حرب النجوم Battlefront 2 & colon؛ كل ما تحتاج إلى معرفته من مؤتمر EA الصحفي E3

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
حرب النجوم Battlefront 2 & colon؛ كل ما تحتاج إلى معرفته من مؤتمر EA الصحفي E3 - ألعاب
حرب النجوم Battlefront 2 & colon؛ كل ما تحتاج إلى معرفته من مؤتمر EA الصحفي E3 - ألعاب

المحتوى

لفترة طويلة الآن ، عرفنا أن DICE تعمل حرب النجوم Battlefront 2. اليوم ، ومع ذلك ، أصدرت EA طن من التفاصيل حول SW: BF2 في مؤتمرهم الصحفي السنوي E3 - لدرجة أنهم قضوا حرفياً نصف العرض عليه.


ماذا كشف الناشر عن هذا تتمة المتوقعة للغاية؟ الكثير من الأشياء الكبيرة.

تم تأكيد وضع القصة

هذا صحيح - سيكون هناك وضع القصة في معركة 2. علاوة على ذلك ، فإن وضع القصة لن يجعلك تسترجع أحداث اللعبة فحسب ، ولكنك ستجعلك تلعب من خلال قصة فريدة. ويقال أيضا هذه القصة للمساعدة في سد الأحداث بين عودة الجيداي و ال يوقظ القوة.

المحتوى هو الملك

أكثر ليست دائما أفضل ، ولكن في هذه الحالة ، هو عليه

واحدة من الشكاوى الرئيسية مع الأصل جبهة القتال كان عدم وجود محتوى. لقد سمعك EA بصوت عال وواضح. على هذا النحو ، يبدو أنه تمت إضافة الكثير في هذا الوقت. ليس فقط هناك حملة كاملة ، ولكن وعد EA أيضا أنه سيكون هناك "ثلاثة أضعاف المحتوى" مقارنة بالعنوان السابق.

تحصل على DLC ، تحصل على DLC ، كل شخص يحصل على DLC!

شكوى أخرى شائعة حول اللعبة السابقة كانت حقيقة أن DLC كان باهظ التكلفة. هذا ، بالإضافة إلى قلة المحتوى ، جعل من المستحيل تقريبًا مقاومة سلخ فروة الرأس DLC من EA. ولكن هذا لا ينبغي أن يكون مصدر قلق بعد الآن ، حيث يتم الإعلان عن DLC الآن في مواسم محددة مجانًا. يستند التكرار الأول لهذا DLC إلى الفيلم القادم حرب النجوم الحلقة الثامنة: آخر جيدي ، وسوف ميزة الفنلندي و Phasma.


من غير الواضح حاليا ما إذا كان الكل سيكون DLC متاحًا مجانًا ، على الرغم من ذلك. أوضحت EA أنها تريد تجنب تقسيم قاعدة المشغل ، مما يجعلنا نعتقد أن الخرائط قد تكون مجانية. بالنسبة إلى الشخصيات والأسلحة و / أو الجلود ، فإن تخمينك جيد مثلنا. لكننا على استعداد للمراهنة على أنه إذا تم إطلاق قصة DLC ، فسنضطر إلى تحقيق ذلك.

محتوى من كل العصور

كان هذا الكشف بسيطًا نسبيًا: سيكون هناك محتوى من جميع العصور الثلاثة لـ حرب النجوم. يفترض أن هذا يعني أنه سيكون هناك محتوى موجود من جميع الثلاثيات.

عودة المناوشات والأريكة التعاونية الخير

تم التأكيد أيضًا على أن Skirmish ، وهو وضع لاعب واحد غير متصل بالإنترنت ، سيعود معركة 2. جنبا إلى جنب مع هذا ، تم تأكيد وضع الأريكة التعاونية. من الجيد أن نرى أن هناك استمرارية في الأوضاع المعروضة.

متعددة

بقدر ما كانت هناك مشكلة كبيرة حول اللاعب الفردي ، لم يكن هناك الكثير من الأمور التي لم يتم عرضها أو قوله عنها سوى تأكيد EA على وجودها. لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة للاعبين المتعددين. في الواقع ، كان هناك المزيد من التغطية التنافسية جبهة القتال اللاعبين الذين يقدمون تعليقات على اللعبة أكثر من وجود لاعب واحد. ومع ذلك ، فهناك الكثير مما يجب الإشارة إليه هنا ، لذلك دعونا نغطس!


التخصيص والتقدم

للبدء ، لدينا نقطة التحدث المنخفضة التي يحبها المطورون: المزيد من التخصيص والتقدم الأعمق. أعتقد أنني يجب أن سمعت هذه الجملة نفسها قال حوالي 5 مباريات مختلفة خلال مؤتمر EA. على الرغم من أنها كانت غامضة بشأن خيارات التخصيص ، فقد قاموا بالتفصيل على الأقل ...

الفصول والمهارات

هذا صحيح ، هناك الآن نظام طبقي في جبهة القتال، والتي سوف أخوض في مزيد من التفاصيل على أدناه. بقدر ما تتقدم ، وكيف ستبدو طبيعة التقدم في هذه اللعبة (أشجار المهارة أي شخص؟) ، فإنه من تخمين أي شخص.

يوجد حاليا 4 فصول معلنة: الاعتداء ، ثقيل ، ضابط ، متخصص. يبدو أن هذا هو على الأرجح عدد الفصول الدراسية التي سيتم إصدارها ، لكن EA لم تؤكد بطريقة أو أخرى ما إذا كان سيتم إضافة المزيد من الفصول لاحقًا أسفل السطر. إليك ما نعرفه حتى الآن:

  • الاعتداءات
    • يبدو أن وحدة الاعتداء تعمل مثل شخصيتك المتوسطة في أي من الألعاب. هذه هي القوات البرية الأكثر عامة. من المفترض أن يكون لديهم إمكانية الوصول إلى البندقية كسلاح ثانوي ، مما يجعلهم قاتلين في القتال من منتصف إلى قصير المدى.
  • ثقيل
    • الوحدة الثقيلة عبارة عن وحدة HP أبطأ وأعلى لديك والتي تتمتع بأسلحة من نوع minigun ، ولديها إمكانية الوصول إلى درع قتالي يحميها من الأمام ويسمح لها بالدفع للأمام للحصول على مواقع.
  • ضابط
    • الضابط هو أكثر من وحدة الدعم من أي شيء آخر. إنه قادر على شفاء الحلفاء القريبين ، مع إمكانية الوصول إلى برج يمكنه رميه.
  • متخصص
    • وأخيرا ، لدينا متخصص. يتم النظر إلى هذه الوحدات عمومًا على أنها قناصة ولديها أيضًا إمكانية الوصول إلى مناجم الرحلات ، والتي يمكن استخدامها لحماية الأجنحة أثناء القنص.

نقاط المعركة

تم إصلاح نقاط المعركة. بدلاً من العثور عليها على الخريطة ، يمكنك كسبها الآن من خلال مآثرك في ساحة المعركة ، إما من خلال القتل أو المساعدة أو شفاء الحلفاء أو متابعة الأهداف. يمكن بعد ذلك استخدامها لشراء إمكانية الوصول إلى الوحدات الخاصة ، مثل الوحدات التي تستخدم jetpack أو الأبطال أو حتى المركبات.

معارك متعددة المراحل

سيكون هناك الآن أيضا معارك متعددة المراحل. تم التوصل إلى EA بشدة على هذا لدرجة أن الناشر خصص 30 دقيقة جيدة من مؤتمره لإحدى هذه المعارك ، والتي تسمى The Assault on Theed.

The Assault on Theed ، المستوحاة من الأحداث التي وقعت في ثلاثية ما قبل المشيخ ، هي معركة متعددة المراحل تقوم بمهمة الانفصاليين وجيشهم الروبوت مع توجيه دبابة MTT الخاصة بهم أولاً على الطريق الرئيسي المؤدي إلى القصر ، ثم تشق طريقهم إلى القصر ، وأخيرا الاستيلاء على غرفة العرش السليم. وتواجه قوات استنساخ مع الدفاع عن العشب.

كانت المرحلة الأولى من المستوى مفتوحة للغاية ، مع شوارع طويلة وواسعة ونقص في الغطاء. غالبًا ما تُركت الدروز والجنود المستنسخون عرضة للخطر من عدة زوايا. على الأرض ، كان المتخصصون مفيدون للغاية ، في حين أن القتال الجوي أملى انحسار وتدفق القوات أدناه.

ومع ذلك ، كلما انتقلت إلى المستوى ، أصبحت البيئة أكثر ضيقة. الانتقال من دون القصر إلى داخله قلب النص بالكامل - أصبح المتخصصون ضعفاء وقوات الاعتداء سائدة. ولم يكن القتال الجوي حرفيًا منذ انتقال المعركة إلى الداخل.

علاوة على ذلك ، نظرًا لأن الجزء الداخلي للقصر دخل المعركة لاحقًا ، فقد بدأت في رؤية المزيد من الوحدات والأبطال المتخصصين. دارث Maul انتشرت في جميع أنحاء القوات المستنسخة ، مما أدى إلى Muselk كونه MVP مع مجتمعة 36 يقتل في جميع أنحاء المستوى.

من هذا المنطلق ، يسمح هذا الهيكل للمصممين بإعادة تكوين المعارك الكلاسيكية والتقاط مشاعرهم ، بدلاً من مجرد إسقاط اللاعبين إلى موقع كلاسيكي وتوقع أن يكون هذا كافياً.

الأسئلة التي لم يرد عليها

لقد تركنا مع بعض الأسئلة المتعلقة بالفصول ، والأبطال ، والوحدات الخاصة ، وما إلى ذلك. على سبيل المثال ، من غير الواضح ما الفئة (إن وجدت) التي سيسقط فيها الأبطال أو الوحدات الخاصة. أظن أن الأبطال لن يكون لهم فئة لأنهم نوع من شخصيتهم الفريدة القائمة بذاتها. ولكن بالنسبة للوحدات الخاصة ، مثل الوحدات التي تستخدم jetpack ، فإننا لا نعرف ما إذا كانت فئة معينة أم لا.

لم يكن EA واضحًا بنسبة 100٪ فيما إذا كانت الفصائل المختلفة أم لا ، مثل Stormtroopers و droids ، تستخدم قدرات مختلفة لنفس الفئة. على سبيل المثال ، هل يستخدم صنف الهجوم فئة أسلحة مختلفة أو قدرات مختلفة عن استخدام أداة اقتحام صنف هجوم؟ بناءً على ما رأيناه ، يبدو أن لديهم نفس المهارات. كما يبدو أنهم إما يمتلكون أسلحة مماثلة وظيفيًا - أو على الأقل متشابهة تمامًا.

علاوة على ذلك ، رأينا مرة واحدة وحدة هجومية تستخدم لفائف قتالية. لكنني لست متأكدًا مما إذا كان هذا شيئًا فريدًا لوحدة الاعتداء - والذي يبدو أنه يركز على تنقل أعلى قليلاً من الفصول الأخرى - أو ما إذا كان أي شيء يمكن لأي فصل الوصول إليه. نأمل أن يكون لدينا المزيد من الإجابات على هذه الأسئلة قريبا.

مكافآت ما قبل الطلب

يتيح لك الترتيب المسبق للعبة الوصول إلى الإصدار التجريبي من اللاعبين المتعددين بالإضافة إلى بطاقة Yoda Light Sabre Mastery Star Card. (ملاحظة: هناك تقارير متضاربة حول ماهية مكافآت الطلب المسبق ، ولكن هذا ما لاحظته خلال المؤتمر الصحفي E3.)

تصبح على خير، حرب النجوم...

ركز المؤتمر الصحفي EA بشدة على معركة 2وبرزت بين جميع الألعاب الأخرى التي قام المطور بتغطيتها أثناء العرض التقديمي. ومن مظهرها ، اتخذت DICE بعض قرارات التصميم الرائعة للعبة تتمة حتى الآن - بما في ذلك المزيد من المحتوى ، ووضع القصة ، ورسومات تعاونية رائعة مقسمة إلى شرائح ، وإعادة تجهيز متعددة اللاعبين ، ومواد مجانية.

جبهة القتال يجب أن يكون المعجبون قادرين على التطلع بأمان إلى هذا التكرار الجديد في DICE حرب النجوم سلسلة.

ترقبوا GameSkinny لمزيد من الأخبار حول حرب النجوم: باتلفرونت 2 كما يؤكد EA مزيد من التفاصيل ونحن نقترب من إطلاق.