Stellaris والقولون. جوهرة المؤتمر الصحفي Paradox GDC

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 15 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Stellaris والقولون. جوهرة المؤتمر الصحفي Paradox GDC - ألعاب
Stellaris والقولون. جوهرة المؤتمر الصحفي Paradox GDC - ألعاب

المحتوى

في مؤتمرهم الصحفي GDC ، بارادوكس استوديوهات ، المبدعين من ملوك الصليبيين و قلوب الحديد سلسلة ، كشف النقاب عنها إضافة أخرى إلى هذا النوع من الاستراتيجية الكبرى - هذه المرة ، مع تطور قليلا


من المقرر أن يصدر يوم 9 مايو, Stellaris هو عنوان الاستراتيجية الكبرى المقبلة التي تركز بقوة على استكشاف الفضاء والاستعمار بين المجرات. سيبدأ اللاعبون على كوكب واحد ، ويتحكمون في الأنواع الغريبة العشوائية التي اكتشفت مؤخراً سفرًا أسرع من الضوء. من هناك ، سيكونون مسؤولين عن توجيه تلك الحضارة إلى أعماق المجرة.

المطورين وراء Stellaris أراد أن يفعل شيئًا مختلفًا قليلاً عن الألقاب السابقة في هذا النوع من الإستراتيجية الكبرى. لقد شعروا أنه منذ أن أصبح اللاعبون على دراية بالإعدادات التي حدثت بها المباريات السابقة ، لم يكن هناك حافز كبير أو لا حافز لاستكشافه.

ومع ذلك ، هذه المرة الأمر مختلف.

مع مجموعة هائلة من السباقات الغريبة والأنواع الفريدة والأحداث العشوائية ، ستكون كل عملية لعب جديدة فريدة من نوعها. ستحتوي كل خريطة على آلاف الكواكب ، المليئة بالأنواع التي لها سماتها وأنماطها الفردية. ستوفر اللعبة أيضًا نظامًا دبلوماسيًا متقدمًا ومصممًا للسفن كوسيلة للاعبين للتفاعل مع الحضارات الأخرى التي يرونها مناسبة.


"قد تلعب اللعبة مثل سيارة 4X كلاسيكية ، ولكن بعد بدء إنشاء الحدود ، ستلعب بشكل مشابه لمعظم ألعاب الإستراتيجية الكبرى.

Stellaris يدعي أيضا أن يكون الأكثر سهولة للاعبين الجدد. العناوين السابقة مثل يوروبا Universalis و ملوك الصليبيين يشتهر بوجود منحنيات تعليمية شديدة الانحدار - يخيف بعض اللاعبين الجدد. هذه المرة ، يعد المطورون الذين يقفون وراء اللعبة بأن اللعبة هي الأكثر قابلية للوصول إليها.

مع تاريخ الافراج عنه في 9 مايو, Stellaris يبدو أنه سيكون لقب واعد جدا. وقد ينشط هذا النوع من الاستراتيجية الكبرى.

تحقق من مقطورة في اللعبة أدناه!