيح ، والتي الدوري كان لديه مشاكل مع مؤخرا. أخيرًا ، قوائم التسوق والألعاب واضحة ، وهي مشكلة كبيرة في أزمة لا حدود لها.

استراتيجيات جديدة

مع إعداد جديد يأتي استراتيجية جديدة ...

صراع يوفر تخطيطًا فريدًا للخريطة يضع الأهداف بالتساوي بين الفريقين ، مع إعداد Meta فريد للاستفادة من هذه الأهداف على أفضل وجه. تضع الاستراتيجيات الحالية أهمية كبيرة على مهارة اللاعب وإلمام البطل. معرفة ما حلفائك وأعدائك قادرون على من المهم في صراع.


هنا هو المخطط الحالي لخريطة Strife. النقطة البرتقالية هي بالدير ، والأحمر هو سيندارا.

Meta الحالي هو الثنائي الأعلى ، الثنائي منتصف ، والبوت منفردا. والسبب في ذلك هو مواضع بالدير وسندرة. Baldir هو duoable بسهولة في المستوى الخامس أو السادس ، وبالتالي تركز حارات الثنائي حول موقفه على الجانب العلوي من الخريطة. سيندارا يعادل في الدوري البارون ناشور في صعوبة. إنها تتطلب ثلاثة لاعبين على الأقل للقتل ، وثلاثة يدفعون الحدود. عمومًا ، لا تحاول استخدام Cyndara إلا بعد 25 إلى 30 دقيقة عندما يكون لفريقك ميزة أرقام بعد قتال جماعي. لهذا السبب فإن الممر الفردي هو الممر السفلي.

بسبب التباعد والتوقيت المؤقت للوحوش المحايدة ، فهي ليست موضع غابة مخصص. بدلاً من ذلك ، يقوم اللاعبون باختيار معسكرات الغاب لأن لديهم وقتًا لهم ، مثل ما إذا كانوا يدفعون موجة سريعة جدًا. يتعلق الأمر بمعرفة وقت الضغط على مزاياك أو اللعب بأمان.

الأبطال والحيوانات الأليفة:

الجزء الأكثر أهمية في أي موبا ، الشخصيات ...

مجموعة كاملة من الشخصيات والحيوانات الأليفة.

حاليا، صراع يحتوي على 19 حرفًا فقط ، مما يعني أنه من المحتمل أن ترى نفس الشخصيات على جانبي الخريطة ، في أي لعبة معينة. لحسن الحظ ، مع إضافة نظام الحيوانات الأليفة ، هناك العديد من الطرق للعب نفس الشخصية. على سبيل المثال ، ألعب كلوديسا مع حيوان Mystik ، على الرغم من أن كثيرين يلعبونها مع Tortus. لذلك على الرغم من أن التحديد محدود ، إلا أنك ما زلت تشعر بالتنوع في الألعاب التي تلعبها.

صياغة

للاعبين المتشددين ...

تم تصميم Crafting لأخذ العناصر التي تستخدمها بالفعل وتعديلها لتناسب أسلوبك. هذا نظام اختياري تمامًا ولا يلزمك استخدامه. الأمر يستحق النظر إذا قررت اللعب بجدية. يتيح لك هذا النظام ضبط مكونات العناصر المكتملة ، أو إضافة تأثير إضافي عليها. الجانب السلبي الوحيد هو أنه يتطلب الكثير من الإكسير ولا يوجد أي تجربة قبل الشراء.

بشكل عام ، في الإصدار التجريبي الحالي المغلق ، أقول إن Strife هو 8 من أصل 10. هناك بعض الوظائف التي لم يتم تنشيطها بعد ، وأود أن أرى المزيد من الشخصيات تم إصدارها. اللعبة ممتعة ومختلفة عن غيرها من ألعاب الهاتف المحمول ، والتي تعد بالتأكيد ميزة إضافية. سأعيد تقييم اللعبة بعد الإطلاق الكامل لمقارنة إنشاء الإطلاق الرسمي بالحالة الحالية.

تقييمنا 8 نظرة على ما لدى Strife لتقدمه في حالته التجريبية المغلقة الحالية.