تفشل العديد من الألعاب اليابانية في الوصول إلى الدول الغربية. إنها حقيقة مؤسفة ، وما لم تكن بطلاقة في اللغة اليابانية ، فهناك فرصة ضئيلة لأن تتمكن من لعبها.
حسنًا ، لدى مسؤول تنفيذي في Square Enix منهج جديد لهذا وقد يفكر في التمويل الجماعي في المستقبل لتوطين الألعاب. متحدثًا في العدد الأخير من Game Informer ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Square Enix Europe Phil Rogers:
"إنه موضوع يطرح الكثير ، ونحن نفهم السبب وراء ذلك. نحن نعمل باستمرار مع الفرق في طوكيو لنظهر لهم هذا وللتعامل معهم هناك. الحقيقة البسيطة هي أن عملية التطوير وفي بعض النواحي الأدوات ، ليس من السهل دائمًا إعادة فتح اللعبة وإضافة الترجمة بعد ذلك. "
عندما سئل روجرز عما إذا كان يمكن استخدام التمويل الجماعي للمساعدة في توطين المزيد من الألعاب ، قال إن التمويل الجماعي سيكون فكرة "طبيعية للغاية" للمساعدة في تمويل الألعاب المحلية لكنه لم يؤكد أي خطط لاستخدام التمويل الجماعي للتوطين.
ومضى قائلاً: "أعتقد أنها فكرة مثيرة للاهتمام حقًا. أحب أن أحاول العمل معها ، لإيجاد طريقة ، لأننا في النهاية نريد تلبية مطالب الجماهير".
ألغت Square Enix مؤخرًا برنامج زيادة الطلب المسبق لـ ديوس السابقين: البشرية مقسمة بسبب رد فعل عنيف من الجماهير.