Stellaris و 3 مواقف آمل أن أحصل عليها

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
「Stellaris」 Megastructure Rush Build
فيديو: 「Stellaris」 Megastructure Rush Build

المحتوى

مفارقة التفاعلية Stellaris الإعلان في Gamescom يحتوي على كرسي بذراعين (أو كرسي كمبيوتر) جنرالات متهورون بالحماس حول فرص رحلات الفضاء. في مقال نشرته روك ، بيبر ، أوضح شوتجون آدم سميث بعض المواقف التي يمكن أن يدخل فيها زعيم المجرة الجريء. بعد أن قرأت عن الاحتمالات المحيرة ، كان عليّ أن أشارك بعض المواقف التي أريد حقًا أن أجد نفسي فيها.


1. اتحاد بلدي من الكواكب كفريق واحد مع الإمبراطورية العسكرية لمواجهة جحافل تفرخ.

كانت الدبلوماسية دائماً ثانوية بالنسبة لي في ألعاب Paradox الإستراتيجية الكبرى ، ومن المؤكد أنني يمكن أن ألعبها "ذكية" لكنني لم أتحمل الصبر عليها. لقد كان هذا عارًا لأنني شاب لطيف حقًا ، فكرة وجود شر أكبر يجبر قوتين مجرتين على القتال جنبًا إلى جنب؟ حسنًا ، يبدو هذا كثيرًا مثل Star Trek أليس كذلك؟ ومن الجميل دائمًا أن يكون لديك تذكير غير ودود للغاية بأن الحلفاء بعيدون عن كونهم غير منطقيين في استراتيجية جيدة جيدة.

2. علمي عبادة المملكة اضطررت إلى الخروج ، واستعباد الأنواع أقل والعودة إلى كواكبهم لمحاربة التمرد الروبوتية.

أنا أحب تأثير الشامل، ولدي قدر محرج من الحب لطالي في تلك اللعبة ، وخلق مجتمع تكنوقراط حيث تقرر منظمة العفو الدولية أن الحياة العضوية يجب أن تذهب؟ أنا مضطرب ، على الرغم من أنني لا أستطيع أن أتعهد بأنني سأكون لطيفًا مثل الأسطول (لماذا نضيع المواطنين عندما يفعل العبيد غير المتطورون؟)


3. تخلق إمبراطوريتي العسكرية طبقة من جنود الرقيق لإشعال النار والموت في كل المجرة.

حسنًا ، هذا أنا كوني أعترف بذلك ، لكن هيا! إذا كانت إستراتيجية Paradox الكبرى قد أوضحت لنا شيئًا واحدًا ، في لعبة العروش تربح أو تموت ، ومن الجيد أن تكون سيئًا.

Stellaris أصدرت مقطعها التوضيحي بالأمس في شركة Gamescom وهي تعد بالتأكيد بمجموعة واسعة من الكواكب للعب بها.

إذا كان هناك شيء واحد أثبتت Paradox أنه بإمكانه فعله ، فستكون استراتيجيتها ومساحتها الكبرى مكانًا كبيرًا ورائعًا لهم (ولنا) للعب معهم.